
哈囉?我是Cherry~
大家都嚇了一跳吧?
聽到LINE PLAY即將結束消息的時候。
LINE PLAY的NPC們和我第一次聽到時都非常難過。
但接下來要如何愉快地度過剩餘的時間
要如何和各位開心地道別
我們也對此討論了一番。
討論的途中便自然而然地提起了
第一次來到LINE PLAY的故事。
你還記得嗎? LINE PLAY剛開始的時候, 主要都是Bibi或Toto在幫助各位。

後來我以負責介紹美麗道具的主要模特兒身分
經常出現在LINE PLAY的道具宣傳當中。
我得到了許多喜愛,
LINE PLAY的設計師們
為了讓我能夠好好地扮演模特兒的角色
也替我換上了更漂亮的妝容,
可能是因為這樣,當時還有傳聞說我是不是整形了呢。
呵呵

時間久了之後,我的角色也越來越多
於是妹妹Berry也來幫助越來越忙碌的我。
神秘衣櫥的升級版本, Mystery神秘衣櫥
也介紹給了大家。
為了Berry的誕生
設計師們絞盡腦汁
設計了每一個表情。
因為Berry的性格比較挑剔…
後來Mystery神秘衣櫥也受到了非常多的喜愛
Berry和我便成為LINE PLAY的主要吉祥物了。

爾後某一天,
LINE PLAY創造了介紹更加高品格道具的
VIP城,接著Sebastian加入了我們的行列。
Sebastian是半人半貓的虛擬人偶
擁有帶著貓咪靈魂神秘身世的祕密。
我們是可以徹夜討論道具相關話題
無話不談的最佳好友。
雖然最近因為他得教導執事們,所以我們無法經常見面。
不過他對道具真的相當熱愛,
更是具備優雅禮節的可靠同事兼好友呢。
Sebastian之後是擁有耀眼外貌
受到了許多人喜愛的Libro!
原本封印在故事世界中被解放的Libro
不只和各位一起修復破碎的故事,
更將VIP扭蛋的概念修飾成美麗的敘事
訴說給各位知道。

但如果提起對道具的熱愛
就不能不提Elias的故事。
我和Sebastian的喜好雖然不同,
但我們對道具都有各自獨特的眼光
所以才成為了精選商店的知己。
啊,Elias,雖然很酷又很帥氣,
但卻對於高額頭和寬臉有些自卑。
如果把髮色換更亮的顏色應該會不錯。
去年我也曾模仿堅持穿著黑色西裝的Elias
換上了一樣的服裝。 雖然是個新奇的經驗,但總覺得有些尷尬。 我看起來還可以吧?

仔細回想,對LINE PLAY擁有最多熱愛的
應該是各位才對。
曾經有一段時間,希望復刻過去上市的道具
這類的請求越來越多。
那麼LINE PLAY當然就需要可以負責召喚出
過去道具的NPC了。
這時候,在廣場中販售藥水的魔法師PoPo婆婆
正好打算不再繼續賣藥水,於是
便接下了這個角色。
PoPo婆婆有一點怪,但她也是個慈祥的好人。 雖然不太確定,但有傳聞說Sebastian是因為 PoPo婆婆的失誤,才會從貓咪變成人類 也有一說PoPo婆婆是為了見Sebastian 才會來到LINE PLAY呢。

不過現在PoPo婆婆溫柔的樣子也很棒~
接著還有PoPo婆婆的孫女Lydia來到了LINE PLAY,
以及原本在LINE PLAY扭蛋中出現的Bijou
想要成為工作坊NPC的故事,雖然想繼續分享
但今天的信有點太長了,恐怕得先在此做個結尾。
我們全部的NPC在談論過往時光的故事之後
大家決定要一起在Runway Square中
與各位一一握手致意,做最後的道別。
大家在最後一天之前也會常常來玩吧?
除了要在廣場中道別的NPC之外
LINE PLAY的各個地方還有很多NPC,
他們在LINE PLAY即將結束之際
也有很多話想對大家說。
下週Cherry會將我與他們的訪談故事
一樣用信件說給大家聽。
那今天就先這樣囉。
P.S. 如果想要回覆這一封信件
就在Cherry的日記中留言吧~

哈囉?我是Cherry~
因為本來就有很多NPC朋友居住在廣場中,
所以廣場裡面只派出幾位作為代表向各位道別。
如同上週說過的故事
今天也要跟大家說說居住在LINE PLAY各個地方的
NPC虛擬人偶們迎來結束的感想訪談故事。
聽聞結束的消息雖然非常難過,
但大家異口同聲地說一定要向大家做最後的道別。
那麼現在開始介紹囉。

"你好嗎?
有時我在打掃的時候,
對找我搭話的人會用不太友善的語氣回話,
所以有些人因此對我有些誤會,
那是因為我在工作時不喜歡談論私人的話題。
其實我也很喜歡玩耍,個性也很溫和。
每天都等待著你們到來而努力地打掃著公園,
如今我的工作也要結束了。
如果這段時間因為我感到難過,我向你道歉。"

"對於一直以來光臨我們咖啡廳的各位
致上深深的感謝。
形形色色的客人光臨咖啡廳
聊著輕鬆的話題、度過愉快的時間
那些光景像是走馬燈一樣浮現。
我們咖啡廳即將結束營業,令我非常地遺憾。
我會準備優質的咖啡豆直到最後一天為止
請務必要常常踏進來
品嘗一杯咖啡喔。 "

"Moka老闆雖然隨時都很體恤我,
但是穿著玩偶裝打工的這件事情
果然很挑戰極限呢。
現在終於可以出發去休假了!
啊…當然,要和各位分開還是讓我很難過。
在咖啡廳結束前,要經常來玩耍喔。
我每天每天都會來上班的。"

"Hi, Guys! What's up?
雖然我在都市廣場的購物中心做工讀生的工作,
但我原本的夢想可是NBA球員喔。
不過我對時尚也很有興趣。
雖然總是穿著嘻哈休閒風
但我也很喜歡經典的風格。
…突然就要道別了,
所以說了太多無關的話呢。
其實感到傷心也沒什麼。
在最後一天來臨前 經常來都市廣場玩耍吧!"

"真是的,好可惜啊,
好可惜。
這段時間在這座島上也是停泊太久了。
因為我本來就喜歡釣魚,
所以把各種技巧告訴了大家,
但其實我也是流著海盜血液的人。
之後我打算再次出海。
索普那小子,
應該已經興奮地安排出航計畫了吧。
不用擔心,到最後一天為止我都會在島上, 與前來釣魚的你們再共度多一點的時間。"

"所謂釣魚,就是越釣越能發現深層的趣味。
希望你們也能感受到更多釣魚的樂趣。
不曉得你們有沒有猜到,
Captain Ahab和我可是老朋友了。
任務工作結束後,
我打算和Captain Ahab他們一起到寬廣的大海去釣魚。
到最後一天之前,我也想繼續教你們真正釣者的心態。
要繼續挑戰我的任務喔。"

"你好嗎?
這段時間為了完成我委託的採礦任務,真是辛苦你了。
採礦研究真的很有趣。
其實,收集礦石的任務是我設計的。
每當你們透過任務收集礦石的時候,
我覺得你們了解到這些閃亮礦石的價值令我感到非常高興。
現在這份喜悅就要結束了,真可惜。
以後我會回到研究室。
讓這份難過的心情,藉由在研究室做新的礦石研究得到慰藉。 "

"唉,好可惜。
現在能和你們見面的日子
也所剩不多了…
不對不對,我跟Cherry說好了,
不可以傷心。
其實因為我太喜歡種樹了
所以我會偷偷跑到LINE PLA的
各個地方種樹。
透過任務收集的水滴也給我很大的幫助。
非常謝謝你!"

"嘻嘻…這段時見馬不停蹄地完成我給你的任務
真是辛苦你了,嘻~
我的個性真是太急躁了…真應該改一改。
你們真的是很棒的朋友,謝謝你們!
對了,我要替Jordan轉達道別問候。
其實他應該是不希望難過的樣子被看到
所以才不出面的,
聽說他跟Cyrus有約。
(他們交往的事情是祕密)"
唉唷天哪!
Asaru把Cyrus和Jordan的祕密爆料出來了,
不過想到這可能是能夠得到所有人祝福的最佳機會就這樣介紹吧。
Jordan,Cyrus~你們要幸福喔!
大家有沒有對NPC朋友們感到更加親切了呢?
下週會介紹與LINE PLAY的設計師們談話的內容喔~
P.S. 謝謝各位在日記裡的留言。
如果想要回覆這封信的話
就在Cherry的日記本留言吧~

哈囉?我是Cherry~
今天要訴說的是與製作出
LINE PLAY的NPC和好看道具的
LINE PLAY的設計者們
見面的故事。
可以稱得上是我們NPC的爸爸媽媽
設計者們最喜歡的道具是哪些
真令人好奇呢。
Cherry:
設計師,您好~
非常高興見到您。
首席設計師:
Cherry~妳好!
竟然能接受Cherry訪問,
真令人感動!
Cherry:
您總是製作出漂亮又可愛的道具,
還替我和Berry打造了NPC朋友們
所以我真的很想向您道謝。
首席設計師:
Cherry和NPC朋友們在LINE PLAY世界裡
總是展現開朗又可愛的樣子同時也鼓舞了我們。
另外你們在推廣LINE PLAY道具這方面
扮演了很棒的角色,我們也很感謝。
Cherry:
最近我每週都會寫信寄給LINE PLAY的玩家們。
思考著玩家們這段時間會想知道關於LINE PLAY的哪些故事,
於是我心想如果問問看設計者們最喜歡的道具
那一定會很有趣。
首席設計師:
這麼長時間製作了很多道具
要挑選也不容易。
所以我向各位設計師們
詢問了他們喜歡的道具,
也問了喜歡的原因
挑選了最令我印象深刻的道具。
我們一起看看吧?
Cherry:
好~我好期待喔。
No.1
扭蛋「Hot Spring Kitties Gacha」房間道具

製作年份:2014
負責設計師的一句話:
從LINE PLAY開始的時候
我主要就是負責設計房間和花園道具。
因為這個作品是由我喜歡的
「溫泉」和「貓咪」為概念的扭蛋
所以製作的時候非常開心。
我也觀看了社群上面玩家們的迴響 看到大家的關注 讓我感到有所回報,一直努力到現在。 非常謝謝大家長時間以來的喜愛!
No. 2
扭蛋「Eerie Halloween」房間道具

製作年份:2016
負責設計師的一句話:
我大概從進公司1年左右開始參與製作,
萬聖節活動不只是我個人最喜歡的,
同時也因為是具備了「趣味」元素的概念,
所以為了讓虛擬人偶房間道具更加協調,
我也做了很多研究。
思考著讓虛擬人偶坐在幽靈樹木裡面、 讓骷髏睡在打開的棺木裡面、 讓幽靈可以坐在盛裝著零食的罐子裡面、 坐在魔術椅子上,虛擬人偶的臉就會變成南瓜等等的表現方式, 自己也一邊為玩家的反應感到緊張, 一路像這樣企劃製作而成。
No. 3
扭蛋「OOTD 18」房間道具

製作年份:2017
負責設計師的一句話:
我負責房間設計大約有6年了。
主要做OOTD設計,其中OOTD第18彈
我記得那是以我自己
想住一遍看看的治癒空間形象
製作而成的。
在拜訪玩家們的房間時, 如果看見由我製作的道具來裝飾房間 我就會感到非常高興。
No.4
VIP扭蛋「Vampire's Kiss」虛擬人偶道具

製作年份: 2017
負責設計師的一句話:
我負責LINE PLAY的虛擬人偶製作今年已經是第10年了。
在設計VIP扭蛋Vampire's Kiss之前,
當時對於VIP扭蛋的迴響已經好幾個月不甚理想
所以我抱持著一定要得到好迴響的決心投入了製作。
除了製作吸血鬼現身又消失的Aura,
還有獨特的哥德風玫瑰設計也展現在大家的面前。 幸好反應不錯,所以到現在都還經常復刻呢。 每次透過社群,看見我設計的道具受到玩家們喜愛的時候,總是能感受到滿足和許多回報。
No.5
扭蛋「Smog Monster」虛擬人偶道具

製作年份: 2017
負責設計師的一句話:
大約10年的時間,我主要都是負責VIP化妝道具或男生的道具設計。
男性執事也是由我設計的。
6週年活動的3位魔界王子角色的身材比例
和LINE PLAY虛擬人偶不同,所以在製作時也非常地煩惱。
之所以選擇這個為最喜歡的扭蛋,
是因為當時LINE PLAY並不盛行,
還可以製作民族奇幻風的服飾,
所以我記得當時製作地非常開心。
祕寶國度的角色Layla和Cassim也是由我製作的,
另外還有個隱藏的世界觀,
那就是Layla和Cassim其實是Smog Monster部落的成員。
仔細觀察,就可以發現Layla和Cassim的服裝和Smog Monster扭蛋的服裝非常相似呢。
No.6
扭蛋「My Guardian Angels」虛擬人偶道具

製作年份:2018
負責設計師的一句話:
我是今年達到9年年資的虛擬人偶設計師。
主要負責合作作業。
透過設計師們設計的10個扭蛋,由玩家們投票後
將TOP3的獲選扭蛋上的「Producer 10」活動
將被選為TOP 2的扭蛋上市這件事我還記得。
最喜歡的部分就是收到玩家們的加油訊息, 怎麼覺得眼眶濕濕的… 我想對當時為我加油的玩家們 再次說一聲謝謝你們。
No.7
寵物「Fondue」

製作年份: 2019
負責設計師的一句話:
從2016年開始的8年時間我一直負責製作
動態道具、寵物、虛擬人偶動作。
雖然製作的每一項道具都很珍貴
不過寵物道具感覺特別像是自己的小孩子,
這隻貓咪是第一次製作成動態的寵物
所以對牠特別有感情。 Fondue跑跑跳跳的時候,尾巴的鮮奶油 Q彈的樣子是不是非常可愛呢?
No.8
VIP 扭蛋「Welcome to the Catnival」房間道具

製作年份: 2019
負責設計師的一句話:
我以LINE PLAY設計師身分工作
今年已經是第10年了。
雖然現在負責設計房間或花園
但剛進公司時卻是虛擬人偶設計師。
這個就是我第一次挑戰製作房間道具的作品。
當時試錯了非常多次 多虧受到房間設計組同事們的幫助才得以上市。 我想對同事們說一聲感謝。
No. 9
扭蛋「Summer Polar Bear」虛擬人偶道具

製作年份: 2020
負責設計師的一句話:
7年的時間主要都是負責設計虛擬人偶道具。
因為喜歡LINE PLAY,
能成為這裡的設計師令我非常高興。
我主要是負責虛擬人偶道具,
之所以對這個扭蛋印象深刻的原因是因為我喜歡熊(笑)
我認為這是表現出北極熊們一起開心玩樂模樣的道具。 看到玩家們實際上也會穿戴這些虛擬人偶道具 再令人開心不過了。 我們還準備了很多新的道具計畫, 希望各位到最後都能在LINE PLAY度過愉快的時光。
No.10
VIP 扭蛋「Moon and Stars with Crayons」花園道具

製作年份: 2022
負責設計師的一句話:
我在LINE PLAY的6年時間主要負責設計房間和花園,也經常負責VIP扭蛋。
這是在2022年愚人節活動製作的作品。
因為沒有用手繪的感覺製作過,
所以用了許多星星和蠟筆質感去呈現,
卻因為檔案容量太大,導致製作遇上了困難。
不過也得到了令人滿意的圖, 受到許多喜愛,令我非常地感謝。
No.11
精選商店Cherry's Surprise
「Toto道具」

製作年份:2022
負責設計師的一句話:
我從2018年開始在LINE PLAY從事設計。
一開始是房間設計師,後來投入虛擬人偶製作
目前負責從草圖到完稿的作業。
在進行最後作業的時候,因為感染了新冠肺炎
讓製作變得很辛苦,所以更令人印象深刻。 我是NPC Toto的粉絲, 能夠讓表現了Toto可愛感的道具上市 呈現給各位玩家令我感到很充實。 只要有新的道具上市 我就會觀察玩家們喜不喜歡我的道具。 甚至曾對我製作的道具 按下好多次「讚」呢…(笑) 直到最後我都會努力製作道具, 各位,要多多按下讚的按鈕喔!
首席設計師:
其實我也想要介紹Disney、Sanrio等
這段期間製作的聯名角色,
但是因為合約結束或者著作權問題
所以沒辦法介紹,真的有點可惜。
製作聯名道具時的辛苦和力求完美,
也帶來了巨大的成就感。
因為有你們NPC和令人感機的角色虛擬人偶
照耀了LINE PLAY。
Cherry:
雖然已經預料到有很多人會選VIP扭蛋
不過聽到也有設計師
選擇了其他的道具,
不禁令我再次感受到
他們設計道具時湧上的情感。
雖然聯名虛擬人偶的幕後故事
也令我很好奇…真可惜。
…聽了這些故事之後,
今天的信件也差不多到了結束的時刻。
下週就是LINE PLAY的11週年紀念日!
我會帶著回顧我們一起慶祝
LINE PLAY週年紀念日的信件,再回來找你們!
P.S.如果想要回覆這一次的信件
隨時都可以在Cherry的日記下方留言喔~

哈囉?我是Cherry~
我們在每年的11月,
都會一起恭喜LINE PLAY的生日、一起舉辦活動,還會一起慶祝不是嗎?
為了製作出各位收到時會高興的禮物,
以及有趣的遊戲,
NPC和LINE PLAY的工作人員們一起集思廣益了好幾個月開心地做足了準備。
所以今天我打算拿出LINE PLAY的生日相簿。
和我一起回顧回憶吧?
🎂 1週年活動

那個是James房間的樣子,
在這裡用巨大的蛋糕慶祝第一次迎接的生日。
現在回想起來,當時的虛擬人偶和現在有點不一樣呢。
因為想和大家一起慶祝,所以包含了慶祝道具的
扭蛋也跟著上市了。
🎂 2週年活動

這個時候在進行登入可以擲骰子的桌遊並贈送蘊含世界各國文化的道具禮物。
啊!如果在一週內努力地發送愛心給好友,
我們所有人發送的愛心數量總共達到7000萬個以上,還可以獲得道具作為禮物呢!
有沒有人記得,我們成功了嗎?
不只和我在廣場玩O/X問答,
還在時尚秀廣場像模特兒一樣走秀,
真的是非常開心的2週年慶典。
🎂 3週年活動

在2週年時受到喜愛的環遊世界遊戲復刻,
紐約時代廣場中出現了巨大的蛋糕
和大家一起互送愛心一邊慶祝。
足足收集了30萬個呢!
所以在3週年活動結束之後的三天期間才能夠在
紐約時代廣場看到一天兩次的煙火秀呢。
🎂 4週年活動

啊!這時候也是難以忘記的,
迎接4週年時,出現了非常著名的角色。
還記得在廣場中出現的漫畫「Death Note」的死神們嗎?
還有努力收集蘋果換道具的活動。
另外更展示了非常華麗的跳舞派對概念扭蛋。

因為太喜歡這套服裝,所以Cherry和James都穿上這套派對服裝,努力地參與4週年的宣傳。
現在看來依舊非常華麗又漂亮對吧?
🎂 5週年活動

呀啊~沒錯,這時和我的最佳好友Sebastian一起宣傳5週年活動。
對時尚有著獨特見解的我和Sebastian以東道主的身分,
舉辦了以派對服飾為主題的Fashionista。
在2017年「虛擬人偶大賽」更是全新蛻變為「Fashionista」了呢。

這個時候,出現了VIP們專屬的廣場。
因為是非常豪華又漂亮的廣場,
所以令人印象深刻。
🎂 6週年活動

Hakuya、Luke、Roy…!還記得這三位魔界王子嗎?
6週年的時候異界的魔界王子在LINE PLA中現身了。
我們為了幫忙魔界王子找回失去的記憶收集了記憶的碎片。
最先找回記憶的是Hakuya王子。
當時舉辦過魔界王子的飯繪活動,在審查參賽者的時候,所有的工作人員都對這三位王子深深著迷了呢。
對了!我準備的Cherry的禮物道具也很受歡迎喔。

在這裡我所穿戴的道具全部都以禮物道具上市了。
也收到了許多稱讚說非常適合我呢。
🎂 7週年活動

7週年是和Bijou一起度過的。
這一年開放了花園,工作坊也開張了,我們因此能夠收集材料製作道具。
所以出現了7週年紀念圖案,也進行了每天都會開放的各式各樣任務。
最令人印象深刻的是透過「繪製想擁有的花園」插畫活動,
在隔年將獲選作品作成扭蛋上市,
那就是「Duet of Light and Darkness」扭蛋。
扭蛋中蘊含了獨特的世界觀呢。
🎂 8週年活動

8週年則準備了和魔法祭司和執事們一起進行的活動。
大家都曾成為VIP,雇用過執事嗎?
我們舉辦過執事人氣投票,工作人員們之間的Kai派和Ian派在投票期間內也有過彼此競爭呢。
不過第2名是由魅力非凡的Ophelia奪得!
結果是由Kai、Ophelia、Ian這三個人各自奪下了1、2、3名呢。
7週年活動的時候公開了全部的7位執事,之後他們也擁有了符合各自特色的聲音。
另一邊,魔法祭司們也為工作坊帶來了特別的材料。

曾經給過大家努力收集魔法材料就能成為魔法祭司的機會。大家都熟練魔法了嗎?
🎂 沒說出口的故事…
9週年和10週年都與聯名角色一起進行合作活動。
9週年是CLAMP的「Tsubasa-RESERVoir CHRoNiCLE-」
10週年則是和Hatsunemiku合作。
雖然4週年也曾經和Death Note合作過,
但是因為合約結束或著作權問題,
所以很可惜沒辦法連同圖片一起介紹。
還記得這時進行的遊戲和插圖應募活動
受到了大家許多的迴響呢。
尤其是每次迎接週年時,經常舉辦的飯繪活動
如雪片般飛來的投稿作品!
審查獲選作品的時候不知道有幸福呢~
雖然還有許多不足,但這10年以來努力準備的活動各位的熱情參與和開心享受,
我想再一次地表達感謝,真的非常謝謝。
希望各位也一定要參加11週年活動。
本週也會進行登入活動,
一定要獲得我們準備的禮物喔。
我們愛大家~♡
P.S.各位回覆信件的留言我都有看見喔,
嗚嗚~超級感動的。
聽見各位在LINE PLAY中度過開心又幸福的時光
更製造了許多美好回憶的這些故事
我才能持續努力地寫信。
在Cherry日記中留下對這封信的留言吧~

哈囉?我是Cherry~
今天就用數字來回顧
LINE PLAY過去的十一年吧。
「今天是我們相遇的第4,026天!」
2012年11月21日名為「LINE PLAY」的服務
終於出現在這個世界上了!
這段時間來過LINE PLAY的虛擬人偶總數
足足有2億3千8百萬…!
LINE PLAY也不斷地在進化。
「我們相遇248天時發生的事」
我們相遇不過248天時,令人驚訝的是
LINE PLAY的使用者數量已經突破1,000萬了。
第1,260天時已經3,000萬,第2,194天時
則已經突破6,500萬的LINE PLAY
與來自世界各個國家的虛擬人偶們
一起打造了我們的專屬世界。
「到目前為止在LINE PLAY上市的道具,全部有幾個呢?」

你有沒有想過11年以來在LINE PLAY上市的道具究竟有多少個呢?
服飾道具有100,875個,裝潢道具則有40, 218個。
哇啊~也就是說一天做了25個服飾道具,還有10個裝潢道具呢!
從2019年9月開始上市的花園道具,在這段期間總共製作了195組呢。
也就是說一個月大約有3~4組新上市。
各位設計師們,真的很忙碌吧?
更驚人的是,聽說還在準備新的道具呢。
無論是設計師們的努力,或者各位的喜愛,我們都非常非常感謝~❤️
「你的LINE PLAY好友有多少人呢?」
LINE PLAY的虛擬人偶平均大約有18.55位好友。
在廣場見面互相擊掌彼此開心地打招呼、
稱讚裝飾得漂漂亮亮的花園,
或者向觀看我的日記按讚的虛擬人偶傳送愛心表達心意,
我們就能成為「好友」了。

可以從禮品小舖貨精選商店中贈送禮物給成為好友的虛擬人偶,
如此一來就能夠表達更親密的心意。
「一天之內,我們在LINE PLAY向好友
發送愛心的次數是?」

突然有點好奇呢。
各位一天之內會在LINE PLAY有多常和好友互相交流呢?
看了一下數字,一天之內在LINE PLAY總共傳送了47.8萬個愛心呢。
另外一天之內在廣場裡達成的擊掌次數也有206.6萬次喔!
大家知道現在Runway Square中,
我和NPC朋友們都在一起等待著要和各位擊掌吧?
經常來找我們,展示各位的熱愛吧。
下週我會再寄信喔~
今天就先到這裡。
P.S.最近閱讀日記下方留言的時間
不知道有多幸福呢。
期待大家在這封信的留言喔!

哈囉?我是Cherry~
今天要來說說在每個月份的1號
與大家見面的VIP扭蛋。
為了將更帥氣華麗的時尚、
擁有更加高品質動畫和動作的
道具展示給各位
終於在2016年3月1日!
第一個VIP扭蛋誕生了。

每個月1號上市的VIP扭蛋包含了LINE PLAY每個月的世界觀,
所以也用來當作主題,製作成桌布送給各位當作禮物。

隨著VIP扭蛋的誕生,
我們展示了更多擁有更加夢幻世界觀的漂亮扭蛋。

你是否曾經想過VIP扭蛋的漂亮道具是如何製作出來的呢?
我們一邊觀賞不久之前上市的VIP扭蛋「Bling-bling Pink Christmas」
一邊將製作過程介紹給各位聽吧。
✏️ VIP的概念和細節定位
預計在LINE PLAY上市的所有扭蛋概念都會在一年的開始之前將雛型大致決定好。
但是,實際上製作道具、進行上市的時候,
為了與其他扭蛋做出區別,
顏色感覺或組成的道具數量等也會隨之改變。
這個月的VIP扭蛋主要色系,
在年初也曾經是以紅&綠色系為主的經典聖誕概念喔。
不過隨著主要色系更改為粉紅色凸顯出可愛又討人喜歡的氛圍,獨特的聖誕道具就這麼製作出來了。
✏️ 虛擬人偶草圖和上色
概念會議結束後,
虛擬人偶的草圖繪製就正式開始了。
這也是VIP的世界觀開始蠢蠢欲動的時刻!



✏️ 花園、房間的製作
房子和花園的製作,
雖然從草圖就和虛擬人偶的製作一起開始,
但由於通常會以上色的型態分享,
所以可以感受到已經趨近完整的氛圍呢。
但是如果仔細一瞧,
會發現不只多了一些小細節,
而且完成之後的設計,
更是具有相當高水準的質感喔。
✏️ Epic道具的製作
VIP扭蛋的道具和其他扭蛋的道具其中差別最大的特徵,
就是能夠顯現華麗盛大動態效果的Epic道具了。
雖然也會以飾品或服裝形式製作,
但一般而言,還是最常以Aura的形式製作。
因為Aura是可以敘說一部分VIP扭蛋故事的絕佳素材。
✏️ BGM和SNS宣傳影片的製作
BGM是參考概念會議階段時分享的BGM道具圖像和整體世界觀製作而成的。
道具製作者會尋找和BGM感覺相似的音樂,
並且將BGM音樂的整體感覺一併轉達給音效設計師,
好聽的音樂就像施魔法一樣完成了。
如果是VIP扭蛋,
每個月上市的時候,
會透過LINE PLAY的官方YouTube公開BGM和展示整體世界觀的影片呈現給大家。
該不會…!還有人沒看過吧?

哈囉?我是Cherry~
如同上週做的預告,本週要告訴大家LINE PLAY裡曾經上市的系列扭蛋的故事。
LINE PLAY開始大約經過3年左右,
製作道具的負責人們開始感覺到創作的極限,
為了克服這個極限,於是開始嘗試各種方法。
結果負責人們將自己有興趣的議題或流行趨勢、喜歡的電影或電視劇元素納入之後,
製作道具的氣氛儼然成形,
最終在2016年之後,LINE PLAY便開始積極地開發系列扭蛋。
透過這些行動,
才能夠展示出更多呈現更浪漫奇幻的時尚、更多樣生活風格的道具給各位。
📽️🎞️ 12 Petite Ladies
(since 2015.12.31)

這個系列是由對日本文化非常感興趣的設計師們和企劃們參與製作。
配合每個月的議題製作的日本風時尚道具和日本傳統和服都呈現在大家眼前,
以及可以窺見生活風格的房間道具也製作得非常有特色呢。
📽️🎞️ Go for Love! 系列扭蛋
(since 2016.1.13)
如果說有最適合用來當作系列扭蛋素材的主題,
那應該就是浪漫愛情故事吧?
Go for Love是由當時喜歡韓劇和美劇的工作人員們合作,採用戲劇的元素一起製作出每個扭蛋的故事。
主角Ellie與時尚雜誌總編Ren、以及模特兒Hiro形成了三角關係展開每一次的篇章。
為了能夠和大家一起推進故事一開始還舉辦過投票,讓Ellie依照票數多的一方做出選擇呢。
📽️🎞️ Tica
(since 2016.2.9)

Tica是與Go for Love扭蛋世界觀相連的時尚雜誌形式的扭蛋。
在Go for Love當中登場的男主角Ren也是雜誌Tica的總編輯,
Ellie以Tica模特兒的身分活動與另一位男主角—模特兒Hiro相遇後展開了故事。
所以Tica創刊號的主要模特兒才會由Ellie擔任。
Tica的主要模特兒「Haru」也非常活躍,
不僅登上了讓Tica的世界觀更加擴大的精選商店,
Haru更以精選商店店長的身分非常活躍呢。
📽️🎞️ OOTD
(since 2016.3.22)

OOTD是為了不僅可以使用Cash也可以使用寶石滿足玩家們,
對於將虛擬人偶打扮時尚的道具這些需求製作而成。
對時尚有興趣的設計師們聚在一起搜尋流行的真實服裝和生活風格,
然後製作出了時尚道具和房間道具。
以保留了實際生活的道具得到了許多人的喜愛。

OOTD扭蛋也是因為有負責主要模特兒的Coco、Leo才能以時尚雜誌概念上市。
在2021年以OOTD 2開始了Emilie by OOTD。 不久之前也剛推出新的扭蛋請大家多多關注囉💖
📽️🎞️ The Next It Girl
(since 2016.5.25)

Next It Girl是由對美國流行很有興趣的工作人員們一起製作道具的系列扭蛋。
為了製作出與當時的虛擬人偶帶有不同模樣和色彩感的實驗感道具,
為了滿足全球玩家的各種喜好而誕生的企劃。
📽️🎞️ Ikemen School/Ikemen in Star
(since 2017.2.20)

製作虛擬人偶的設計師們當中有非常多人喜愛日本漫畫和其中的漫畫角色。
Ikemen School/Ikemen in Star就是由這些設計師們進行向校園漫畫致敬而誕生的作品。
在主角Yuna入學的高中和男主角展開的愛情故事在「Ikemen School」裡面進行,
接著又將舞台移動到有魔王的行星「Ikemen in Star」搖身變成科幻類型展開了續篇。

📽️🎞️ Love Sick
(since 2017.1.18)

在Love Sick當中展開Saki對Shinji狂熱喜愛的故事,
與Ikemen系列一樣是由喜愛日本漫畫的工作人員組一起製作出來的故事。
當時每一次推出一種扭蛋就會將宣傳圖片做成漫畫刊載,
這些漫畫也受到很多人的喜愛喔。

…糟糕!
原本要分享受到各位許多喜愛的
「Gothic Doll」的故事才對
結果今天的信又寫得太長了。
下週我再帶著Gothic Doll扭蛋
系列的故事回來找你們!
P.S.
如果看得開心,
就在Cherry的日記本中留下
對本週信件的回覆吧~等你們囉♪

哈囉?我是Cherry~
上週為各位介紹了系列扭蛋製作時的幕後故事,
大家覺得有趣嗎?
如同上次曾經預告,
今天要說說每次上市都會受到大家超級多喜愛的「Gothic Doll」系列。
Gothic Doll系列自從由11篇組成的第一季之後,
還有第二季「Gothic Doll - the sequel」的6個篇章也跟著上市了。
🌹Gothic Doll的誕生
故事要說回大約7年前的時候了。
在虛擬人偶設計企劃會議上第一次發起Gothic Doll是在…
沒錯,就是系列扭蛋開始的2016年左右。
有個設計組企劃了在玩家們喜歡的奇幻概念加上一點奇異感的扭蛋。
在這個組別中,有位設計師對球型關節人偶非常有興趣。
球型關節人偶當中,有許多表現了歌德黑暗風世界觀的作品喔。
🌹Gothic Doll的世界觀

Gothic Doll裡面,
總是會出現被某些事物迷惑般,
連靈魂都被吸引的少女,
所以幾乎很少出現笑臉。
那個世界觀裡總是充滿著走向Merry Bad Ending的故事。
空洞的眼眸中殘留著眷戀的虛擬人偶就這麼誕生了。
而且這些虛擬人偶總是以玫瑰當作裝飾。
🌹Gothic Doll的概念和細節在
Gothic Doll第一季的前傳裡面
率先決定了「主要色系」和「主題」。
舉例來說,
第1彈 - 黑色/倒映另一個我的鏡子
第2彈 - 白色/搖籃
第3彈 - 紅色 /紅色果實與獻身給惡魔的祭壇
就這麼定下來了。
另外,設計師們和虛擬人偶企劃們也集思廣益想出了符合主題的故事。
也就是我們在故事世界當中見到的Gothic Doll的美麗故事。
🌹Gothic Doll的草圖和上色
為了表現出Gothic Doll扭蛋的獨特世界觀,
除了玫瑰的顏色之外,除了道具上的主要色系
色彩的使用也受到嚴格限制的這點也是其特徵之一。
相較於斑斕的色彩,採用一致的色系感來表現沉重的世界觀,是我們的堅持。
即使只是要增加一個輔助色也需要經過許多討論,
以及為了金屬質感而加入輔助色的時候,
也為了決定要使用金色還是銀色,
歷經幾番苦惱之後才做出了決定呢。
🌹訂定Gothic Doll虛擬人偶的姿勢
扭蛋上市時,虛擬人偶就會在宣傳圖片當中登場。
這時候虛擬人偶擺出什麼樣的姿勢,
也是在呈現世界觀時非常重要的一點。
當時的Gothic Doll虛擬人偶與至今的其他虛擬人偶開朗明亮的形象不同,而必須製作出陰鬱、被迷惑般沒有笑容,以及身體動作,
所以當時也出現了,
會不會與LINE PLAY已經確立的開朗健康虛擬人偶的形象彼此之間的差距太大的煩惱呢。
可以說是從細節到整體全都難以做決定的實驗性嘗試。
🌹Gothic Doll,化身傳奇!
一番努力後上市的第1彈就是「Midnight Girls」了。
在午夜,遇見鏡中自己的一位少女
自戀自憐的世界觀以黑色系和夜晚為背景
吸引了極高的人氣,
之後以「白色」為中心設計的Gothic Doll 2「Birdcage Girl」以及以「紅色」為中心設計的Gothic Doll 3 「Crimson Fruit & Black Temtation」,
兩者也同樣受到了非常多喜愛。
「純真」和「愛情上癮」巧妙地融入各自的主題色系,
於是擁有獨特世界觀的傳奇扭蛋就在LINE PLAY中誕生了!

這時候的3個扭蛋直到現在都還是LINE PLAY的設計者們,
挑選為自己心目中Gothic Doll系列扭蛋中的前三名作品呢。
有了人氣的加成,
Gothic Doll的Spin Off扭蛋「Gothic Doll Makeup」上市後,
以3種色系為主題的Gothic Doll風格化妝道具也一起上市了。

就這樣剛開始的三種扭蛋吸引了諸多人氣,
甚至讓我們內部訂下了避免讓LINE PLA的所有扭蛋在進行企劃時,
與相同時期上市的Gothic Doll的玫瑰顏色及主題相互重疊的規則呢。

Gothic Doll第1季結束時,
曾經舉辦投票活動,
讓玩家們選出最喜歡的Gothic Doll扭蛋,
第一名是由第2篇的白色Gothic Doll被選中呢。
這時候也以先前上市的Gothic Doll系列為主題舉辦了插圖競賽活動,
收到了非常多作品的投稿,
設計師們真實感受到扭蛋的人氣真的非常感動呢。
再次為大家對Gothic Doll扭蛋展現的諸多喜愛說一聲感謝。💕
Gothic Doll扭蛋們目前也在逐漸復刻當中,
不妨盡情徜徉在每個扭蛋的獨特世界觀裡頭吧。
那麼下週的時候
我會再為各位帶來新的故事!
P.S. 這週我也會等待大家
在Cherry日記留下許多回覆喔!!

哈囉?我是Cherry~
今天想要聊聊執事們的故事。
只由成為VIP等級才能夠雇用執事,說不定有許多人,還沒有雇用過執事呢。
雇用執事後,他們會自動協助採集。
也就是會幫忙釣魚、採礦、採集水滴,大家擁有的能力都不同,因此採集成果也有各自的差異。
越是能力出眾的執事,就只有更高等級的VIP才能雇用他們。
他們是提供各位幫助的好朋友呢。
所有執事們都有各自隱藏的故事,因為之前沒有機會在LINE PLAY中介紹我一直覺得很可惜。
如果我們還有更多時間、更多機會的話,也許就能夠看到更多執事們發揮隱藏能力的樣子呢…
今天即將為各位公開,我從負責管理執事們的Sebastian那裡聽來的執事們的故事。
Ophelia的故事

名字的涵義:給予幫助的人、幫手
生日:8月12日
星座:獅子座
血型:AB型
個性:
追求完美的八方美人。
比起服從主人
反倒會抬頭挺胸地說
「主人,沒事的,有我輔佐著你。」
Ophelia的爺爺是傳說中的執事。
在爺爺身邊長大的Ophelia當然也夢想能夠跟著爺爺成為最棒的執事。
–從小時候開始,就理所當然想要成為執事–
從學院時期開始就從未錯過第一名的位置,不過也經常聽老師們說她的能力雖然優秀,情感方面卻有些不足。
因為她的個性不能容忍任何一點失誤,所以處理任何事都要求俐落&完美。
然而她一直相信完美是最重要的事情,卻在精英執事的道路上,頓悟自己的應對有多麼死板,因此令她感到徬徨…
遇見主人之後,她開始了解情感的支持和應援,以及彼此之間的信任感...等等,於是將目標改成成為主人專屬的完美執事。
「我一直誤以為自己的人生目標是
成為在任何人眼中的完美執事。
直到我遇見了主人。」
Kai的故事

名字的涵義:大海、勝利
生日:11月22日
星座:天蠍座
血型:AB型
個性:
話少,有時候說話不會使用敬語。
傲嬌,雖然會碎碎念,但還是會幫忙。
眼睛的傷口是怎麼來的呢…
為了牽制Kai家族的力量和權勢,用計讓家族沒落的壞人們導致了這道傷口。
Kai雖然總算撿回一條命,卻已沒有活下去的理由。
但是現在遇見了主人,他似乎漸漸找到活下去的理由。
雖然他是唯一沒有就讀過執事學院的角色,但聽說因為他天生的身體能力/魔法能力,還是順利通過了執事考試呢。
「能夠讓我願意奉獻至此的
主人你是第一個。」
Ian的故事

名字的涵義:慈悲之神
生日:9月30日
星座:天秤座
血型:B型
個性:
對所有人(尤其對女性)都很親切
非常受歡迎,性情既成熟又溫和。
笑容溫暖,說話的語調很貼心。
身為柔和又溫和的成熟執事,隱藏在時刻微笑的慈祥面容之後的真正面貌,是不讓任何人看見的堅固的心之高牆。
照顧生病的妹妹,卻終究無力回天,遇見現在的主人之後,心疼地當成自己的妹妹,展現了如同親哥哥一般的溫柔。
希望總有一天,他仔細隱藏的傷痛,
也能夠被撫慰…
「每一個人都是戴著面具活著的。
但我的面具
在主人面前毫無用處。」
Celina的故事

名字的涵義:月亮
生日:2月19日
星座:雙魚座
血型:A型
個性:
Elena的妹妹。
認為主人是光、是神,
一切都願意配合主人。
有病嬌氣質,個性謹慎又悲觀。
與開朗爽快的姊姊Elena不同,
因為灰暗又謹慎的個性以及看起來陰沉的外貌,成長過程中經常被比較而顯得有些辛苦,
但執事的工作與自己的天性可說是100%適合,令她非常滿意。
在執事學院的時候,她的忠誠度分數向來都是拿最高分呢。
雖然話少,個性又安靜,但只要是主人的事情,無論有多危險,她都會出面!
「我喜歡黑暗的東西…
因為那會讓主人顯得更耀眼!」
Elena的故事

名字的涵義:明亮閃耀之人
生日:7月19日
星座:巨蟹座
血型:A型
個性:
Celina的姊姊,在多手足的家中長大。
彷彿溫室花朵般,不知人間世故的大小姐。
雖然透過書本學習許多知識
但卻經常發生運用錯誤的情況。 廚藝相當地「令人惋惜」。
因為憧憬Ophelia,於是進入了執事的世界。
雖然野心勃勃,但失誤連發。
儘管如此她也依然不屈服,開朗積極地接下了執事的任務。
雖然她是透過書本學習並熟悉所有事物的書蟲,但審美觀特殊,做出的每一道料理都讓所有人搖頭嘆氣!
聽說連個性體貼的Ian,都對她的料理敬謝不敏呢....!
「午餐要吃甜甜!
Elena特製鮮奶油草莓山薊菜拌飯
準備好囉~」
Michel的故事

名字的涵義:可愛的
生日:3月23日
星座:牡羊座
血型:O型
個性:
大胃王,所有對話都能與吃的東西連結。
隨時都在肚子餓。
非常了解自己可愛的這件事。
會為了吃到美味的食物而耍賴。
總是肚子餓的Michel!
其實這原本是預計要在執事創造回憶當中公開的故事,
那就是他是在6週年活動中登場的魔界王子Roy的表弟!
雖然他總是笑嘻嘻地一臉「我什麼都不知道~」的表情,
但其實他可是擁有超強魔力的高階魔族呢!
「過去怎麼樣都沒關係。重要的是,
今天和主人一起吃的美.味.餐點!」
Merry的故事

名字的涵義:如同名字一樣,喜悅
生日:1月17日
星座:魔羯座
血型:O型
個性:
在語尾加上「Merry」的獨特語氣。
希望長得更高。能夠將失誤昇華為可愛
純度100%的小可愛執事。
唯一的動物執事。
Merry的家族很特別,是世代皆擔任執事的兔子家族。
因為從前和某個人類的約定變成了習慣。
據說在<愛麗絲夢遊仙境>當中登場的懷錶兔子也是Merry家族的兔子。
為了成為最棒的執事,提升兔子家族的名譽,Merry非常認真努力。
她總是很開朗又積極,因為外表長得可愛,所以作為寵物也毫不遜色…
「如果主人感到辛苦,我也會難過的…
主人的心情,快快變好吧,MerryMerry!♡」
希望大家對執事都覺得更親近了一些,
如果有機會,就雇用他們並和他們說說話吧。
下週就會是我的最後一封信了,
怎麼會每次聊著聊著,就聊了這麼多呢…
那麼這週也差不多到這裡結束,下週再見囉。
今天也謝謝你把信讀到最後!
P.S. 這次也要在Cherry的日記中回覆喔~

大家好!
我是Cherry。
今天這是寄給各位的最後一封信了。
寫第一封信時,我就想著最後一封信一定要回覆各位留下的留言。
首先想對各位發出的#savelineplay表達感謝之意。
這令我了解到原來我們收到了這麼多的愛。
能夠遇見各位對NPC們、LINE PLAY的人員們
都是莫大的祝福與榮幸。
看著各位在Cherry日記中留下的留言,就如同我透過信件說出沒機會說的故事,各位似乎也有非常多沒說出口的故事呢。
(有些人會說我是機器人,這是誤會呀T_T)
我也會非常想念大家的。
有些人感到很生氣、有些人感到難過並說了故事、有些人則是提了傷心的故事,更有些人對LINE PLAY的NPC們說了許多溫暖的話,甚至有人針對LINE PLAY繼續提供服務的方法
提出了具體的主意。
其中閱讀著與LINE PLAY交錯的回憶故事讓我的心變得溫暖了起來。
從很小的時候,和媽媽一起開始摸索LINE PLAY的故事、和好友們創造了許多美好回憶的故事、執行任務雖然辛苦卻心滿意足的故事…
LINE PLAY的服務結束後就會從人類世界中消失不見,
但我們會一直在這裡所以不要感到難過喔~
雖然沒辦法繼續一起玩,
但只要各位記得LINE PLAY這裡的我們就會永遠存在大家的心中。
也許在某一天,我會纏著PoPo婆婆拜託她讓我到各位的世界裡玩一會兒也說不定呢。
對了,
不用擔心寵物,我們會好好照顧牠們的。
NPC們即將在我們的家裡舉辦派對,預計還會一起拍攝Cherry's Pop最後一部影片。
這可能會是各位第一次看到所有NPC聚集在一塊兒所以希望大家多多觀看~
直到LINE PLAY的最後一天為止,我們會維持LINE PLAY的樣子,讓希望一起度過愉快時光的所有人不會感到失望。
最後將讓製作LINE PLAY的設計師們的感謝問候作為這封信的結尾。
希望大家都能知道即使我們在看不見的地方,也依然會為彼此加油支持......
那麼我們接著就在Cherry's Pop見囉~!
LINE PLAY直到永遠💗
📽️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️🎞️
「謝謝大家這段時間陪伴著LINE PLAY!
看到各位開心使用著我設計的道具,對我而言是莫大的喜悅。
希望各位在LINE PLAY的記憶,全都是快樂的回憶。」
「謝謝你們這段時間的加油。
希望LINE PLAY在各位的記憶當中
會是一個帶來幸福的遊戲。」
「我也是因為非常喜歡LINE PLAY而進入公司當設計師,立場從玩家轉變成設計師後,對於各位會喜歡什麼樣的道具經歷過非常多的煩惱,
不知道各位是否明白這種心情呢!
謝謝大家的喜愛,也謝謝大家長時間以來享受這個遊戲」
「謝謝大家喜愛LINE PLAY。
因為有各位的愛,我們才能堅持到現在。
與各位共享的回憶和時光,真的很幸福~」
「非常謝謝大家這麼長時間以來喜愛著LINE PLAY!
有過非常受歡迎的道具,雖然也有人氣比較低的道具,但所有的每一項道具都是我們真心誠意努力畫出來的~
我們也和大家一樣是LINE PLAY這10年以來的玩家喔!
雖然之後LINE PLAY就要消失了,但希望可以成為各位珍藏的回憶~」
「因為工作了很長的時間,所以LINE PLAY對我來說是令人感到心情複雜又特別的遊戲。
希望對各位玩家而言是有著特別回憶的遊戲,也希望各位珍貴的虛擬人偶打扮中,也能有我繪製的道具佔有一席之地。
謝謝大家。」
「各位玩家!非常謝謝你們到現在這麼珍視又喜愛著LINE PLAY。
LINE PLAY之所以能夠走到現在都是多虧了各位玩家。
希望各位在LINE PLAY都留下了很多美好回憶。
謝謝你們。」
「謝謝大家這麼長時間以來陪伴著LINE PLAY。
雖然不知道我們的努力與真誠是否能夠滿足各位,但即將到最後了,不禁感到有點可惜。
即使LINE PLAY結束了,我們依然期待著總有一天能製作出其他娛樂,再次讓玩家們開心的日子到來。
真的非常謝謝大家。」
「我從LINE PLAY還在開發當中時就一直關注著,即將開始前,在煩惱和坎坷曲折當中真的能夠順利開始這項服務嗎?
能不能得到玩家們的喜愛,被不安感充滿的日子又再度浮現腦海。
能夠持續10年以上直到現在都是託了各位的福。
在此真心致上我的謝意!」
「謝謝你們長時間以來在LINE PLAY中開心玩耍。
其實當我實際登入遊戲,看到各位穿戴我製作的道具或者用道具裝飾房間的時候,真的感到很幸福!
如果以後各位也能偶爾記得LINE PLAY的話,我會非常高興的。
希望以後在某個地方再見!」
「我回想起Cherry的日記當中發出關於道具的貼文時,大家回覆『好漂亮』的那個時期,那真的是一種莫大的鼓舞。
如今要分開了,雖然感到依依不捨,但還剩下很多日子在結束那天到來之前,
在SNS上面將各位喜歡的道具,標註LINE PLAY的標籤並發文,
看到這些得我們,想必就能夠努力到最後!」
「真的非常感謝大家這麼久以來一直為LINE PLAY加油!
我們依然持續準備著有趣的新企劃,希望各位在最後之前繼續在LINE PLAY裡面度過快樂的時光!
我也會一起度過開心時光的♪」
「每當自己負責的扭蛋上市時,
我就會一邊讀著Cherry日記當中的留言並期待著玩家們的響應。
還有到處參觀房間時,看到用我畫的道具裝飾的房間時,我也會非常開心,
雖然真的很捨不得,但是對於一直以來在LINE PLAY當中開心玩樂的各位依然只有滿滿的感謝之意。
真的真的超級感謝大家!!!」