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Standard view
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
星海2正式延期到2010年上半年度
,因為新Battle.net要花更長時間準備……該說一點都不意外嗎?
latest #55
hsiang1223
說
16 years ago
我只希望有生之年可以玩到D3
Laphy
說
16 years ago
我們先把出爐日期訂到2015年好了=3=
blazar
說
16 years ago
blizzard 的 in the next few weeks 是 一年內,soon 是幾年內,in the future 是10年後的意思(Y)
立即下載
hsiang1223
說
16 years ago
2015年我要開福音戰士了,星海吸引不了我了
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
我感覺blizzard想把遊戲壽命拉到跟PS2十年計畫一樣,一個吃十年吧 XD
blazar
說
16 years ago
bz的野心很大,不一定是吃10年吧
blazar
說
16 years ago
只是他手下的game太多了
blazar
說
16 years ago
而且我很好奇他一直嚷嚷的 next gen mmo到底是怎樣
blazar
說
16 years ago
目前開發中的game SC2, D3, 一款還沒命名的next generation mmo
blazar
說
16 years ago
更別說他們還要更新wow
blazar
說
16 years ago
我在想他會不會想把battle.net弄成他所謂的社交平台
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
hsiang1223
: D3太遙遠了,福音戰士比較有搞頭啦
blazar
說
16 years ago
bz可是說這個東西要涵蓋以後他出的game...
hsiang1223
說
16 years ago
WOW應該差不多到盡頭了,可以消費的英雄都消費完了
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
blazar
: 我必須說我覺得SC2和D3都只是單純的續作,也有辦法作這麼久
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
blizzard現在真的是能凹多少就凹多少
hsiang1223
說
16 years ago
祈禱他們是在拼命想出和別人不一樣的東西吧,不過這兩種遊戲中間出了那麼多類似的,到底還能變出什麼新花樣呢
blazar
說
16 years ago
基本上我還是很看好bz的遊戲的就是
blazar
說
16 years ago
bz遊戲從來都不是創新
blazar
說
16 years ago
但是他就是能吸引玩家
blazar
說
16 years ago
不過bz最近越來越吃書就是了
blazar
說
16 years ago
我覺得wow的問題是他卡在不知道後面會不會出wc4
blazar
說
16 years ago
不然如果只是靠以前的英雄來撐場面的畫早該倒了
blazar
說
16 years ago
wow以後wc的故事補玩或者吃書很多
blazar
說
16 years ago
以前沒有的新人物比較有刻畫的少
blazar
說
16 years ago
wotlk以後就比較有注重這點
blazar
說
16 years ago
SC的故事我還蠻想看他怎麼掰lol
blazar
說
16 years ago
D3也是
blazar
說
16 years ago
SC跟D2幾乎都畫下一個句點了
blazar
說
16 years ago
基本上WC/WOW SC Diablo就涵蓋了整個中午奇幻,科技,宗教正邪的範圍...這三個真的是bz的招牌
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
blazar
: 嗯嗯,的確是啊,不過當初SC和D1就算分別是RTS和Rogue RPG的延伸,仍舊算是一種革新
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
相較之下D2亦或是後來的WC3或甚至SC2/D3就感覺沒有那麼創新
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
我也同意Blizzard就算不創新也很有搞頭,但現在的時代也有更多好遊戲了,我個人覺得這些足以和Blizzard平起平坐
hsiang1223
說
16 years ago
WC3應該是畫面上創新吧,故事內容雖然老梗,但是還是覺得挺讚的
blazar
說
16 years ago
我記得的說法是bz不管是哪一種都不是那類型的最早創新者
blazar
說
16 years ago
但是bz把好玩的要素收集起來,作出了那些遊戲
blazar
說
16 years ago
突然發現中古奇幻打成中午 囧
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
hsiang1223
: SC2/D3 應該也可以歸類於這類的創新吧我想,當然也是不錯的進化啦,只是我覺得可以更多一些
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
blazar
: 把好玩的要素收集起來這點我很認同,可是這也讓我覺得他們是個喜歡打安全牌的開發者
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
當然SC2走電競走向而沒有太大革新這點我可以接受,只是我單純不太在意這一點,所以我可能會比較喜歡戰鎚40k這樣
littleD
說
16 years ago
arieshuang
: +1有一部份人對電競並不是那麼在意
blazar
說
16 years ago
其實我覺得不管是不是e sport
blazar
說
16 years ago
bz的遊戲成功應該在平衡度吧(?
blazar
說
16 years ago
雖然好像很多人罵很大
blazar
說
16 years ago
但是跟其他遊戲比起來
blazar
說
16 years ago
bz的遊戲還是脫穎而出
blazar
說
16 years ago
平衡才會耐玩
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
Blizzard的遊戲都耐玩,不過我的感覺是並不是因為平衡才耐玩,是因為他收集了好玩的要素,並且加入耐玩的手法(某些層面上類似老任給我的感覺)
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
平衡度上我沒有太多意見,我是覺得不錯,不過我沒有很在意
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
是說玩WoW的人好像一天到頭都在講平衡度的問題 XD 我是沒玩啦
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
啊,我是指我認識的朋友啦,因為我沒在注意WoW的情報……
blazar
說
16 years ago
wow的平衡度不是很重要
blazar
說
16 years ago
因為即使有最強組合,就是比技術這樣XD
blazar
說
16 years ago
這是說pvp部份
戦う蒟蒻屋さん
說
16 years ago
原來如此,好像常聽人說死騎怎樣怎樣就是
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