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因為玩家們的玩法與練度甚至運氣都不同,往往使Boss的平衡很難處理
雖然對於一個有較大累積成長要素的RoguelikeRPG來說,玩家肯玩終究是能過關的,這或許就是等級制RPG的不合理之處
本週是女僕的幕後花絮塗鴉,謝謝各位

#蒼色之光與魔劍鍛造師