想重點天賦nuda Jul 18, 2025 08:30AM 發現在設計投射物的效果模組沒想到一些細節問題,直到處理像是穿透與連鎖或是分岔之間的模組衝突問題時,才想到可以參考POE的優先級機制去處理。但是還是會遇到要不要多花性能去處理投射物在穿透未用盡之前是否發生連鎖之類的問題