薩斯 Sass
1 years ago @Edit 1 years ago
《角色大師》的主要原則之一是任何角色都能學習所有技能。雖然不同天職對特定技能的發展成本不同,為了反應該角色學習特定技能的難易度,但就像治療師能學習用劍一樣,戰士也能學習如何施法。例外的是,角色只能根據角色天生適應的魔法「領域」來學習法術。

《角色大師》總體來說是款相對簡單的遊戲。雖有許多細節,並且細節可能讓人卻步。但一切都能透過 1d100 來解決。你擲骰並且加上角色的技能加值與GM指定的任何調整值,並且查看表格的結果以確定成敗。對玩家來說這很簡單。隨著時間推移,許多檢定將會更加直觀:「超過 100!」(成功)或「超過 75」(部分成功)。

#rolemaster
latest #8
薩斯 Sass
1 years ago
相對簡單遊戲超級好笑
薩斯 Sass
1 years ago
是誰擲骰的時候需要 1D100+技能±值+難度±值+情勢±值+對抗±值
薩斯 Sass
1 years ago
然後還可能需要準備計算機阿
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薩斯 Sass
1 years ago
但我很喜歡戰鬥的時候看的表格,因為有些內容很智障
薩斯 Sass
1 years ago
鈍擊重擊表的一部份(PS. 重擊表有PDF17頁,攻擊表格有39頁

https://images.plurk.com/1ipBdQzd9AAgMivXZ8zPaM.png
薩斯 Sass
1 years ago
學習所有技能也是我很喜歡的概念,不過這個系統跟我之前習慣的風格是兩個極端
商月
1 years ago
查表大師!!
薩斯 Sass
1 years ago
上次用rolemaster玩瑞克莫帝的D&D劇本,結果哥布林在擒拿對抗的時候把自己勒死超級好笑 ...
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