#艾爾登法環
總之,先設立一個目標吧。
希望一年內可以抵達梅瑟莫的王座下
latest #227
就算可能是有婦之夫!我也可以繼續喜歡的對吧!我也可以繼續想著想被他刺死對吧!我躺好了!
千尋/S.W.
1 years ago
(在脖子上掛著「梅瑟莫的王座」牌子)
Loblied:
(把狸貓抱去放幻日家的窩)
立即下載
千尋/S.W.
1 years ago
hchen5759: 雪音記得回家看我
唉真的喜歡梅瑟莫喜歡到為了他再打開法環,兩年了兩年了,這遊戲都被我封印兩年了。
https://images.plurk.com/6XHsKqqB8XD72laRFunaxJ.png https://images.plurk.com/7FQtRTr6nY99EywriFlbF4.png
媽呀完全沒料到自己會被DLC BOSS戳成這樣,好喜歡真的太喜歡了
雖然但是,我其實還沒買DLC(爆
先吸別人家的梅瑟莫也是可以的對吧!對吧! 我就很怕啊,能夠一周內打到葛瑞克這裡我很棒了!為什麼都要搞轉角遇到愛啊,不需要啊!
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
ಠ_ಠ - 內有苦主爆掛 以為法環不會有偏激夢女 殊不知有就算了,角色還特別冷門 別人拿遊戲內容討論還被...順便貼過來,過兩天放假再來看褪色者前輩們的討論。不管梅瑟莫已婚未婚、上一個工作崗位是什麼,我永遠愛他
あんころもち (@omochi_anko3) on X雖然抱歉但這甚麼怪東西(再看一眼
宮崎英高搞什麼落穴陷阱啊 超恐怖的啊 根本沒料到啊,我還來不及開燈啊 而且我只是想回家下線睡覺了,為什麼要關燈放狗咬人啊
吼我玩個遊戲第一次被嚇哭就是你了宮崎老賊
芭知へび (@maddoze) on X謝謝,謝謝,我又有勇氣打開法環了(欸
Eureka (@Eureka1812) on X先存起來,等開打DLC再來細品
好好看完關於蒙格特的相關考據之後,深深覺得要不是DLC出了個梅瑟莫,不然蒙格特肯定是我本命。
不對呀,我可以雙主推嘛
蒙格特完全是第一次看別人打+光是看到瑪爾基特就認定他會是我喜歡的類型,不只是外貌上(⋯⋯)而已,看到對話的時候就隱隱約約有種感覺了,再加上自己打之前已經知道惡兆妖鬼(惡兆王)是即便不受待見仍努力保家衛國的人物,這種努力系角色一直都是我超喜歡的角色。
而且看完惡兆王的政績戰績之後,我好想摸摸他的頭誇誇他,不論如何這個世界上都必須要有人來誇誇他啊
主推們都是頂著世人嫌惡的目光拼命努力的類型,不論是為了家族還是為了國家、為了世界、為了還活著的生命,梅瑟莫跟蒙格特都很努力做到最好、盡力去做所有能做的,然後不求功與名。

他們太太太太太需要誇誇了。我真的非得要跟他們打起來嗎
升到LV.106之後直接碾過卡利亞城寨(除了被指蟲圍毆致死),暫時應該是除了雪山前都不用再特地練等了⋯⋯吧⋯⋯。
再看看要不要轉職玩一下龍饗禱告當龍戰士,或者是當純力敏狂戰士,也想玩玩看魔法師

睡個覺調整時差就夢到自己變成熔爐騎士的團寵
到底為什麼被抓回去綁起來然後哭哭就被那群大漢捧起來哄,那抓我的用意在哪???
⋯⋯我不想知道這群熔爐騎士還拿寶寶搖鈴出來哄我,真的是謝謝喔。
(睡回去又夢到)
https://images.plurk.com/3iYRWkTMowSCF5ZM362sRq.png
今天跑完菈尼支線了!這樣就可以選星星結局了!我最喜歡的結局!
卡利亞騎士套裝真的好好看……好適合……
之前真的超討厭法環這種純正魂系難度+陰郁超壓抑氛圍+BOSS小怪都噁心到不行的位移距離+敵方全員戰鬥陀螺+生理不適的各種美術設計,現在也是很討厭,遊玩過程絕大多數都是被怪或被BOSS玩
但現在算是半等級壓制的情況下,我終於理解為什麼當時那麼多人會推新手入坑法環,而不是優先推前面的魂123+血源,可以等級壓制火力壓制真的在跑圖+戰鬥體驗上差蠻多的。

初期等低血少刮痧太痛苦了,對面隨便轉一圈人直接化成灰,路邊老鼠跟野狗都能一口咬死人 等級上去之後只要不被圍毆+不要被連擊(雖然法環絕大多數都是刀不停),還是可以換玩家把敵人打成智障。
不得不承認攻略BOSS跟地城的成就感還是有的,我自己也挺喜歡地下河的風景(除了某個雙胞胎弟弟那),亞壇高原的風景也很好看⋯⋯而且說實話,故事確實是我會特別特別感興趣的那種。

但也是我最最最不想碰的那種。
以前還在中二病重症的時候應該是會超級喜歡這種劇本的吧。
但現在老了,心臟跟淚腺玻璃纖維化了,好幾個特別喜歡的NPC都必須死的情況下,我甚至寧願當個普通人就好,如果這樣就能讓這些人繼續活著的話,那就別想當王了吧。
但其實好好想想啊,不當王、不修復或給一個新律法的話,交界地的大規模戰爭只會一直持續吧,要停戰就是得要有一個新王才行。

但問題是這麼做真的能夠讓紛爭消停嗎?
絕對不可能的吧。
光是看著DLC就很明確了,黃金樹信仰佔主流之後,第一件事情就是把所有異端摧毀,先不論角人必須死,連星與月的信仰也必須死。

交界地並不會因為有王統治就天下太平,相反的,是一次次信仰變遷+神與王的戰爭不斷,除非菈妮線能夠撤掉斷絕外來神祇們爭權奪利的操弄,不然交界地永遠都是安穩一段時間後再一次迎來近乎毀滅的戰爭。
有不少生命認真努力的在生活,有不少人在努力讓世界變得更好,但也不少人為了爭權奪利不斷地殘殺同胞與異己,這跟現實世界有什麼差異?

看看法環的所有結局,普通結局跟普通結局的其他延伸結局就只是讓歷史繼續重演罷了,只是在這段時間裡人們是過的痛苦、安穩還是無上痛苦;菈妮的星星結局是一種美好夢想,象徵著生命的自由,每個人都可以思考生存的意義,從中憑自由意志選擇未來,但萬一菈妮的律法沒能將那些虎視眈眈的無上意志隔絕在交界地之外,這終究也是歷史重演的一部分;癲火線則是去你媽的垃圾世界大家要死一起死,從上面一路這樣想下來,癲火線可能更符合我現在的心境⋯⋯
我也不是沒想過除了蒙葛特,交界地還是有其他生命在認真過活,別為了失戀私情就選擇受賜癲火,但DLC梅瑟莫機制上必須死、他老婆也死了、他戰友也死了,黃金一族實際上就剩下發瘋的滿月女王,羅德莉卡也死了、修古也死了、羅傑爾跟D也死了,要是手滑的話柏克也會死,大家全部死光光。

那乾脆選癲火線全部燒光光算了
喔對。
我們的狼哥也發瘋死了。
謝囉。
但是祖靈之民的存在又讓我不想選癲火線。
這一支部族就算不被接納,他們還是跟自然共存、善待弱小的生命,看看那些動物們完全不懼怕祖靈之民就知道了。

至少他們還在,所以不能去他媽的全部燒光。
火點已開到蒙葛特門前
但我想先去跑下水道……雖然想去雪原想去天空城想去聖樹,但我好不想殺掉蒙葛特……反正去見梅瑟莫的條件裡沒有蒙葛特必須死嘛!那就留著假裝我跟他的分身在王城玩躲貓貓沒問題吧
千尋/S.W.
1 years ago
我也想玩躲貓貓
恭喜食糞者成為第一個被我殺的NPC,他真的不能活,必須死
想來想去,如果沒有優秀的劇本跟人物塑造,法環完全稱不上神作,也沒有遊玩的必要性。
正是因為劇本跟人物塑造的加成,這款遊戲才會值得玩,當然我還是不會輕易推薦給朋友,要不是出了個梅瑟莫,我還真沒辦法受苦,雖然那些噁心的美術設計讓我覺得這款怎麼說都該是20+⋯⋯地圖陷阱也是讓我懷疑人生的那種,確定這款沒有上恐怖遊戲的標籤嗎?
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
法環內那些為劇本服務的機制和設計才讓這款遊戲有了一定程度的必玩性,但如果只是說它是魂所以神作的話,那未免也太貶低魂系遊戲了,能封神或成為佳作的,不單單只是因為它難,不論是黑魂還是血源,甚至法環,大家討論的一直都是劇情與設計。
以前覺得說法環是神作未免太過譽。
老實說裡面那些噁心人的美術設計也是讓我覺得太過譽,但這款無疑在劇本上、人物塑造上是值得一提的佳作。至少我會想要開二週目去更好的體驗全部。
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不到一個月就達成進入DLC的條件了……蒙格放技能會講話超可愛的耶
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四捨五入我們也是一起睡覺了。
嗚嗚嗚蒙葛特 到底為甚麼你必須死
下週目要用獵犬長牙跟蒙葛特對戰
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
🕹️《艾爾登法環》遲到4個月的過氣心得分享這影片直接講到重點了。
看來不少人沒玩過真的可以跟BOSS有互動感的遊戲,強烈建議都去玩空洞騎士,玩過就會懂跟BOSS一招一式互相對打的快樂。
底下有人在說自己爛別怪遊戲,如果是說魂系的設計太難就罵遊戲糞作的那種人的話,我是認可這句話的,但對方說的是法環跟BOSS的對刀感很差這件事,會提到對刀的人還會爛嗎?
還有在說法環比較不吃玩家技術這點很好、要別人為手殘玩家換位思考等等,不是,你手殘還來玩以難度著名的魂系?是不是搞錯了什麼??
我決定了,今天就買DLC,我要來試試看到底是真的糟糕還是這種自以為是的手殘玩家太多。
對了,也推薦隻狼,雖然要練彈刀,但也是很好體驗什麼叫做互動感的遊戲。
雖然我沒玩過不敢自找罪受
目前法環我玩下來,真的有互動感的就是瑪爾基特/蒙葛特跟葛瑞克了,不是那種超級機掰難的高強度位移、也沒有特別機掰的讀指令,完全是真的可以靠反射神經去面對BOSS的一招一式,就算是三遇蒙葛特,還是可以依照以前的經驗去翻滾閃躲,不會出現那種我躲了但BOSS大風車的情況。

下周目就別招大哥了,只帶梅琳娜一起上好了……。
蒙格則是打下來最痛苦的BOSS,拉卡德是最無聊的BOSS。

蒙格是邊打邊放火,每一招都會直接地板起火,火有持續傷害,屬於近戰沒得玩、遠程沒坦也沒得玩的那種,就算我靠裝備只死三次就輾過去,還是不喜歡這種設計。
nihil♥是蒙格戰唯一的救贖。

拉卡德完全就是為了大蛇狩獵矛犧牲。
不論是他的大體型還是這把武器的特性,完完全全就是為了劇本服務而已,就算壓等來打也會被拉卡德的地板放火和追蹤彈打到哭吧……完全可以想像自己要是壓等打打過了只會得到解脫了的答案。
但如果是解火山官邸的任務直到打拉卡德,那也沒有壓等這回事了,因為要到雪山才能打拉卡德,到那時等級少說也百等了,除非玩多周目不解火山官邸的任務也無所謂才會直接跳去打拉卡德,但也已經失去初見的新鮮感了。
前頭說遊戲設計是為了劇本服務也挺好的,但法環裡不免俗的也有單純為了劇本服務而糟糕的設計,拉卡德絕對可以算上一筆。
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
同樣是因應劇情,空洞騎士戰就沒有這種糟糕感,相反的不論是配樂還是氛圍、甚至是BOSS設計的每一招都讓人難過到不行,最後不同的結局分歧也給了人不同的感受,這才是機制跟劇本的完美結合。
拉卡德就是只要能躲,用大蛇狩獵矛一直BIU他就結束了。
但如果不用大蛇狩獵矛的話,只能說體驗差勁到不行,鎖定的視角也糟糕到不行。
我是真的挺喜歡葛瑞克戰的,看準BOSS的動作跟他一起滾,這互動感真的很好。打黑刀之首獲勝的喜悅只是源自於:哈哈還是我比較強。的這種自負感,但葛瑞克不是,葛瑞克打完之後我只感受到好好玩,真的好好玩。
好玩到看到葛瑞克被踩踩還會心痛,回頭去想劇情才會覺得你活該,但葛瑞克真的好好玩。
看影片說黑劍也很好玩,害我好期待。
話說回來,沒人說法環不神,就如上面說的,單就劇情與人物塑造而言,甚至是各個CG設計、地圖美術,法環就是教科書,但不妨礙這款遊戲仍舊有著令人詬病的缺點。
話說回來……我的確也是對神皮戰的音樂比較印象深刻,明明蒙葛特是我推但我記不得了
該怎麼說……很沒有、令人印象深刻的特色?就是普通的、史詩效果的阿阿阿配樂。
這樣我二周目不只是要用獵犬長牙過蒙葛特,還要不招大哥+試圖讓蒙葛特活久一點多聽一點BGM。
但我覺得……多少是這次的劇情主題限制了配樂的製作方向,然後塞太多類似的音樂跟劇本,造成更嚴重的聽覺疲勞,才會覺得聽起來都差不多。
相反的,神皮的音樂沒有那種悲壯感,所以才會印象深刻……吧。
千尋/S.W.
1 years ago
神皮是那個肚肚嗎
因為想想啊,拉塔恩悲不悲壯?發瘋但堅守職責的善良大將軍夠悲吧;蒙葛特悲不悲壯?被拋棄但唯一死守黃金樹的不求回報的王夠悲吧;甚至葛瑞克悲不悲壯?被驅逐出王成仍舊想要變強想要回家的王族後裔也夠悲吧。
蒙格?他……嗯……NIHIL♥
對,就這個,蒙格最大的特色就是他的倒數,太可愛了,以至於根本沒在聽背景音樂。
千尋/S.W.
1 years ago
在旁邊打遊戲的時候蠻有印象雪音在跑圖的時候有男人的聲音在唱歌,好像是報喪女妖(?)那邊,那邊覺得很有印象其他時間顧著看雪音閃攻擊了
Loblied:
來給你,還有這怎麼聽都是女聲吧 Song of Lament
但對。
這菁英怪的音樂硬要說都比神皮戰鬥曲有印象,太有印象了。
千尋/S.W.
1 years ago
hchen5759: 耶!(蹭蹭
謝謝雪音
甚至菁英怪還是自己唱,不是旁邊有人幫忙扛音響。
現在點開OST清單來聽,一首首聽下去還是會覺得挺審美疲勞的,老實說有些人的配樂可以更熱血一點,甚至拉卡德的還不夠邪,就只是照抄傳統表達惡魔的那種公式而已。
完了,明明是用來記錄遊戲進度的噗,怎麼評論佔比這麼高
祖靈之所以會讓人沒有印象,單純就是因為音樂本身的音頻問題吧……戰鬥的時候各種BIU、BOOM、BONK的,很容易直接蓋過去(
相反的,像Ori那種沒太多戰鬥音效的遊戲,就可以好好的欣賞祖靈這首了,這首絕對可以跟滿月女王那首並列我最喜歡的BOSS戰音樂。
滿月女王那場真的太可惜了,應該要壓等去打,這樣才能欣賞更多漂漂魔法跟魔幻美的場景,那場戰鬥的背景是我最喜歡的戰鬥場景了。
順便分享一下,這是神皮的:Godskin Apostles然後這是滿月女王跟祖靈的:Rennala, Queen of the Full MoonRegal Ancestor Spirit
這是我老公第一型態跟第二型態的:Margit, the Fell OmenMorgott, the Omen King
剛剛打完老將尼奧了。
老將其實還好,有大哥的情況二打三還行,問題在前往BOSS房的路上,三隻白金之子爬行種可以忽略,但警報器兩隻跟兩隻失鄉騎士+三隻還是四隻可近可遠的小兵,然後不能招大哥只能在樓梯間被圍毆,除非高速跑過去,不然除了被圍毆致死還是被圍毆致死。

媽的這是在復刻黑魂2?
光是被雙刀失鄉騎士+大盾失鄉騎士圍毆就已經很痛苦了,還有小兵在旁邊時不時準備架勢重擊戳一下,不然就是丟火焰瓶,我忍無可忍直接掏出蒙格的三叉戟來個授血儀式三連爆,炸他媽媽殺他全家。
絵を描く人 (@913kousatu) on X我彷彿看到阿退頭上有個危字
想了一下,打女武神的時候,前面十次不招大哥好了,不然打到現在真的除了大哥救命還是大哥救命,一部份也是我懶(淦),另一部份是有些BOSS太無解了,譬如腐敗化身、腐敗化身、結晶人。
喔還有王室幽魂。
這些攻擊全是自動瞄準+大範圍+刀不停+打不跪/超難打跪的BOSS啊、菁英怪啊,遇上了只想火速解決,不會想跟他們周旋,早就試過好幾次了,要是選擇安全打法或試圖跟這些傢伙跳舞,除了死還是死。

啊對,死亡儀式鳥也一樣。
那種會自己搞超大範圍持續傷害的BOSS都討厭死了。
持續傷害就算了,還是超痛的那種,像化聖雪原的死亡儀式鳥,最後就算靠外鄉還是打得很兇險,但也還好外鄉也會凶險,這樣才不會太無聊,我能接受範圍攻擊,打空洞騎士跟九日早就被訓練過了,但最不能接受的是地面上殘留的持續傷害也可以把玩家搞到無法自理。
玩空洞騎士打過十燈左特,那種最多只能挨一刀、還他媽是跟無法預判的王八蛋大型雜耍BOSS玩的經驗很足,但法環……越到後期越無理GAME。
要搞成敵方AI都會預判玩家走位、讀玩家指令,這當然OK、我也有經驗(看看表哥的未來視大跳),但問題是法環一邊要讀玩家指令讓玩家得學會怎麼預判你的預判(老實說這挺好玩的,真的),一邊又搞那些單靠玩家的機體難以閃避的大範圍攻擊、還ㄊㄇㄉ帶持續傷害。
被抓到就直接秒玩家的招式不是不能有,但幾乎每個菁英怪都有也太糟了吧。
如果是單隻或帶了少量嘍囉就算了,問題是從王城開始跟蓋利德那真的太太太太太太太多了。
而且被小怪揍三下會死、被弓箭手壓起身,還有被菁英怪抓就秒殺,這到底差別在哪?差在有沒有帥氣的敵方必殺技CG?
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
就算看網路上一堆人在那邊酸可以用什麼什麼去閃避去躲避,首先要確定每個人都會看攻略去撿禱告戰灰武器法術吧,有些流派就是點不到需求,那他媽的是要怎麼用?每個人開玩法環前都得去把獵犬步伐、化為無形跟黑刀刺客套裝搞到手,然後要滾去蒙格銀行那升級升到能帶著這些跑圖打王的話也太白痴了吧。
就是因為平衡調整如此智障,法環才會一開始被戲稱法環的法是法爺的法。
至少我看黑魂系列還沒看過有人特地去嘴敵方數值平衡,只有黑魂2被罵把一坨菁英怪塞在一個必經小房間賭玩家的垃圾設計。
而且我喜歡空洞騎士的主因之一是白下沖這個技能,雖然跟靈魂大師用的會有衝擊波的版本不太一樣,但問題並不大、不會產生太寒酸了吧的失望情緒,可是法環裡太太太多從BOSS、菁英怪手上拿到的武器法術禱告戰灰等,使用後除了失望還是失望,說的就是你瑪雷家行刑劍。
九日沒有那種拿取跟敵方同樣的技能的部分,但也沒造成蛤他好帥我好醜的失望心情。
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
看別人都說DLC回到魂系該有的水準,這讓我挺期待的,希望大家說的回歸水準不是指秒玩家更快,而是真的可以靠多次練習享受跟BOSS跳舞的快樂。
能夠跟BOSS跳舞的最大大大前提就是BOSS和菁英怪同樣有喘息時間,而不是刀刀刀刀刀不停、瘋狂壓起身跟瘋狂抓起來舉高高。
荷萊露看起來也是挺好玩的,第一次打也不招大哥好了。
我想想喔,女武神、黑劍跟荷萊露都不招大哥試看看能不能單挑過,氣急攻心再招大哥,打拉達岡的時候也試試看他的讀指令有多誇張,艾爾登之獸不行,大體型大位移大範圍攻擊大範圍步槍狙擊,這得招大哥。
「艾爾登法環|本體」輕鬆玩“深根底層”(化身儀式杖、戰灰:黃金大地、艾爾登流星、死王子的惡性膿瘡、戰灰:...還有我改看這位的攻略了,真的非常非常非常的詳細,還會暫停畫面畫箭頭指路,超棒。
跑去打席歐朵利克,久違的一直被燙死
唉大土龍是為數不多大體型又自帶持續傷害還喜歡亂跑龍車的BOSS裡我蠻喜歡的了,為了多享受一點貼身翻滾,死個幾次、打到被迫單挑、喝光水什麼的,太讚了謝謝。
可以貼著BOSS左滾右滾就真的好好玩……
剛才仔細想了想,土龍之所以能打的開心,一方面是牠的範圍持續傷害不是超級大到沒辦法三次翻滾內躲開的那種,另一方面是牠似乎沒有讀指令、只有讀取仇恨目標的站位亂數選擇攻擊模式而已,就跟空洞騎士的BOSS們一樣,讀取仇恨目標的位置亂數選擇出來的攻擊並不會真的亂無章法到佐特,而是可以一定程度上的預判,熟練度到一個坎的玩家可以完美操作BOSS、至於還在練習的玩家則是可以達成跟BOSS互動。
而且地板燙歸燙,還不至於三下燙死玩家,雖然一次會好幾個地方燙人,但每個熔岩中間有剛好的空地可以站,土龍轉歸轉、砸歸砸,還是有辦法勉強躲過,而且一招一式的間隔剛剛好,造成打的有來有回的戰鬥效果。
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好耶打贏女武神了!
女武神超好玩的!!雖然轉階段那會兒很無解(獵犬步伐萬歲!),但好好玩!!可以慢慢走!可以跟她互看!!而且女武神的攻擊模組超好看!!謝謝現在女武神BOSS戰是我最最最喜歡的BOSS戰了!
二周目再來練習怎麼閃避二階段的水鳥亂舞
而且初見就能把女武神打進二階的我超厲害!!
還是單挑呢!!
雖然第十二?還是十三次?的挑戰開始有叫大哥,但轉階段的時候大哥會直接被女武神的猩紅腐敗噴死,所以二階段嚴格來說我還是得單挑,最高級別的猩紅腐敗真的太恐怖了……
但女武神真的好好玩!!!喜歡!!大喜!!!
最後一次牽手&我玩了快三百小時還沒通關一周目,說真的,玩的下去的話,這遊戲根本物超所值,光本體一千八就可以玩快三百小時、而且還有天空城還沒逛,地圖真的大。
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雖然我很嫌棄地下墓地那些一成不變的地下城,但地面上跟地底下的區域都很棒,豐饒森林除外。
看別人過女武神是憑運氣,想想我自己也差不多是了,打過的那一把二階段女武神沒有開水鳥亂舞跟開花,只要不出這兩招就好打多了,就算是幻影分身斬都比水鳥亂舞容易躲。
說來看別人用獵犬步伐閃避超帥的耶……要不是我不習慣戰鬥中換武器,我也好想這麼帥
不過多看看別人的影片再想想自己怎麼打的,感覺到自己的反應能力跟反射神經似乎挺好的,突然有點驕傲
問題只在要好好改改瞎基八亂按的壞習慣,打其他遊戲太習慣巴薩卡戰法了,就連接招也是瞎基八亂按反正有按就會有,打女武神被好好教育要怎麼打節奏遊戲
明天就可以買DLC來玩了!梅瑟莫你再等等我!
RRRRRRRRRRRR要瘋了真的好喜歡雙月大梅夫妻組RRRRRRRRR
推特上的糧真的是量大管飽太棒了現代Paro跟原作向都好香好棒好喜歡
開打DLC後認真覺得我很不喜歡DLC。
雙月騎士戰讓我太失望了,完全沒有瑪蓮妮亞戰那麼好玩,一點互動感都沒有,感覺就像是雙人對打時我打太極拳、對面跳芭蕾舞一樣。
瑪蓮妮亞戰很有劍士互相擊劍切磋的感覺,本來我想說雙月是魔法劍士,應該也能玩出跟瑪蓮妮亞戰一樣的快樂擊劍或者至少能玩到見招拆招,結果雙月騎士的武器上的戰灰其實是死角一擊。

真的有夠浪費雙月的優雅劍擊設計。
而且我超級討厭鍛造魔像。
到現在仍然不懂瞄準弱點是該怎麼瞄準、該用什麼去攻擊弱點,以及他媽的要怎麼在魔像的搥地攻擊中完美繞背去打,目前魔像給我的感覺像是在說:你沒資格啊,你沒資格,正因為沒資格所以只能避戰不打。
包含野外亂跑的那些火鍋魔像巨人也是。
媽的打到想哭,比血烏鴉還讓人震怒。
地圖也是空曠到不行,一整個沒有探索回饋感,雖然本能的照打本篇的習慣還是會去探索一下,但搜到的寶箱開出來不是骨碎片就是鍛造石4-8不等,還有沒甚麼機會會用到的製作筆記。
要不是梅瑟莫還在幽影城等我,我真的不想玩DLC了。
但搞不好打完梅瑟莫我就會選擇不破DLC的結局了,就放著讓米塔恩在神之塔上乾等,丟在那不管也沒差ㄅ。
但如果狂龍跟梅瑟莫打起來也跟雙月一樣無聊或打起來很無解的話,搞不好連打過的慾望都會消逝殆盡……
DLC目前體感下來不是屬於難到讓人懷疑人生大喊退費的程度,這些缺點簡單概括就是兩個字:無聊。
不是考據黨的我沒辦法在空到不行又暗到不行的地圖上歡樂鬧騰。
今天一口氣打完狂龍跟梅瑟莫,狂龍支線完全靠埃貢大大加分……噢朋友,我的朋友,My dear friend
梅瑟莫嚴格來說並不是很無解的難打,會滾就行了,真的比較無解的是融泥騎士,如果沒有蟲絲這招我還真不曉得該怎麼辦
梅瑟莫戰我完全就是在專心聽他講話,他的聲音好好聽……而且沒想到串燒火烤居然不是即死,太讓我意外了。
但他也太堅持要抓抓了吧,明明有兩三次我滾超遠的,手抓過來了我照樣繼續滾,梅瑟莫卻硬是等到我沒耐力可以滾了馬上抓起來串烤,太堅持了吧大哥。
狂龍的每一個大招是真的很帥,但他也極度好動,真的龍如其名相當的狂暴,要不是狂龍堅持窩在山上養生,他去到外頭隨時都能搞出地爆天星吧之類的事情吧。

但埃貢的每一聲大叫真的把情緒渲染得很棒,雖然已經想不起來狂龍的戰鬥OST,但還記得轉階段換歌時是真的很熱血激昂,雖然我打的唉唉叫,但情緒也是被帶的很激動。
某種程度上來說,狂龍戰並沒有讓我失望,真要說可惜地點就是沒能到正面處決狂龍,以及沒能一直跟著埃貢看他帥吧。
到底哪的王八蛋想出讓埃貢叫出來是紅色的設定的,你馬的埃貢直接跟背景融為一體,絕大多數時候根本找不到人。
打梅瑟莫的時候我有叫角人出來當沙包,雖然進DLC前覺得角人一族根本活該被殺,角人沒資格說要報仇,但想想梅瑟莫的大軍是直接壓境過去,即使角人一族有著原罪以及族群的行動方針真的過於殘暴,即使角人一族活該得死絕,但襁褓中的嬰兒果然還是屬於無辜的吧,雖然不殺的話,日後一定會出現一股勢力帶著殘存的角人把其他種族大殺特殺,但終究是需要一個人出來替他們復仇、大喊不公的。
NPC角人就是那個負責大喊不公、高舉復仇旗幟的人,前提是他殺完梅瑟莫之後沒有打算學著梅瑟莫去濫殺無辜。

雖然我很心疼梅瑟莫,但他也是做好了覺悟、自願成為恐懼的化身、自願走在最前線做最髒的活、自願讓那些被他焚燒的生命去怨恨自己,所以有角人這樣高喊著復仇的傢伙出現,梅瑟莫也不會意外吧。
要是不讓角人復仇,是不是同時污辱了這兩個人呢?
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
雖然角人後來說要去把所有的黃金之民殺光光,就連幫了他很多忙的退色者也要宰掉,一點也不講情義,這比梅瑟莫糟糕不只百倍。
好歹梅瑟莫除了殺人放火,也有在收留那些殘存的靈魂、想辦法治療被塞進壺裡的巫者,梅瑟莫的本性終究是良善的,只是對母親、對黃金樹的忠誠凌駕於這份本性之上。
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
說起來DLC應該就剩下梅瑟莫的好朋友aka野豬騎士、指頭之母、花蕾聖女以及神獸舞獅還沒打……?最後才是米塔恩。
Elden Ring Shadow of the Erdtree OST - Bayle the Dre...跑去找了貝勒的OST再聽一次,法環終於有我一聽就能跑畫面出來的BOSS戰 OST了……不只是貝勒展翼的畫面而已,連埃貢的聲音都能聽見。
嗚嗚嗚嗚埃貢 My dear friend I miss you
埃貢
Elden Ring Shadow of the Erdtree OST - Messmer, the ...相反的,梅瑟莫的OST我完全沒印象,謝謝。
只記得他的聲音真的好好聽,以及火焰長槍亂飛的音效。
喔還有被抓起來串的那一下的音效。
不行了想到埃貢就好難過,我的朋友,一起獵龍的朋友,為甚麼不能給我他的骨灰,雖然的確殺了貝勒之後埃貢的心願已了、確實是該歸樹去了沒錯啦,但我想帶著他一起遊歷世界啊,想帶他去看看交界地啊,前半生只能做拾荒者、後半生被狂龍徹底打亂,該讓他有個機會周遊世界到處看看吧
親自打完有埃貢參與的狂龍戰後完美理解為何歐美人超級無敵喜歡埃貢,埃貢真支線真的很棒、超棒、太棒了,甚至可以說埃貢的演出壓過主線演出,最後應該賞他一個埃貢處決貝勒的CG啊!埃貢完全值得吧!!
老實說我一直在思考,梅瑟莫究竟有沒有想過可以不殺角人的方法?又或者角人屠戮巫者在前,所以沒有什麼好放過的?
關閉幽影之地的時間究竟是真的如我們玩家所想的那麼近代(近幾十內),還是根本就沒有表面上看的那麼接近褪色者回到交界地的時間點?最重要的就是受賜福者跟神人們的壽命究竟是幾年起跳?如果長達數百的話,那幽影之地也有可能是百年多前關閉的,印象中有看過文本講一些事情發生在百年前,再加上有百智等圓桌老前輩存在,等玩家踏進幽影之地,應該也是破碎戰爭後百年起跳了?
但各地又都有遺留大量的、而且算是比較新的戰爭痕跡,至少那肯定不是百年前留下的,光是王城外圍就像是近十年內留下的,還沒長出大量雜草藤蔓去覆蓋破損的地面。

也有可能是戰爭一直都是打打停停,玩家回到交界地時可能正處於停戰期。
終於走到米德拉的宅邸了,這邊跑完就可以去打米塔恩了
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真正的一血。
但有個大問題,神獸舞獅到底在哪(
貝瑞特嗎(
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一口氣通關環本體跟DLC了!!!
米塔恩打超久有夠痛苦,大概五個小時吧?進二階段真的就是被按在地上磨擦,你他媽的魂遊難度也不是這種無解難度吧,而且還說這是已經有被neff過的?屁啦還是超爆幹好動啊。
最後還是直接改點用盾戳努力戳過去了,上完腥紅腐敗馬上換成王朝那把優雅刺劍改打出血,腐敗沒了馬上換蟻刺細劍繼續戳,還好兩把我都想玩所以都有升級……
本來想靠自己本身的力敏感打過去,但真的沒辦法,不舉盾只會在二階死的更快,除非打了上百小時去練習、或者是外鄉手法,真的不能不舉盾。
打玩米塔恩之後瘋狂喘、喘到感覺都吸不到空氣,雙手抖個不停、而且超冰的,我第一次看到自己的手白到像去做美白一樣。
後續打黑劍跟荷萊露感覺超不過癮的……好想跟瑪蓮妮亞玩喔……
艾爾登之獸就算能騎馬打還是一樣垃圾,大型垃圾。
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花了三百多小時,歷時兩個月,終於是通關了這款遊戲……辛苦我自己了
打米塔恩真的痛苦太多了⋯⋯第一次主動找外鄉手法打的王⋯⋯其他BOSS就算外鄉也是機制上本來就能用的手法(靠弓箭跟魔法的超遠距離射程),或者是直接掏出輪椅們碾壓過去,但米塔恩不行,米塔恩真的太無解了。

還好還有盾戳可以用⋯⋯真的還好還有盾戳可以用
感覺打易公跟無上輻光都沒有米塔恩痛苦,因為跟他們玩五個小時是真的有慢慢見招拆招的,但米塔恩沒有什麼見招拆招,只有四個人換著順序死。
還是覺得DLC一千多塊不值得,如果單論本體賣到一千七都很值,玩了三百多個小時完全值回票價,但DLC的主線太無語跟薄弱了,演出也是差強人意,明明有著過場CG,埃貢的大喊去比那些過場CG還要來的有魄力。
我寧願跟埃貢一起多獵幾條龍,也不想要再去重溫DLC主線。
我甚至不知道DLC的二週目可以幹嘛,再去打一次狂龍跟拿一些分歧獎勵?
但也就狂龍那邊我會想要多拿分歧獎勵吧⋯⋯其他的⋯⋯好像⋯⋯也沒甚麼必要⋯⋯
指頭之母那條支線的獎勵也是感覺拿一個就夠了,不想要強迫自己全蒐集,昆蘭的骨灰我也不想要,黑夜劍士姊妹拿到骨灰也就夠了,古隕鐵大劍也不用拿兩把,而且梅瑟莫跟蕾拉娜的追憶也複製了兩個、獎勵全拿了,也拿了無上遠方杖,所以DLC⋯⋯真的就剩下龍女巫的岩石心臟跟各個畫家支線獎勵還會想要蒐集。
反而是本傳想要打好幾次,龍饗印記、各個細劍跟雙頭劍等,一堆武器想要拿第二把,追憶也是想要再拿一輪。
二週目應該不會又花上三百小時以上了,只挑重點跑就好,最重要的是要好好從頭跑羅傑爾跟菈妮支線,好多劇情直接跳過沒看。
說起來本傳有個地方我還沒去,而且還有一個額外支線還沒打完,一週目該做完的都直接忘光
就當作艾爾登之王出巡吧⋯⋯平亂也是王的工作
開二週目有點想要直衝王城⋯⋯想要再聽一次往我的墓誌銘上刻名字
不但記住我了,還四處找我,甚至說要刻名字上去,如果這都不是愛⋯⋯!(確實不是)
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
二週目前要做的事情
雙首龜護符
弓護符
大盾護符
眾武護符
劃空癲火
神鳥戰士套裝
黑騎士套裝
咒劍士圓刃劍
幽影之地三個複製石棺
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
壺村
貝納爾
墓地鈴蘭摘採工靈珠
玩了384個小時,如果問我法環好不好玩,我會說就是有好玩的地方才能讓我堅持玩這麼久、甚至刻意拖時間不去跑結局。
但硬要說,也可以說不好玩。對,就是那個我超快就通關、還漏掉幾個墓地沒走+塔之鎮我壓根沒逛完+我根本不想開二周目的DLC。
打本體用了兩個月去體驗,DLC只用了一周(中間甚至穿插本傳)就打通,到後來連探索都沒那個興致了,太討厭裡面的怪物了,要把那些隨便都能打出玩家硬直或秒殺玩家的怪物佈置在地圖上可以,但真的不需要像蓋利德那樣一群一群的放吧,真的不是在復刻魂2?
要做開放世界就別這麼干擾探索,要讓人探索就不要讓地圖上可以撿的道具少到就像清潔工剛打掃過的迪士尼樂園一樣。
順便紀錄一下幾個推
還有蒙葛特跟蒙格的模組拆分影片Elden Ring - The Omen KingLord of Blood and His Pajamas
【心得】對約定之王的全面批評(主觀警告) @艾爾登法環(Elden Ring) 哈啦板 - 巴哈姆特看到有想法一致的評論跟其他玩家就感到安心。
至少還不是一批評就被罵菜就多練練,也可能真的寫的太一針見血,導致根本沒地方插嘴菜就多練練
神獸舞獅的戰鬥曲讓人印象強烈,跟貝勒的同樣激昂,只是貝勒的很明確是充滿了史詩般的壯烈對決感、聽著曲子就能腦補英雄與大怪獸或大魔物之間那殘酷又充滿暴力美學的戰鬥畫面,神獸舞獅則是偏向向神發起挑戰、敬神與弒神的感覺。
要說的話就是一首會在大湖上或山頂上的平地播放,另一首則是歷史悠久的遺跡群落或已然破敗的廣大神殿播放(?)
蒼鳶★睡眠不足症
1 years ago @Edit 1 years ago
與貝勒的戰鬥是雙方平起平坐、純粹爭奪誰是最強的激昂高亢,與神獸舞獅的戰鬥是即使握有絕對實力仍須保有對神的敬畏之心,完全不同的感受,但同樣讓人激昂難耐,光是這樣聽著就想要拔刀戰鬥⋯⋯想要貼上去翻滾跳劈⋯⋯想要放戰技禱告魔法⋯⋯
看來遊戲玩太多確實不好,真的被調教成滿腦子戰鬥的巴薩卡了,某方面來說我的確是個正統的北方戰士
突然很想講一件事。
雖然從追隨梅瑟莫的人以及叛軍們反叛的理由側面映照梅瑟莫的本質跟為人,但⋯⋯雖然、對、那座城是他的,基本上沒有他的允許是不能亂改城內構造,但並沒有文本支持壺診所(姑且先以內部的家具道具推測與王城的調香師診所是同功能)是梅瑟莫下令改的。
雖然我是喜歡浪漫主義,但也不是沒想過搞不好梅瑟莫沒有到真的那麼的善良。
不過人在信仰面前本來就會改變自己的行動方針,信徒面對自己人時可以是和善的、面對異教徒可以組織十字軍,所以梅瑟莫在還沒被黃金樹捨棄前確實可能是個忠誠的十字軍領袖,並且同時是一個良善的大善人。
但絕對不是一個特別慈悲為懷的人。
但也有可能是為了贖罪⋯⋯
FS到底為什麼這麼惜字如金啊,本傳好像沒有這麼嚴重?
話說看了那些批評黃金樹幽影的評論之後才想到:這個DLC拉低了不少人的品格。
當然關於瑪莉卡究竟是為了復仇而成神、還是為了成神不擇手段而拖全族下水,以及雙月、梅瑟莫跟野豬騎士人好不好這些暫且不提,文本太少了沒有什麼可以完全站住腳的證據。

蒙格、拉塔恩、瑪蓮妮亞、米凱拉跟米莉森可以組一個最慘受害者聯盟,葛德文或許可以在一邊開香檳慶祝自己沒有被亂搞。
本來各自背負沉重故事的幾個人,一個成了男娘的玩具、一個成了男娘工具人、一個成了米凱拉複讀機、一個成就了全部的大笑話、最後一個則是理念與理解通通都是錯誤的。
葛德文?
他跟死龍還一塊躺在樹根底層呢。

另外米凱拉說服褪色者的文本很明顯是對標已經通關一週目的玩家,老實說要弄一個必須通關一週目或前傳才可以進入的DLC完全不是問題,搞不好比現在的條件還要容易達成,而且也不是沒有前例吧?看看魔物獵人。

DLC到底是工期多趕才會到處都是漏洞而且不魂不好玩?歐美吹捧上天的那些人真的有搞懂問題在哪嗎?
真的寧願像HK那樣鴿著鴿著出能夠改變人一生審美標準的神作,也不要端出這種四不像的一盤不是屎但也不能吃的東西,FS社能不能振作點(
比一盤屎還要更令人難以下嚥。
雖然主因之一是因為法環掛著魂系本家、宮崎英高的大標籤,期望值自然也會很高很高,但就,如果不是因為魂系、不是因為宮崎英高,真的會這麼多人吹捧法環嗎?

我認為不會。
ぴーちゃん (@pii0iip) on X羅傑爾!!!!!!!!!!!
翻了一下巴哈才知道當年有吵過蒙葛特跟拉塔恩的強弱,而且幾乎是蒙葛特粉一面倒認定拉塔恩被壓著打,但也不是像我這種看過就看過的人只憑紅髮+模糊的武器輪廓+鎧甲認為那是拉塔恩,而是好好看過之後+劇情文本而一面倒認為那是拉塔恩、劇本沒講但憑惡兆妖鬼的強度一定是兩人單挑。
但是⋯⋯(思)
嗯,樓主本身的論點也沒有什麼奇怪的地方,先不提那是不是早期美術圖,光是本傳前半宮崎英高的團隊還是很認真在做這點就能知道:拿來當遊戲OP的宣傳PV不可能出現跟後續實機美術有差異的問題。
所以樓主說的、頭盔與武器跟拉塔恩實際上的不符合+身形上不符合就足以證明那並非拉塔恩,甚至後續得知跟碎星大劍相似外觀的紅獅子軍專武其實也鍛造了不少(戰場遺跡上有不少,總不可能碎星將軍是用有把武器就爆掉一把,需要超多備品吧?),有可能被蒙葛特壓在身下打的是紅獅子軍裡的菁英,況且那時蒙格還有在後頭動手腳讓聯軍從內部潰散,就算拉塔恩是將軍領袖,他也不可能隨意丟著後方不管衝上去跟惡兆妖鬼大打出手,拉塔恩不是這麼不知輕重的人吧?
而且蒙葛特罵那些半神妄圖稱王,也不一定是都打過了認為他們實力不足,倒不如說蒙葛特還是很敬重這些人的(叫名字都有好好的加上稱號),但黃金樹拒絕所有人,所以今天就算是比他強悍的人,也是妄圖稱王啊?
等刷錢完就可以進二週目了
som 🌑 (@yoghurtwater) on X好喜歡這種穿衣服的過程
AISENDRAW (@aisendraw) on X布萊澤 最帥的狼哥⋯⋯大哥⋯⋯ 為什麼不能給布萊澤從墓地裡找來的第二個鏡面盔⋯⋯好想試試看鏡面盔能不能避免狼哥死亡 宮崎英高勸你多加一個有拿到多餘的鏡面盔的分歧喔
布萊澤 最慘的是還有人在造謠你是被菈妮威逼利誘的
通關到現在已經快一個月了,對於法環的劇情處理只能說越想越氣。
明明可以做出超棒的人物塑造,明明菈妮&羅傑爾的支線與主線寫的不錯,明明DLC埃貢狂龍可以跟主線龍王完美掛鉤又不影響本傳內容,為什麼其他部份可以爛的一塌糊塗。
就是因為明明不少角色寫得很好,才會更氣為什麼沒能好好的發揮,甚至DLC還拉低一票角色本來的人格魅力與評價。
還有每次看到別人說前幾個黑魂怎樣怎樣就更更氣了,為什麼同樣宮崎英高的遊戲,其他魂能給出主角無限復活的原因,法環的理由卻薄弱到經不起推敲?
就是因為是宮崎英高、因為是正統魂系製作團隊製作的新魂、因為那些魂遊玩家大好評、因為魂的破碎敘事確實深得我心(ex:空洞騎士)所以我才買下來玩的。
DLC也是看著那些回歸魂遊該有的難度、國外大好評,以及看考據黨整理的梅瑟莫的故事我超級愛才去買的,結果實際上跟吃屎差不多。
梅瑟莫很棒,埃貢很棒,神獸舞獅跟狂龍貝勒的戰鬥曲很好聽很讚,然後呢?中間過程呢?劇情梳理呢?暗示呢?雙月的台詞呢?為什麼野豬騎士守沒人的後門而不是守巫者村或大門?為什麼在大門養河馬?為什麼梅瑟莫家的河馬能用禱告、其他河馬卻不行?
啊本傳對那個指頭男媽媽相關的暗示情報呢?
啊百智真的失智完全不知道幽影之地?
啊雙生老嫗為什麼沒半點台詞?
啊恩雅阿嬤為什麼對我拿來其他奇奇怪怪的追憶完全沒反應?
啊為什麼鐵匠對古隕鐵大劍沒反應?
不影響本傳不代表完全跟本傳切割吧?
太愚蠢了吧?
為什麼不能多做幾個有DLC才能觸發的彩蛋對話?
啊雙月跟滿月感情超好,為什麼除了武器裝備跟法術以外完全沒有連結性了?
你他媽雙月跟本傳人物掛鉤超重,然後半句台詞、半個暗示都不給?
甚至梅林娜也沒有半點對梅瑟莫跟幽影之地的隱藏彩蛋。
我真的是越想越氣,為什麼我不等特價再買啊
現在對瑪蓮妮亞也心情複雜,本來超喜歡女武神的,不論是戰鬥體驗還是她的關聯主線,雖然至今仍然不懂幹嘛一見面就打架、我他媽只是來幫朋友歸還金針,但本傳中的女武神品格高尚、不輕易向體內的詛咒低頭、跟哥哥一起致力於各種族的和平交流,就算南下核爆蓋利德也肯定是因為哥哥被擄走所以急了、想趕快找到路下去地下河把哥哥救回來對吧!
結果不是。
就只是因為拉塔恩拒絕米凱拉的計劃,所以為了殺拉塔恩一人跑去那邊核爆毀了整片大地跟生命、殺了一堆不知情的士兵。

如果是我,根本不會相信這種神人能夠帶來和平與平等,什麼高尚的品德,她就只是米凱拉最忠實的舔狗。
馬的,真的希望不要有DLC。
看看拉塔恩多慘,多麼堅決的拒絕米凱拉,卻還是被噁男米凱拉攔截靈魂、被迫做成米凱拉的專屬鋼彈,馬的將軍的溫柔不是這樣被糟蹋的好嗎。
不然至少給一個拉塔恩笨笨的應允年幼的米凱拉的畫面也行,這樣剛好一個渣男一個噁男,還不會讓人特別特別特別覺得米凱拉噁心。
而且拉塔恩從完美變得更貼近於人,不是更好。
我還是去跟蒙葛特貼貼算了,唉。
۟ (@LadyRanni) on X蛤這什麼這甚麼!!!!!!!!!!
なげキチ (@nagekichi) on X太好笑了救命,需要更多這種類型的精神糧食
結果說好要打癲火結局,但城門二見瑪爾基特後就懶得開法環了 主要是整個流程不算短,對我來說也沒有到空洞騎士那樣開二週目還是能愉悅的跑跑跳跳欺負BOSS,不知道為什麼就是覺得同樣打打殺殺卻比空洞騎士無聊
還有就是整個過程實在是太無意義了,我不知道馬丁本來的劇本是什麼,宮崎英高的三個結局跟過程發生的故事都充滿無意義或絕望,即便是星星結局也沒有真的很充滿希望。

說真的,新的神跟王去往宇宙,然後舊黃金貴族跟半神都死光光了,有能力的人也死光光了,啊誰來壓制癲火跟猩紅腐敗?誰來帶領倖存者們重建整個交界地?
卡利亞王室?那邊忙著內鬥,女王還在發瘋,誰來當領導者?
而且要是這個褪色者沒有前往幽影之地阻止米凱拉的話,米凱拉會偷家吧?啊到那時又該怎麼辦?
而且可以的話真的希望那些有能力的人跟認真保家衛國的人可以看看和平的時代,例如蒙葛特、例如拉塔恩。
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