換成UE5用不好,代表遊戲行業程式設計的能力是在退步的
一款2015左右的3A遊戲跟現在2025的3A遊戲來比較,扣除這幾年才實用的技術,例如光線路徑追蹤,成像結果幾乎是都人為因素的退步了
【浅谈一下虚幻5引擎开发游戏优化差的根本原因-哔哩哔哩】
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