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Standard view
紀山
1 years ago
@Edit 1 years ago
突然想問各位在接案的建模朋朋們
一群建模師組團體整體來說都是利大於弊....嗎
#Live2D
latest #20
紀山
1 years ago
一開始是IV嘛,不過最近好像看到越來越多以團體做單位的
❀ ● w● )る扌莫
1 years ago
有統一窗口的話對很多人會比較輕鬆吧
還有把各自的合作繪師整合
不過當然還有人際磨合和作品品質之類的問題在
紀山
1 years ago
只是在想說不想再接V皮的話我能朝哪種方向前進:
→自畫自動的一條龍動圖
→動態表符
→在繪師和建模師之間的翻譯人員和補拆分專員
→行政庶務(??
立即下載
紀山
1 years ago
peachcan
:
我有想過好幾次欸
如果組公會(?)的話對外這塊應該是可以齁住
問題是對內要怎麼保證品質和交期XDDD
❀ ● w● )る扌莫
1 years ago
也是有聽說過有人是各別做頭做身體做物理這樣整合的
紀山
1 years ago
我看SodaArt那邊好像甚至存在頭和身體不同人做再組合起來的合作模式
飴宮なず好像也是一堆人接力飆出來ㄉ
紀山
1 years ago
好好笑我們都想講一樣的話
紀山
1 years ago
不然就是工期三週報兩個月....
而且團體的話可以順便把大家都懶得弄得Showcase搞定嗎?可以嗎??
🥝奇異果沒果醬🥝
1 years ago
有看過和繪師一起合作接動態插畫的
紀山
1 years ago
kiwinojam
: 和繪師合作的建模應該是蠻多的!
雖然我的狀況是可以自己弄XDDD
不過建模師組團這個好像又不太一樣....?
Üㄓ明
1 years ago
我一直夢想能有個小精靈幫我整理圖層跟補拆圖(
紀山
1 years ago
sankakuyuusha
:那你覺得拆分專員該怎麼計價合理哇....
紀山
1 years ago
現在ㄉ我:只要不要坐V皮的牢好像都可以討論看看(嗯?
紀山
1 years ago
不過說起來IronVertex和SodaArt模式能行的前提是不是都是建模SOP很一致啊
Üㄓ明
1 years ago
@Edit 1 years ago
我自己接案會預估2000上下作為整理圖層+拆圖用,之前本來想直接照圖層數開個固定價位給擅長整理拆圖的朋友,
不過後來發現就算拆得再好還是得花時間自己整理就放棄這個念頭ㄌ
紀山
1 years ago
畢竟整理圖層有很大一部分是翻來給自己腦袋建立概念用的...就算別人整好的還是得自己看一遍(
紀山
1 years ago
。可以互相cover工作
。可以有統一的窗口接洽甲方(專人
。有人可以預先檢查補圖(專人
。(可能)有比個人更集中的宣傳效益(專人
紀山
1 years ago
.....關鍵好像就是那個PM內
緋菜✿
1 years ago
你看起來是需要窗口ㄅ
紀山
1 years ago
hisoka19901007
:
沒有,其實現在應該是我好像可以做那個窗口
但我才剛開始享受清閒的日子所以目前都是幹話(他馬的
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