Scarlet Tide: ZeroERA "Gameplay Reveal & First World...
趁有空看了看直播,感覺從世界觀跟一些設定來看很有反向明日方舟的感覺 有前文明天災赤晶跟末日方舟 差別是方舟是塔防,他是反過來操作角色打怪。應該是多少有借鑒一點吧,畢竟早就說過零定位跟方舟阿米亞很像

角色有1-6星、精二解鎖完全體跟立繪,角色有命座會影響機制,這幾個應該算現在手遊接近慣例了所以不意外。戰鬥是虛擬搖桿操控,但大概沒錢弄華麗特效有點窮酸,重點還是放在養成賣角色跟家園系統上(試玩問卷有問有沒有玩過星露谷),另外音樂算不錯但UI還有改善空間。

嗯,目前感覺很...未來可期吧,把該做好的地方做好應該還是能穩定營運