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Standard view
tony6031
說
15 years ago
要多精緻的美術,才能和普通的遊戲性平衡之後,變成"大作"呢?
latest #26
✡Lancelot✡
說
15 years ago
TOG比較好玩...
黑檀帛(KituneN)
說
15 years ago
p3p比較好玩..
tony6031
說
15 years ago
DA比較好玩
立即下載
跨啥小.時
說
15 years ago
DS比較好玩
你阿框
15 years ago
我都聽不懂啦~~~~~我還是別做遊戲改行賣雞排好了
✡Lancelot✡
說
15 years ago
超營養
✡Lancelot✡
說
15 years ago
鱷貎大師說到後面戰鬥會變好玩
你阿框
15 years ago
SolusLu
: 感謝索羅翻譯!!以上作品沒有一片我玩過的.......我還是去賣雞排好了....(淚奔)
hayasi0106
覺得
15 years ago
tony6031
: 在癡人說夢...在怎麼精緻的美術配上普通的遊戲性的game...充其量不過是一種互動影片罷了...
tony6031
說
15 years ago
我沒說"好遊戲"....我說的是"大作"....
從不吐槽的理查
說
15 years ago
這就是近年來遊戲的迷思,大作不等於好遊戲,好遊戲不等於賣座,賣座的有時候有似乎不是大作,這讓遊戲的設計者很容易陷入泥淖當中
✡Lancelot✡
說
15 years ago
所以...我想做自己覺得好玩的遊戲...
影龍の阿拉伯錢
說
15 years ago
個人感覺操控性很重要,操控不順手沒有流暢度當然不會有爽度~設定再好美術再棒都會變成小眾作品了~不過系列作可能不在此限吧?
從不吐槽的理查
說
15 years ago
做自己覺得好玩的遊戲,然後想出各式各樣能說服高層『這遊戲肯定有搞頭』的手段~~
hayasi0106
說
15 years ago
所以大作=賣座嗎?有些遊戲不見得要多精緻的美術也能成為大作...即便是只有普通的遊戲性...
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