一下子指出我從沒注意也不會去想到的問題 算你厲害- -
重點是可以一眼看到遊戲性的本質問題出在哪裡 這不是只要是日本人就可以做得到的
就像是多年前,我聽前公司同事在講說幫日本做怒首領蜂-大往生時發生的事情
目前唯一只有他可以指出的問題 就是在一場遊戲過程中 遊戲性的起伏
但類似轟炸超人 在時間快到時會出現無敵魔王 或是爆爆王會開始縮減可移動地格 或在戰鬥過程中有部分事件 改變整個遊戲的節奏、策略與目的
點到了我們一直知道不夠,但說不出來哪裡不夠的的地方
雖然不知道我能改善多少...但是比較起來 今天幾小時的收穫 價值比乎哩乎哩的100萬還高十倍
那這樣你們可以分獎金了啊,已經賺了1000萬了,要請吃飯了
是啊,少花就等於賺的話~那你拼命闖紅燈不被警察抓,你就發財了
吃飯別忘記我