[TRPG]

歸功於那支「為了讓室友做家事而想出角色扮演遊戲」影片,我現在也在設計差不多類型的小遊戲,讓學生可以更甘願寫作業與評量。

可是學生們分別在公立及私立學校,前者作業簡單且較少,後者難度增加又很多,如果用攻擊力強弱來區分,好像不公平。如果用準時來當基準,也不公平。

而且想加入骰子,但又怕讓好不容易寫完卻打出攻擊1的學生受挫。

沒想到設計遊戲會這麼麻煩,真是辛苦遊戲設計師們了。