#TRPG 鼻屎大的動機成就強烈的殺意-模組篇(2)
大家好,我是巴斯特,今天來繼續談動機的部分,今天想提到的是模組本身設的角度。
今天主要還是以克蘇魯的呼喚為主,因為其他系統較少有動機不足的問題,我說的是較少,難保有少數的意外。大多系統的玩家腳色是主動且自願型的角色,例如是自願成為冒險者,或本身已經在超能力機關進行工作執行任務,即使不是主動自願,但角色本身素質可能較好,身體能力強,有一些有利的條件基本上對於踏入危險的可能性較平凡人高許多。