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可能因為我出身於月費卡的網路遊戲時代,我玩什麼遊戲要不是先一次性付費,就是給的月費卡。我那個年代不課金抽蛋,也能正常玩遊戲。玩的MMO都有拍賣場,玩家可以互相交易,也不會出現嚴重的P2W(Pay 2 Win)問題。
自重龍族拼圖興起,現在玩的遊戲(手遊),差不多清一色都是課金抽蛋,二遊不再賣遊戲性,只著重角色的外表/立繪插畫是否好看。遊戲內容全部都變成課金就贏,課越多你越強。我個人很討厭這種遊戲,無奈市面上能玩的都全變成這樣。(比如原神)更無奈的,是我發現這個年代很多少孩/玩家都接受這個模式,導至生產商變本加厲,越做越瘋狂。
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然後最近,中國政府推出了這條網路遊戲管理法案。很多港台朋友,都在嘲笑這條法案,說什麼破壞經濟,一天股市蒸發1萬5千億。然後我去查查詳細這法案管什麼,其實本意不就是限制Pay to win,控制網路睹博風氣。整體來說,其實是一件好事,這種問題早該整頓了。但問題就在於,這個政權做什麼都操之過急了,先前不小心放縱了的,發現控制不了,就想管了。什麼都想管,但卻沒有更好的辦事能力和公關能力,引發的就是各種災難。
現在香港很多人天天投訴香港股市跌,樓價跌。很多人又有沒有想過,香港的泡沫經濟到底有多嚴重,樓市超標了人均負擔能力多少倍。現在很多事,其實都在回歸基本步,文明也正在重置,只是很多人,習慣了今天無理的社會,習慣了所謂的科學文明,對物質慾各種上癮中毒,才開始慢慢看不清前路。
當然,不得不承認,我們香港的官員,在辦事能力上,的確非常無能,很多事都操之過急,胡亂猜測中央意思,才會勞民傷財,越做越差。比如最近出的什麼商舖閒置稅就是。確實租金是應該下調,但這東西能逼出來的嗎?
自由經濟的重點,最後看的還是買賣雙方自己做協調的,商品賣不出去,商家自然會減價,最終社會還是會在一個時間點上出現共識。
現在香港最困難的,真的就是現政權沒有辦法給香港人信心,導致人材急速流失。雪球越滾越大,實在看著難受。
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