千穗
1 years ago
【公告|之後發噗留言不會每個都回覆】
.我不回覆,單純真的是因為想不到要回什麼。
.每次回覆除非是在聊遊戲/有興趣的範圍,不然真的要想很久。
.如果因為我不會回覆你,而選擇之後不回覆我是OK的。
#不包含委託/工作噗,公式回覆我很擅長。
latest #22
千穗
1 years ago
【發這個噗的原因】
.因為我今年年初的時候壓力大到爆炸,我看了很多如何紓解壓力相關的書籍,內容有提到很多壓力是來自於覺得自己「應該」要怎麼做,而讓自己去做「覺得自己應該要去做的事情」,所以我得要老實說,關於回覆這件事情,我是一直是抱持著「禮尚往來」的觀念去做,但真的抱歉,我真的很不擅長。
千穗
1 years ago
.我知道有一些噗友會積極的留言,這點我非常感謝,每則留言我都有認真地看過,但以後除非當下有立刻想要可以回什麼,不然我就不特別另外回覆了,基本上有按愛心有轉噗,我就很感恩了,如果要留言,請抱持著「我知道作者不一定會回我,但我想要留言」的心情回覆。
千穗
1 years ago
.對於自己發噗有沒有人留言這件事情,我都抱持著「有的話很好,沒有也沒關係」的心態,因為我也經歷過整個噗只有自己在自言自語,到後來才漸漸開始有人回覆的過程,我真的覺得保持一個輕鬆的感覺互動就好了,想留言就留言,不想留也沒關係。
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千穗
1 years ago
【總結】
.我真的很愛聊遊戲,歡迎和我聊遊戲
.之後留言都是想到什麼打什麼,沒有想法就不打。
很能理解這種心情,這邊也是不擅長每種話題都能做到拋接球的人,有些回覆想了很久最後會變成能量消耗的狀態 也覺得每句話都可以做到有趣回覆的人超級厲害!
有好好說明,以雙方都舒適的方式回應就ok啦!
千穗
1 years ago
little_A78: 打留言的時候腦內小劇場會很多,會覺得「這樣說可以嗎?」、「用詞是不是要再修飾」、「如果我不回覆,對方會不會以為我討厭他」...等等,無限自我消耗能量的對話,我決定放過自己了,所以發了這則公告。
hiyumii
1 years ago
所以我很喜歡DC的表情回覆 代表”閱” 。雙方都有聊天方法的共識的話就不會覺得太辛苦了😌
Cecil
1 years ago
一直覺得千穗的回覆都很暖,但也會擔心會不會太消耗心力,您選擇不要太勉強自己是件好事 ,辛苦了
千穗
1 years ago
dejarte2285: 謝謝Cecil的鼓勵
覺得留言互動都隨緣就好,沒有壓力就是最好的互動
有時候不知道回別人什麼我就會回一個表符(表符?
千穗
1 years ago
我想我大概就是那種如果沒有想法,就直接什麼都不回的人。
我覺得是社會給我灌輸的想法,導致我一直必須做一些其實我根本不想做的事情,包含「看過留言如果不想打字,至少給個貼圖」,但我就是連給貼圖都不想,也許下意識是害怕被貼上「沒禮貌」的標籤,但別人的想法與我無關,他貼的標籤是他腦中所建構的事實,但跟實際的我一點關係都沒有,加上別人怎麼想,我無法控,無法控的事情就let's it go。
🔭6ω6
1 years ago
這邊無論是對還陌生或是熟識的朋友,在社群上有動態或私訊也不一定每次都會回覆,因為明白大家都有各自的事情要忙碌,所以不回覆、忙到沒空回覆或是想回但忘記回覆覺得都沒關係
每一次的留言互動都是珍貴也值得感謝的,自己覺得只要記得這點,然後專注在自己或是當下就好,計較沒被回覆的訊息所透露出的匱乏感,除了讓他人感到壓力之外自己心情也不晴朗,本來看到喜歡的貼文的好心情,卻因為在乎回覆而不見的話就有點可惜了
千穗
1 years ago
petri_on_chor: 感謝你的留言,你提到的「匱乏感」中也是書中有提到的內容,不論別人因為我的舉動而產生什麼情緒或想法,那些是他個人的功課,與我個人無關,我不需要幫別人負擔他的情緒
Let it go
千穗
1 years ago
miku_0_0: 真的,Let it go 全部煩惱都放水流
我也是不習慣每個都回的,能懂
🔥中世紀花王☄️委託暫停
1 years ago @Edit 1 years ago
千穗辛苦了……給你抱抱,真的覺得千穗一直以來回覆都很用心,真的花費很多心力的感覺
提到遊戲,好奇千穗最近有玩什麼遊戲,也好奇問問千穗有沒有玩過小小貼紙舖 想看千穗在遊戲裡面設計的貼紙
千穗
1 years ago
kuma46:
謝謝花王的肯定
我想玩的遊戲還沒有發售,大概是下面3款預定要玩。
👉7/22|電波人間類似迷托邦的小品RPG
👉7/31|沉默意志賽博龐克_劇情向遊戲
👉8/6|Fields of Mistria畫風超可愛的牧場遊戲
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沒有玩過小小貼紙鋪,應該說有創作功能的遊戲,其實我不太玩。
就像動森有可以自繪衣服/家具,但我只畫過一件衣服就覺得太累了。
可能「遊戲」和「創作」是「悠閒娛樂活動」和「工作+興趣」的差別。
喔喔喔後面兩款我正好也想買(發現沒加入願望清單趕緊來家)
我也很期待Field of Mistria 這款,畫風真的好吸引人

小小貼紙舖是具備創作功能沒錯
但個人覺得比較偏向經營🤔
因為裡面貼紙圖案的分類其實對應像是客人餐點的條件要素,滿足客人的條件就可以得到獎勵。不過貼紙的的要求蠻寬鬆的,只要分類符合就可以達成,至於組合是能自由發揮的。比較像是訂單要求寬鬆的商店經營小遊戲

我懂動森這個……我一開始也是很興奮的甚至連switch都沒有就去買遊戲片 跟朋友借到主機後只畫了一張就放棄繪製服裝這塊了。

我最近是玩 警察故事

還有柏德之門3(已經玩到三四周目)
千穗
1 years ago
kuma46:
真的,好期待Field of Mistria,這個畫風真的好美
雖然我給我弟看,他說他分不出這跟星露谷的畫風差在哪裡,我真的要笑死,但在一般人的視角中可能真的就是80%像,對我來說一個是歐美畫風,一個日系可愛風,完全不一樣
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我其實沒有偏好經營類的遊戲。
我的Steam打開清一色都是牧場類遊戲,其他的玩過覺得比較有記憶點的是
👉劇情向遊戲:女神異聞錄4/5、搭檔任務、JackJeanne
👉休閒類遊戲:迷托邦、動物森友會、健身環、星之卡比探索發現、馬力歐派對、馬力歐賽車

感覺我比較算休閒派的輕玩家。
千穗
1 years ago @Edit 1 years ago
kuma46:
動森內部的繪圖系統超難畫的,那時看到推特上有很多厲害的繪師畫出很漂亮的帽子和衣服,我都超佩服的。
而且雖然動森可以把自己的島改得很漂亮,不過我玩到最後面也沒有做全面大改造,因為我覺得原本的森林型態就很好了,頂多幫村裡鋪了道路。
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柏德之門因為是以DND桌遊的基本,我原本有考慮要玩,因為我也想玩看看DND。但光是寫實歐美畫風我就不行了,基本上我比較偏好像動森那種可愛Q版畫風,加上我有3D暈,就算是第3人稱我也會暈,所以就放棄了。
弟弟

我的Steam比較多都是party game,因為平常對於遊戲沒有玩全破的毅力(所以也不敢買switch怕生灰TT),所以都是被朋友拉著玩居多。
https://images.plurk.com/3jEpP7Tr7p0aF9exwfYHAD.jpg
放一下最近的遊戲清單

順帶一提前陣子我也很愛喜歡潛水員戴夫,大推

我也覺得很厲害,而且動森這樣的設計真的可以激發很多種創意TOT看到超多美麗的衣服分享都覺得很驚豔。

博得之門比較是第三人稱視角,所以不會3D暈!(也是3D暈苦主)
畫風好像可以裝mod克服,會稍微仙氣些,人物會比較俊美,不過寫實的部分就沒辦法改了XDDD
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