ミ★麻糬
1 years ago
【星海遊俠2R】 通關雜談

1998的老遊戲remake,用2023的角度來看依然是不錯的作品。

昨天晚上把NS版本打完,簡短寫,上次寫遊戲相關的不知道什麼時候的事了

基本上無雷,就是給遊玩體驗版後、觀望中的玩家一些建議,會提到部分系統跟遊戲進程相關,會介意的就pass。
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ミ★麻糬
1 years ago
【類型】
遊戲基本就分幾個部分
主線、探索、戰鬥、PA、成就

【主線】
鼓勵多周目的設計(至少二周目)+隱藏支線,可以知道大部分來龍去脈。

從男女主角二選一開局(兩位主角各有綁定一個限定隊友,選的時候注意,不同主角也會影響部分隊友結局)
建議男主角當一周目,會比較了解情況,女主角本身在後期才會同主線一起講。

※有真終BOSS這種東西,不過只要隨時有看地圖的限時PA就不會錯過
ミ★麻糬
1 years ago
【探索】
城鎮、大地圖、迷宮
只有大地圖能隨時存檔,其他地方都要找存檔點。
城鎮裡面幾乎沒寶箱,雖然我還是每個角落都繞就是了,老毛病,所以不用特別花時間去探索民家內部,看到npc去對話就好,有時候會有一些遊戲提示或是隱藏支線。
寶箱在迷宮跟大地圖比較多,可以解成就拿道具去看迷宮寶箱,大地圖的寶箱只能用地毯式搜索,有些會因為地形因素,看得到摸不到,要叫兔子突破地形去拿...
ミ★麻糬
1 years ago
【戰鬥】
戰鬥的部分,與傳奇系列相似,都是遇敵之後開始無雙

可以看敵人閃紅光去按B躲避攻擊,不過後期畫面實在太花了,按個B基本上是害自己XDD。

要注意前期敵人的魔法強到不合理,看到在詠唱趕快上去斷,不然中一發直接倒。
後期著重免疫異常狀態為主,什麼麻痺石化的一起給你。
(但是好的防具在很後期才有製作方式...而且我到通關都沒去開這個功能
其實是我主要都在弄武器,防具直接放生
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ミ★麻糬
1 years ago
這款在game over後有重新戰鬥的選項(可以調整裝備或是技能等)再重新進入戰鬥,良心設計Q_Q。

有些劇情強制的戰鬥設計就是讓你必輸(應該只有一場可以硬A過去,如果飾品跟藥品足夠),反正覺得是劇情限制就直接躺,不要跟他浪費時間打ww

旅途中可以去適度升級角色技能把IC功能開起來用,會輕鬆一些。
像我快結束都還有一堆功能沒摸索,相見恨晚。
ミ★麻糬
1 years ago
【隊友】
可加入的總數為11人(不含主角們)
每周目一定會有男女主角,直接佔兩位,然後整隊只能帶8個人。
其他6位要自己斟酌。
※男/女主會各有一名限定角色

少數會隨著主線推進加入,大部分要跑PA。

問題是角色之間有互斥的情況,有些角色入隊還需要有前置條件.....
ミ★麻糬
1 years ago
【PA】
隨主線進行,或是有新隊友加入,不時都開一下地圖看吧,因為PA一大堆XDD。

基本上到新地圖、劇情推進時,開地圖看有沒有限時PA,有的話直接去看

PA很多但問題跟上面一樣,不同角色會觸發不同PA,所以要看全部PA的可能要多跑好幾周目..
啊,男女主角也會影響到PA喔w
而且PA沒有列表,結局反而有。
是不是覺得沒有比99個結局還要多所以不列了
我一周目才開6個結局,哭啊
ミ★麻糬
1 years ago
【成就】
有分公會成就跟一般成就,都有列表列出條件。

公會成就比較偏向教你開啟新系統,會隨主線增加,如果開啟時已經提早做完也可以去公會直接回報。

沒事就解一解,可以拿道具也可以多開啟新功能。
ミ★麻糬
1 years ago
還有其他像是敵人、道具圖鑑、釣魚,這些讓人很想弄滿的要素,近日也有新增難度的更新,看來距離我封片應該還很遠XD。
ミ★麻糬
1 years ago
一周目結束的總時數35小時,其實對我來說算短,應該是因為後期就是直接開保鑣(地圖弱小敵人有機率直接擊殺)跑地圖。
ミ★麻糬
1 years ago
以上大概就這樣,我要繼續找寶箱跟釣魚了。
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