[言葉]不僅限於TRPG,在創作(小說或漫畫)中亦同,
「玩家或讀者對於壞結局與不合理發展,在作者預期中會有的忍受度,是『完全沒有』」
以及,
「故事越長,閱讀或參與所投入的成本就越高,讀者與參與者也就越要求『相稱的回報』」
將這幾點放在心頭上會比較好。
これはTRPGに限らず創作(小説なり漫画なり)においてもそうだけど
「作者が想定する以上にプレイヤーや読者はバッドエンドや理不尽展開への耐性が『全然ない』」
っのと
「話が長くなる=読む、参加するコストが上がる程読者や参加者は『見合った報酬』を求める」
ってのは念頭に置くと良きよ
出處: 大塚明都@光と闇の性癖師匠 on Twitter #言葉
「玩家或讀者對於壞結局與不合理發展,在作者預期中會有的忍受度,是『完全沒有』」
以及,
「故事越長,閱讀或參與所投入的成本就越高,讀者與參與者也就越要求『相稱的回報』」
將這幾點放在心頭上會比較好。
これはTRPGに限らず創作(小説なり漫画なり)においてもそうだけど
「作者が想定する以上にプレイヤーや読者はバッドエンドや理不尽展開への耐性が『全然ない』」
っのと
「話が長くなる=読む、参加するコストが上がる程読者や参加者は『見合った報酬』を求める」
ってのは念頭に置くと良きよ
出處: 大塚明都@光と闇の性癖師匠 on Twitter #言葉