三井千晴
1 years ago
【肥料】靈視異聞 FILE23:本所七大不可思議
https://images.plurk.com/6XQFFR0jPYlmBG7I0606wt.jpg https://images.plurk.com/7FMkZlh9vGpRQeCEpZ8NXA.jpg
好像花了快兩小時才打完教學篇,發現有點 meta game 的成分?雖然我有點不確定這個詞的確切定義,總之從這一點來看,雖然本質接近 AVG,卻有些帶有專屬電子遊戲的敘述性詭計意味的解謎,這方面挺有意思。
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三井千晴
1 years ago
整個畫面、音樂、介面,乃至人設的昭和風,還挺喜歡的。雖然我出生在平成年代(?),但好歹離不遠,還從影視小說得到不少當時的印象,遊戲似乎把玩家預設為更年輕的一輩,給了不少解釋。
三井千晴
1 years ago
一堆遊戲還沒通關,又開始玩懸疑解謎遊戲XD
日津樹伶✦歡迎詢問繪委託
1 years ago @Edit 1 years ago
這部很讚,meta部分設計得超好
玩到最後會覺得超級酷XD
推!!!
立即下載
裡面有很香的人妻!
喜歡!!很讚的小品耶,而且感覺這個團隊還會出新作
有幾段真的會讓人感到有點顫慄或發毛
唯一美中不足的是他走昭和懷舊風(?)呈現箱型電視那種球面的畫面,看久了有點暈
然後我覺得映像管電視顯示出來的字體陰影看久會不舒服,所以在設定裡把色收差設定給關了
然後人妻真ㄉ讚
三井千晴
1 years ago
pudiko: 真的,教學關遇到的那個我想了一陣子,一開始我還去動主機設定。
三井千晴
1 years ago
gentamycin2049: 已經遇到了,超香!
三井千晴
1 years ago
punkmodu: 確實,但我還是喜歡那個介面風格。
千晴上電視了
三井千晴
1 years ago
Passenger_X: 對XD 所以我才截圖。
三井千晴
1 years ago
我一開始還有點困惑為什麼遊戲讓我命名,但我在遊戲裡卻是扮演預設角色,後來想應該就是因為 meta game 要素。
這遊戲打破第四道牆的設計挺有趣的w
打錯名字還會糾正你
三井千晴
1 years ago
moon24268: 劇情和遊戲性上都有作用。
三井千晴
1 years ago
gentamycin2049: 怎樣才算打錯?
三井千晴
1 years ago
突然想到,教學關結束時引路人問我主角殺了幾個人,遊戲裡的咒殺時機,就算沒按也會發動,該不會有按算我殺的,沒按算角色殺的?
一切你在遊戲裡無法理解的奇怪現象
等通關後就會懂了XD
三井千晴
1 years ago
pudiko: 所以我要記錄一下當下的想法來對照XD
三井千晴
1 years ago
那個劇情流程圖一直想到死魂曲,而且也有不同角色路線影響其他路線分歧的要素,死魂曲要是出續作我一定買三套。
三井千晴
1 years ago
目前進度看起來,白石美智代應該是附身在約子身上,正好約子獲得咒主的能力,便讓白石用這個能力復仇。附身的事應該是在靈夜祭之前,當時她已經出現在城之內面前,但尚未獲得殺害城之內的能力。
三井千晴
1 years ago
奇怪卡住了?已經知道彩芽應該是督察長的女兒,督察長要審問並垣,高中生找陰之書被飛白香皂公司趕出來,春惠雖然在公園遇到彩芽,但沒有取得對方的信任。

刑警線奇妙地停在跟高中生線會合前,但高中生線早就進行到會合後很久了。
工廠線有開始跑了嗎?那裡我印象中要把人救出來才會繼續
三井千晴
1 years ago
pudiko: 沒有欸,我現在只有三條線,還是說我前面有該開的線沒開到?
日津樹伶✦歡迎詢問繪委託
1 years ago @Edit 1 years ago
不太確定你具體是到哪
春惠如果是到「和她……處不來?」的段落
可以移動到法恩寺橋調查一下附近環境看看?
三井千晴
1 years ago
pudiko: 好像差不多就是到那裡!我再來研究看看
三井千晴
1 years ago
成功了!看來是大家來找碴的環節問題。
三井千晴
1 years ago
工廠線已經明示,結合本作設定,玩家應該是怨靈吧?
三井千晴
1 years ago
蝶澤各方面超強悍欸,該說不愧是大姊頭嗎?
超喜歡蝶澤跟吉見這對QQ!
三井千晴
1 years ago
pudiko: 而且就只有他們有回憶畫面!
三井千晴
1 years ago
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三井千晴
1 years ago
TE 前卡了有點久,某個細節覺得有點牽強,如果記憶力好一點或許可以硬解,但我記憶力很差XD
三井千晴
1 years ago
覺得牽強的細節是,送行燈籠的咒影出現在公園,解釋為受到晴曼後裔(興家章吾)吸引。其實我想到晴曼的咒影應該是送行燈籠時,又看到送行燈籠的咒主是蝶澤,還以為蝶澤和吉見懷了孩子,以晴曼的精神(我)附身在蝶澤身上做些什麼就能解開詛咒,所以又跑回蝶澤的關卡,結果什麼也沒有。
三井千晴
1 years ago
但如果有想起來興家在公園看到的鬼火是送行燈籠的咒影,應該就能直接去解了。
三井千晴
1 years ago
但這樣還是有個問題我想不通,我記得設定是咒主才能取得他人的詛咒珠來使用,我原本以為擱下渠的咒主是福永,但福永被送行燈籠詛咒,所以死於擱下渠的溺死,興家才撿走福永的詛咒珠。但這樣的話,興家應該不能使用擱下渠,因為他原本不是咒主。

如果說興家就是擱下渠的咒主,那結局 5 福永為什麼能對澪子他們發動擱下渠的詛咒?福永生存線中,擱下渠的咒主是福永嗎?興家又是怎麼死的?

無論福永生存與否,她都會被某個東西嚇到,那個東西是什麼?難道是我?是我趁興家轉移注意力時殺死福永嗎?但我並沒有做出任何操作。
三井千晴
1 years ago
除卻這些疑問,TE 還是有點燃燒不完全的感覺,大概是解決的方式是讓一切沒有發生──也不是說一切,因為吉見和白石還是在一切之前死了。
三井千晴
1 years ago
不過我還是覺得這是個把 meta game 的劇情和玩法結合得很好的小品推理遊戲。
三井千晴
1 years ago
最後實在對興家沒什麼好感,明明外型還挺帥的,不是被詛咒影響一直線想復活福永,就是被玩家操作破除詛咒,沒有展現出他本來是個怎樣的人。
三井千晴
1 years ago
滿錯愕卻也有點感慨的是,在沒有詛咒的世界,根島和警長還能(充滿戒備地)稍微聊上幾句。但之後轉場到夜間兩國橋上的燈野,又讓我想著這女孩的寂寞無論有沒有詛咒總是無從排解。
三井千晴
1 years ago
雖然完全命中我喜歡的外貌,性格上我還是不太喜歡春惠,但她的動機是最讓我──或是大部分一般人──理解的,我反而不認同燈野試圖說服她放棄復活密術的論述,春惠想復活兒子當然是為了自己,所以呢?她不能自私嗎?
三井千晴
1 years ago
最喜歡的角色是澪子,一開始從約子的視點感覺是比較人際弱勢的學生,但其實她自己明白也還算接受格格不入的原因,面對危險時堅定而善良,很讓人佩服。
三井千晴
1 years ago
回頭看布丁實況才突然發覺,故事背景設定在昭和末期,引路人介紹著這個玩家「並不熟悉」的時代,其實是在掩蓋玩家來自江戶時代的真相。
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