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終於把投射物彈道模組化的架構弄好了,以後就照著框架範本去追加新的彈道。
順便寫了攝影機跟隨,之後就可以追加射擊時攝影機的反饋演出。
雙色主動技能與資源系統架構好,接下來就可以去處理連動的觸發型技能系統部分了