#本週進度20240707 Akari & Ryan因為有飛船場景所以就回頭來作角色模型了(p-laugh)
做好趕快來擺拍一下,試試看用3D模型生圖的部分
#遊戲製作 #獨立遊戲
不過除了做模型貼圖花最久以外,作圖最多時間還是花在各種試錯、以及人工後製修正的部分…所以只畫單圖這樣並不划算,用3D模型的優勢還是在大量演出下角色的一致性,至少肯定比一張一張畫有效率
https://images.plurk.com/3bgGAASpkXRClrEZrDxmlg.jpg
本來想說些關於角色的部分想想還是算了,講太多後面會沒東西可講,等遊戲接近完成的階段再來聊關於角色和關係的話題~
jmmy803148: VRoid可以玩玩看,現在的版本調參數就能做出不少東西,如果真的有很想改的部分再來學Blender 3D建模
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