#FF14 #WOW
居住。
WOW 最近一次的大改版,會將社區房屋系統上線。一個社區可以容納幾十人的房屋,而且社區的大小是隨入駐玩家人數而增加,也就是說入主的人越多,這個社區可以逛的地方也越多。當人數到達社區上限時,將會「自動產生新的社區」來容納新加入的玩家。
而這,就是 FF14 目前房屋系統的隱憂:沒有自動拓增分區的機制,房屋數量、位置都是固定的。而這會造成一個未來有機會面對的問題:
全世界版本同步後,若有某一地區服結束營運,這些區域的玩家資料理論上是搬回國際服,讓還有要玩的玩家們可以回到國際服繼續遊玩,但有買房子的玩家,就有可能要面對自己的房子被國際服同位置的房子擠掉的可能性,除非地區服伺服器有比照原地方服的架構獨立劃分出來。
居住。
WOW 最近一次的大改版,會將社區房屋系統上線。一個社區可以容納幾十人的房屋,而且社區的大小是隨入駐玩家人數而增加,也就是說入主的人越多,這個社區可以逛的地方也越多。當人數到達社區上限時,將會「自動產生新的社區」來容納新加入的玩家。
而這,就是 FF14 目前房屋系統的隱憂:沒有自動拓增分區的機制,房屋數量、位置都是固定的。而這會造成一個未來有機會面對的問題:
全世界版本同步後,若有某一地區服結束營運,這些區域的玩家資料理論上是搬回國際服,讓還有要玩的玩家們可以回到國際服繼續遊玩,但有買房子的玩家,就有可能要面對自己的房子被國際服同位置的房子擠掉的可能性,除非地區服伺服器有比照原地方服的架構獨立劃分出來。