但我看不懂左邊最後為啥補胡桃,不會是真的打榜吧

右邊補琴或討龍感覺都可以?
如果34有壞 68不想選 390要有壞 3比4壞
34/68/12790 想派145或157
146
268
346
470
3這個照派不管是什麼身分都不是很好欸 梅林這樣玩也死了 派西雜魚這樣玩很擺爛 壞疊壞容易被打成一夥 如果3的ID是老手我就想直接當壞人打了
468/70/1239
想派589或12選一個+59 不過可能中奧伯
3派得真的太爛ㄌ~~~
4這個派其實還不錯欸 很像雜魚視角 只是同時也導致5家很難吃到4的資訊 又可是 雖然5家高機率派掉 但後面撈基本上一定會撈4
5奧的話我會派457髒梅林
或56+128選一個讓同伴尻 (出成功) 傾向12選 因為選8 8其實比6好 有可能讓8成為第一車裡被撿的人 定位上沒有派12來得模糊
146
268
238
468 1+
這個468跟上一局346狀況不太一樣了 這裡的468意圖性很重
上一局派450好像更好欸

0家立場幾乎沒辦法派4
這3的能力開得好強喔 1790多隻吧
268裡可能開默德 4其實不是很壞 但5好人的話派不了4 好像也只能235
3如果不是梅派 那這個派得很爛 就是無腦賭 久久中一次就上天 沒中就攤鍋
我突然想到一個很好用來形容阿瓦隆各位置任務的方式

1-1~1-3 就像材料提供/建立的階段
1-4與1-5 則是材料運用的階段,只是差別在於1-4運用材料的目的依然在於「表達」,而1-5運用材料的目的在於追求「正確率」、「驗證假設正確與否」(假設都是好人的前提) (1-5派票目的其實算是有爭議的 但我自己比較認同藍燈優先於取得他人認同)
也因此,1-1~1-3,無論是好人還是壞人,給予自己隊友一個良好素材是非常重要的,這也是我很反對「覺得1-2、1-3資訊不夠所以亂派」的原因
能力者比較簡單,壞人能力者當然就是要給後面的隊友一個不錯的材料(讓隊友好發揮),或是盡可能給好人不好的材料(EX.典型的封鎖資訊打法、錯誤區間派法)使好人錯誤率增加
好人能力者如果位置是在這個階段會比較尷尬,會比較考驗好人雜魚自己後續的辨識能力
如果是沒有資訊的雜魚,就要思考怎樣派算是”給好人隊友不錯的材料?(尤其是能給到梅林足夠操作的空間,而不是靠賭博,賭不成就逼梅林去死)”
大概有幾種思考方向:
1. 雖然材料多不代表質量高(EX.無腦填空派就是很爛的派票),但原則上材料多相對不容易讓好人能力者無處發揮,這個就是他們說的展開支線,也可以想像就是一種分散風險
2. 儘管資訊量很少,但依然可以嘗試對前幾家下假設定義,但通常會有一種現象,就是當下的定義越強烈/越明確,被當作能力者的可能性越高,就要自行取捨,可能要到後面的派票交叉比對、互相稀釋才有機會反推你的身分是雜魚
3. 很多老玩家為了平衡自己各種身分的打法,或是偶爾想換風格,即便是雜魚也有可能在這個階段作出意圖性很重的派票,但本質就是一種嘗試/賭博,但他們通常可以根據後續派票反饋,迅速得出自己要的資訊或修正自己的假設。如果沒有這樣的能力,或是還在學習階段最好不要這樣玩(?
(而且也不是所有老手都這樣打)
169
278
358
457
有點看不太懂457想表達什麼@@
1690/234/78 好像只能照派358
1690>至少兩隻 234>一隻 78>至少一好
所以就是從23478裡挑兩個 2從34資訊看不出來 4本身資訊意義不明 所以保險我只能派3
34好強的能力
34/267/890 想派150或159 90感覺沒什麼差別但可能中奧 派27可能派到莫德 還是159吧
我想90選就是以3為基點的 都是3的錯!!!!!!!!!
我覺得4派457不太好耶 一是能力太強 二是457對5家來說是無效資訊...?
等於你告訴5家我能力超強的哦 然後沒了 5家知道你討厭3家派票 卻沒辦法推出更進一步的資訊

跟我一開始想的差不多,但資訊上跟457好像差不多...(就押頭)但457太做作了,感覺比較容易死
1.169
2.237
3.379
4.460
5派西13拇指
1. 780/24 不知道是前2後0 還是前1後1
2. 可雜魚 但相認前提 69全好 或4780無相認
3. 不太像梅林 80總不會剛好是兩拇指 如果硬要分的話8一定要是拇指 6是否拇指比較模糊 1680三拇指
4. 不走23的派法 好像還可以
想派145 156或456 派456好了
派456其實對我來說就是跟1家資訊了 而且感覺比較像梅林畏縮的派法(裝梅林)
145 156反而很像派西
-
???李斯居然去京師賽了@@
可是李斯不是好像跟反水圈圈他們撕破臉了ㄇ 我記得JY那時候應該是挺圈圈他們的 這樣居然會讓李斯去
好像還真的放同一天,這到底是誰安排的,真的不會吵起來嗎
不過李斯圈圈其實情商都挺高的(至少在做給人看的這方面),應該是不會有事...?
等一下,怎麼也有反水
我懷疑這是故意整節目效果放一起的了
認真說,李斯強的從來都不是找狼吧,他強的是玩狼 不然怎麼叫北影,我自己是覺得很神奇,因為正常人都是玩好人強玩狼相對差
-
上面那局456好像有個風險,如果0家是拇指那我456有點難做成梅林,那感覺還是145好一點...?
剛剛在看的那篇其實文筆很好,人物表現跟劇情感覺、也挺有深度,但我可能真的不適合看古風文吧?(本身不算喜歡文言的東西) 挑不出毛病但就是單純來不了電
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1.478 1+
2.258
3.345 4-
4.479
5.457 OOO
6.4567
7.4579 6+
8.1489
9.4579 16+ OOXX 03O 玩個旁觀看看
1未知 2微能力 690
3 打690多 78一隻 12一隻才能這樣派捏 感覺不太好 不做任何嘗試假設導致區間定得太死
偷看一下3的id 哦原來是那個人 那這樣派不是很意外
4 我是4的話我不會想黑球 3還是有可能擺爛梅林給資訊 說”6789就是很多隻但我就是都不選哦!!!” 給7還可以 690選9 中規中矩
4不清楚是開能力還是看派票討厭3的雜魚 5家順著風向驗證 690多/238/1容錯 中規中矩
已知2-5任務結果457是錯的 3家身分會好很多 難怪0家湖了3
2怎麼最後還去派4@@
4579裡最好的肯定是5吧 而且0家都那樣派了不就是在說149多隻嗎

碼個
話說不知道米奇還在不在,好像沒怎麼看到他,他出坑了的話感覺我會對失去一些興趣

他們當中如果讓我選一個最想學習的目標,我只會選米奇,就算他可能不是我心中最厲害的玩家,但我最喜歡他的思考風格(?
5不知道幹嘛黑球 很干擾視角
2348多/90 那就是167偏好
或3790多 12468
想派57+或56+ 157吧
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愛死了乖乖牌受

就喜歡看可愛小天使乖乖牌型ㄉ
多打了3 就是之前他們說的雙重假設導致的,但我個人還蠻喜歡雙重假設就是了,畢竟我的牌感不算好,做不到他們那樣一眼就知道最高機率的假設是什麼,列出一堆可能性對我來說比較有安全感(?)
我覺得雙重假設本身沒有問題,有問題的是將兩種不相干的假設彼此混淆,試圖取中庸之道
-
這樣講好像也不太對
雙重(多重)假設的問題應該在於:
1. 無法取共同區間時,會導致選A跟選B的邏輯完全無關聯,會變成極度糟糕的派票
EX.”我是5家,想派578,選7是因為相信3給我的357,選8是因為相信4給我的468!”
2. 即使是可取共同區間的狀況,會導致區間過於緊縮,會因為想傳達的資訊過於複雜導致”能正確表達的可能性”就會減弱(別人很難從派票知道你是什麼意思)
->”想通過派票所傳遞的資訊”最好是越乾淨簡潔越好(這點對梅林來說也很重要 梅林經常因為派票能展現的訊息過少 勢必要犧牲部分的資訊)
梅林應該是所有身分裡派票受限程度最高的,不能像其他能力者一樣有很多策略能選擇,”無可奈何的派票”、”做出必要的犧牲”對梅林來說都非常常見
所以派西視角如何區分拇指,有時候也可以用這點去看,梅林的自由性遠遠比魔甘娜低,梅林的派票大多時候都是在”被受限的狀況下隱約透露三拇指位置”,魔甘娜的派票經常則是”通過梅林可能區間來派票”
所以會有一種魔甘娜看得見梅林的假象(實際上魔甘娜不是看到梅林,看到的是梅林區間),反而梅林經常不會太過針對魔甘娜,因為他的注意力被分散在三拇指身上
我一直覺得,不需要通過直白的言語,就能傳達某種意思ㄉ默契,那種你知我我知你,我們心心相印ㄉ通靈超蘇

陣營遊戲的魅力莫過於如此
可能很多人都把陣營遊戲當懷疑猜忌的遊戲,可是對我來說陣營遊戲是在做白日夢尋找心靈小夥伴ㄉ遊戲(???
WBB笑死我了
“你是一個掌門,他是一個修車的,你跟我說你要跟著他站邊????”
太強了李斯...!雖然說他視角剩兩狼狼本來就不能認獵人,但這時候還能忍住真的很強,而且還是前一輪就開始裝了
他跟4.9對話那段,不但完全合乎他倆出獵人的邏輯,還又同時達到遞話的目的真ㄉ太厲害了.........
不愧是掌門........到底誰說李斯水平差的,
他只是站邊找狼差 感覺都像在混一樣,但是邏輯水平跟表演能力完全在線
樂樂啊....縱橫寰宇了全局為什麼總在關鍵時刻掉鍊子,前面不知道哪局也是這樣,全推對但投票就投錯,現在居然棄票....不能棄票啊,你要棄票不如直接投3,3是好人就剩下兩狼,棄票跟沒棄一樣
對啊,李斯那個發言出來應該很明顯就是希望4.9幫忙他藏身分啊!!!這個發言跟思考量怎麼還能是狼
是狼我也給他贏
就差樂樂那票好人就贏了唉,李斯騙到了狼獵人開4.9
李斯拜託常來,有沒有可能未來也把李錦找來哇
WBB還真的是發言越擺爛陰陽怪氣就越像好人,他狼也會模擬好人時的陰陽怪氣但就是會少了一種渾然天成的味道(?
感覺WBB那個暗跳挺失敗的,這不是純跳給狼看的嗎,好人沒GET到,狼人都知道你跳神,歪哥甚至直接知道你攝了他
-
終於看完了,好看

我喜歡這種三觀沒有到太正,感情戲不完美,但完整且充足,故事就是故事,沒有參雜什麼大道理,沒什麼立意,但卻完全不會讓人覺得思想單薄的作品
說感情戲不完美的原因,主要是看的過程不只一次懷疑主角攻是不是真的愛人家,還是只是單純在報恩(欸
但無論是不是,我覺得這對故事本身來說一點也不重要,我喜歡這種以其他價值角度來看的不完美,或者說缺憾,這本身就是一種浪漫(?)
作者寫到後面好像有是有回應這個問題的,不過我覺得沒有回應也無所謂就是,本來就是很枝微末節的事,且角色背景與性格使然,讓人覺得本該就是這樣,沒什麼不妥或不合理
KS第二輪應該要換預言家的,因為魔女大概率會圈人,狼追不了輪次,只能靠阿努來追,攝夢技能不會被干擾,KS換攝夢攝夢一定能連帶崩走一個狼(不考慮攝夢人攝錯)
簡單來說,攝夢人不管怎樣都一定至少能攝死一狼,預言家警徽流38,KS如果那裡不帶預言家那位置就真的全裸了,阿努每一輪都能換死神牌,晚一輪換死攝夢好人並不會因此多追一個輪次
(只要保證兩輪內攝夢人死亡就不會有任何差別)
感覺這個板子純粹看魔女跟攝夢人玩得好不好欸,阿努好像難度沒這兩個高
??原來攝夢死了技能不發動嗎@@
如果是這樣KS就沒弄錯
大家都沒搞清楚這個板子到底怎麼算輪次wwwwwwwww
李錦現在還在玩嗎

我以為他不玩很久了
-
oj哪天真說了自己是魈廚我打死都不信(欸
他只是老闆一堆魈廚
NGA還是太年輕ㄌ(?
新看的文感覺沒有上一本好看,我甚至懷疑作者上一本是把這本給改良重寫的XDDDDD 這本的完成時間也確實是比上一本早
題材幾乎一樣,但是劇情鋪墊稚嫩很多...?節奏感抓得很怪,感情幾乎是斷層式大飛躍,正劇的部分則是有點扮家家,反派配角群智商被貶得有點太過(我很在意),人物總體沒有上一本立體,主角金手指設定有點割裂
要給主角金手指沒問題,但至少要有一定的合理性?告訴我一個現代重生穿越的大學生,從來沒打過戰,沒接觸過多少兵事,然後自請出戰,看起來完全不怕,甚至很有經驗的樣子,還比人家大將軍老練,我有點...接受ㄅ了欸
136 9+
269 6-
168 3+
458
158 oox
4670
1378 9+
4680 5+
1378 138-9+
玩ㄍ
6不太知道是反2派9還是沒有反50
3這樣派得是認為前者 但9就是白全好
4如果認同前面資訊不該派5 如果不認同前面資訊 168裡選8 1369/270
6打5壞1368多/29
7資訊量也太大了吧 9居然能白 640/29
8派得滿不錯的? 9不知道在派什麼 超炸裂難怪吃三黑
579/18/24
360+2或4ㄅ 派2360好像也不會分攤到風險 那還是派3460好了
哭 24之間選錯了QQ 但我卡在6已經派錯 18默德區間選2好像沒意義 我知道2很可能是能力者撿不起來的好人
36幾乎得是好人 18保守打開默德 579至少兩拇指 大概是這樣 24至少要有一好人
-
.......好想看心機型(not 腹黑)的攻的主攻文.....唉......
我發現我真的滿喜歡那種”自知不是什麼好東西 ”、”不會把自己定位成什麼正派人士”、”不認為自己有比別人優越 或者何種身分的人比自己優越”、”不介意會引來非議”
這類貴有自知 且有濃烈的獨立價值觀ㄉ要素ㄉ攻(???
但我沒有特別喜歡三觀不正,我覺得為不正而不正的三觀不正很沒意思

感覺挖到寶了,這篇文好治癒,喜歡這段
主播你被你隔壁捲超了
感覺好意外,本來以為是個小木匠治癒文
結果這是...????墨家流派機關術文?????
但我到現在都沒搞懂什麼陣法什麼機關具體是怎麼操作的,腦中畫面都很微妙,古裝電視劇看太少了
而且這文很神奇的一個點是,明明大篇幅都在寫戰事,可偏偏就是有種治癒的味道...?
1.148
2.279
3.390
4.457
5.257 OOX
6.3690
7.1470
8.1489
9.1589
679/2350 4家派完 感覺1-4也都太中規中矩了吧 都不像有明顯資訊量的派票
5這個257就不是很好
3690照抄很不好 6家就算是沒票的好人 1-4最不能參考的派票也是3家 除非他自己能力者
7家視角25/3698 還可以 雖然不一定9壞
8家257/360偏能力 9這個派得很差
0不是很像好人欸 但玩0視角只能當好人打
2369多隻 36可能有派爛的好人 7也沒有很像好人欸...不管0視角的話 150+89選一個
打24736多隻 可是這樣打的話派8好像還不如派9 1590ㄅ 但我覺得0不像好人就是了
窩盤ㄉ全對耶,太簡單了(X
我也是盤的89開梅林,8比9像,9梅林不太敢那裡撈5,9的派票就是把8當梅林且幫8撈好人,但也因此派9比派8穩(8依然可以是默德)
其實就算把9當壞人15也不像開壞人 我不覺得是ㄧ壞送三好就是了
這局如果好人能贏全靠9家力挽狂瀾欸 好強哦9家 可惜3紅 好人位置不算很好 0那裡只要湖好就很容易導向3紅
應該說8那裡也確實派得不錯 他一定要去派9 9是他唯一的希望 所以他必須要讓9吃到自己的資訊(?)
等一下1派西1-1就採拇指哦@@
不是欸大哥28拇指 2也不太會看你派完去派梅林阿 而且8的位置通常比2好一點 怎麼會去採拇指阿

犯了大蠢,我最近的二次元濃度好像越來越低ㄌ.........
來猜個競速大佬們會用的隊伍
這個成本限制ㄉ話
芝士低金萬達
柒言能不能讓低金Kingㄉ我海出場一下(?做夢呢你)不然感覺上嘉明?
末北...不知道,可能3+1龍芙麗萬搶時間?(afsg 應該也能玩龍王吧)
夜的第七章不熟不知道擅長什麼
我不覺得WBB的發言是妥當的,也不是想幫他說話,但如果規則一點也不具體,就只是說了不可以引起觀眾負面情緒,嘉賓不也無所適從嗎,把嘉賓全整成老油條,單純為節目效果而浮誇表演
以前KS在Godlie、Pandakill有多樸實嚴肅,現在就有多油嘴滑舌,以前反水的心直口快讓人看了很有好感,現在經常讓人覺得像填充式發言,為作秀而作秀
-
千織傳說...這樣做有點糟糕老實說
167
278
369
459
569 oox
1670
3790
2489
9派西34拇指
34/56/78/120
5感覺派得不是很好 我是5我會覺得49不相認且4如果是壞會很像相認 如果4梅36很可能要有壞 不如直接459照派
6派得很差 78都是按34資訊派 8打7壞且30要看一隻 56/370/124
4梅 36/7812/50
149+ 分散風險考量派1490好了
我其實也想派5鐵咬6的哈哈哈但我孬 我覺得5派得不好但他很像好人 而且還是梅林給我的好人
459真的太像梅林了 幾乎就是看見36 而且他如果是娜 那樣派也沒收益 梅林味溢滿屏幕
雖然都說玩雜魚才能練好基本功 但是感覺玩派西才能感受到阿瓦隆最核心ㄉ愛恨情仇

認出老婆ㄉ那一瞬間...!跟一念之差被小三帶跑合夥家暴老婆ㄉ情節
唉雖然但是,比起派梅配,我比較吃救贖梗與惡墜梗ㄉ梅娜配就是了

真的超強
-
啊...是不是好像...被知道了(挖洞埋頭掩耳盜鈴)
哈哈哈哈哈哈哈哈我的Pandakill記憶也被喚醒了
WBB一直都是有邏輯的,但就是不懂為什麼表達能力這麼差,話只講一半就先覺得別人一定聽不懂,都不明白到底是喜歡陰陽怪氣還是有口難言
真的假的可以叫到sol君
蒼姐的王嗎

支持這種自帶娛樂效果ㄉ玩家多來一點捏
這局感覺是狼人學習不錯看的局(?
(指要配合隊友要注意隊友坑位合理性的部分)

您把原神當深淵開啟器是吧
-
軍姬補一半ㄌ
本來還以為那個鋸齒牙女會是菜的,目前看下來有點...嗯...只能說不太符合期待ㄅ,不是我會喜歡的那類歡樂神經病,有點可惜(?)
目前比較喜歡的角色應該是梅特歐拉ㄅ,姓梅(???)還是賢者設定
為什麼我覺得墨鏡男的性格超有主角味XDDDDD 三觀感覺也挺正,你在你的作品裡真的是反派ㄇ
散兵:
kevintsoi831: 我其實覺得這個沒什麼問題,大家都遺忘這件事不代表事實上沒有發生過(?
動畫感覺沒有做出散兵就必須要解釋成是某人的回憶(比如僕人的回憶),但動畫沒有其他跡象表現出這是回憶,所以這樣反而會很奇怪
不想存手機裡 所以丟來這裡

好可愛ㄛ...想抽了
但這樣我要放棄護魔了(雖然我也沒有很認真在囤)
不!!!為什麼不喜歡小護士!!!
怎麼每個人都在安慰11號wwwwwwww你們全都在跟他對話他不緊張才奇怪好嗎,社恐人士太了解了
新找到ㄉ這本應該不錯看
我就喜歡沒有金手指,沒有大腿,沒有曲折離奇或驚濤駭浪,手做派實用主義至上種田等等這些要素
希望希格雯的技能不要太特立獨行...或我家根本用不了,有的話就考慮囤給小護士
就像鯨魚體內那樣 還有鯨魚的素材

祖傳mhy崩壞宇宙的量子屬性圖示
kevintsoi831: 可是如果要跟鯨魚有關係,文案或演出上應該會多少提到絲柯克,或者公子僕人彼此評價要有類似的內容之類的,這樣後面如果突然說有關係感覺會挺突然的?不過感覺確實可能是世界外的力量
黃泉的特效怎麼看起來也很僕人XDDDDD我在想有沒有可能跟納塔那裡有關係(作為連接後續納塔的劇情?)
原神一直都是以音樂風格作為勢力分佈
雖然例子太少 但目前為止世界外的都是電音
前天新找的這本...怎麼說啊...
作者是不是理科、土木工程或家政腦,日常求生配置寫得遠比感情戲好看怎麼回事

甚至沒感情戲可能還比較好看
?!可琳居然是雙子座
178
280
358
145
157 oox
5670
3560 7+
4580
再想一遍,感覺如果派489+,1家立場不需要派自然就會跟到資訊,在23裡選,選3的問題是可能會被誤解他派的5是好人,但不選3的話等於是把3當場外第六好了
而且489+幾乎是要肯定7默德才能這樣打,雖然我覺得是默德啦,ID如果不是池池我才會考慮雜魚的可能
3489派完,0大概率要湖4出紅
好人視角就比較好盤出40一隻/567至少二
派西視角可以幫我撈1(外面壞人齊了1就自然是好人,如果還是沒認到那就沒辦法了,8家沒派好梅林就幾乎快往生了
不過那個派西派什麼鬼358窩覺得還不如給2家派靠譜
157都不派其實也是變向在說1是撈不起來的好人...?
我是覺得真不用派1欸,因為1的視角567壞到上天,他只能覺得289開他的蓋世梅林
然後我不懂為什麼派2是100%開能力,打567多隻0是賣出來的好人34可能出能力不就一定會派到12ㄇ....差別在於不派1就是打157多隻
不過這局梅林不開能力本來就打不了吧
9家如果是雜魚就是派23擇ㄧ+489
不管怎樣都一定會派到4,沒有辦法
不派4就是展能力
不管是派8不派4 還是乾脆48都不派都是展能力
JuneHare0619: 雙子身世真的等官方填坑了
感覺可能要原神第2部才會開始世界外的劇情..
現在為止也只有幾年前的考據推測
如果你有自己google過我就無需多說一次了
-
不太能接受他們說3壞的理由,就這樣吧
可以理解為我是按自己的過去經驗判斷3的369可以容忍的,如果要再去硬剖析,那就是感覺跟直覺,用他們的語言來說就是所謂的牌感,但這些根本不能成為論點,所以我不想一直強調
我真正的問題是在於,我個人分析牌的方式比較是捲滾筒或堆雪球,喜歡分割每個人當下派票的動機、思考跟可能視野,再去放入雪球堆中交叉比對,而不是什麼純正的邏輯,純正邏輯,或者說分析區間我反而都分析得很爛
所以我的區間都是在做最後統整時才會去做,區間分析對我來說更像是為了保證有一定合理性,算是消極動機,而不是積極得非要盤出具體位置身分不可
但問題就是不在一開始就分析區間導致的視野落差吧,我一直都不喜歡二分分邊或向度式的推理方式,這也是為什麼我喜歡阿瓦隆遠勝於狼人殺或人狼的原因,但邏輯這個東西之所以能被叫做邏輯,就是有其一定的機率高低
人們的思考向來也都是以二分法的資訊成本、思考成本最低,所以越是偏向做整合性的大規模型的數據資料研究,就越是必須採用量化的方式
我一直都是喜歡縱向思考而非橫向思考,橫向思考對我來說就是做一些無意義的窮舉,區間對我來說還是太難了
有時候我也覺得我很矛盾ㄅ
就算說我比較擅長縱向推理,但如果把我丟到人狼物語的推理村去,我又明顯相對不擅長正面論述(雖然縱向推理跟正面論述也不是同一個東西就是了)
橫向推理主要是需要有大量的經驗+統整能力很好(?)要能一眼知道什麼假設機率最高,目前場上情勢最符合哪種可能性
不想一開始就盤區間的另一個原因是因為想簡化思考,我如果每個人都要分析一遍區間那我可能一次派票要派30分鐘(。
希格雯治癒ㄌ我一整早的不愉快心情
kevintsoi831: 我對克羅還好

(對冰山系的御姐都還好)不過有看別人的內鬼討論說機制比僕人好很多wwww 9秒無限E聽起來好爽
是監獄的支線

結果是丘丘人=有詛咒=手會黑?
有生之年居然能讓我再找到逆CP的原耽糧

雖然標的是弱強的TAG,但是我知道99%的弱強都牽涉體型上的弱強而不是純.精神氣場上的弱強,太感人了ㄅ
就跟我對大多強強不滿的原因一樣,大多強強雖然跟體型沒什麼關係,全都只是個人能力上的強強,精神非要有落差
導致我一直覺得看強強跟看強弱根本完全沒有實質差別 kevintsoi831: 沒有欸,不缺火C,而且我現在月卡也沒課了,除非是被燒到或什麼特別原因(組隊需要或單純看實機想玩)不然應該都是PASS
我沒石頭

最近沒大活動都沒送石頭又沒月卡
JuneHare0619: 怎麼說 抽到閒雲2命 把她3皇冠後就動力用完了的感覺 又回到天天160體的狀態

之後我跑去玩崩壞3看主線了 不過目前也放置了大半個月就是
琺露珊 諾艾爾 五郎也終於補到滿命
kevintsoi831: 畢竟...長草版本,地圖大差不差可能也逛膩了?
我自己是直播賽死光之後感覺就失去一大半動力,希望後面的須彌主場(賽諾傳說)可以救一下我的熱情

(身為一個精神須彌人!)
不然我現在也處於一個”好像抽誰都可以,沒有什麼是特別非抽不可,沒有什麼養成動力,沒有非要達成的目標”的狀態
感覺這時候就去玩玩別的遊戲,做別的事

不過尼居然抽了閒2,本來還以為只抽0命(?
其中餘下未了的願望是 納塔都快更新了還沒抽到米卡

那個6命真的非常吸引
??那個旗門鏢局怎麼是沒有派西摩甘的局,這樣可盤的邏輯基點少了很多誒
真的很喜歡那種不是寫實風,但帶有現實味的設定的人物設定

比如斂財、好權、自私、三心二意之類的
真的好想看那種失敗無數次,就是通關不了,最終直接擺爛信條的無限流ㄛ~~~~~
如果是「不通關會死」的設定也沒什麼問題吧,看看人家阿瓦隆又名梅林的一千零ㄧ種死亡方法
呀 大保45抽了僕人都不來

(靠每日原石慢慢幾天一抽)