#小說創作思維
我覺得人在開始構思故事時,大概可以分成四種類型:故事終點型、事件型、角色舞台型、世界沙盒型。
故事終點型,是只決定好了故事的開頭、高潮和結尾,中間到底要怎麼發展就再想。
事件型,是只決定好了事件本身,至於要怎麼切入、呈現、造成影響就再想。
角色舞台型,是只決定好了角色,然後就讓他自由活動,其他所有事物都是為了更好呈現角色而設計。
世界沙盒型,則是只決定好了世界設定或氛圍,其他所有事物都是為了更好呈現世界而設計。
不同類型的主要差別是,有哪些東西是作者覺得「絕對不可變動的核心」。
而不同類型在構思故事上,也會碰上不同的障礙。
我覺得人在開始構思故事時,大概可以分成四種類型:故事終點型、事件型、角色舞台型、世界沙盒型。
故事終點型,是只決定好了故事的開頭、高潮和結尾,中間到底要怎麼發展就再想。
事件型,是只決定好了事件本身,至於要怎麼切入、呈現、造成影響就再想。
角色舞台型,是只決定好了角色,然後就讓他自由活動,其他所有事物都是為了更好呈現角色而設計。
世界沙盒型,則是只決定好了世界設定或氛圍,其他所有事物都是為了更好呈現世界而設計。
不同類型的主要差別是,有哪些東西是作者覺得「絕對不可變動的核心」。
而不同類型在構思故事上,也會碰上不同的障礙。