快餐連鎖大亨,重策也能很歡樂
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重度策略桌遊,目標是賣出越多的商品越好
是重策,所以各方面設定都很細
好比雇用的員工有上限,每次開店都要付薪水、客戶會傾向購買便宜的商品、甚至不打廣告客戶就不會有買東西的慾望等

每步都要思考還不夠,遊戲還有成就系統,首個達成的玩家會獲得獨一無二的特殊能力,特定幾個強度可謂破格,如:
開場就可以雇用12個員工(正常開場3個)
打工廣告不僅不用錢還可以賺錢
可以用食物付員工薪水
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沒選到特定強勢的幾乎就輸了(是有機會,不過非常耗費腦力) 玩了一會我就看出大概是沒機會衝擊前半名次了 既然贏不了,那就快樂點吧