#讀嘛讀嘛

The Craft of the Adventure by Graham Nelson
這本30多頁的論文雖然是1990年代的產物,但內容依舊適用於現今的文字解謎遊戲/RPG Maker遊戲,提出了不少經典但有用的例子,非常適合新手閱讀。
市面上都是電影編劇的工具書,大家也都推薦遊戲開發者看「救貓咪」一類的電影或寫作編劇書,不過電影和遊戲是不同的創作媒介,實際操作起來還是有差別,因此我認為這是相當好、針對「遊戲敘事」的入門書。
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The Craft of the Adventure by Graham Nelson
這本30多頁的論文雖然是1990年代的產物,但內容依舊適用於現今的文字解謎遊戲/RPG Maker遊戲,提出了不少經典但有用的例子,非常適合新手閱讀。
市面上都是電影編劇的工具書,大家也都推薦遊戲開發者看「救貓咪」一類的電影或寫作編劇書,不過電影和遊戲是不同的創作媒介,實際操作起來還是有差別,因此我認為這是相當好、針對「遊戲敘事」的入門書。
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