[Youtube 隨機推薦]Are You Too Dumb For Puzzle Games?...總覺得他好像挑錯時間講倉庫番這題材了 (對雖然這是這標題但主題其實是類倉庫番遊戲), 因為正好就是這四五年一些有「創意」的類倉庫番遊戲大量出現, 可能才讓他覺得為什麼倉庫番都這麼搞事吧
アルターエゴ mode LPH
1 years ago @Edit 10 months ago
他開頭列他試過的倉庫番遊戲, 扣掉這一切的開端《Void Stranger》之後,第一個那個貓的我沒聽過之外, 接下來《Baba》《Parabox》《Pâquerette》《Can of Worm》《海天島》...總覺得他這一排下來真的把這四五年來的「好」「創意」倉庫番全部蜻蜓點水一遍了 XD

不過我喜歡他拿他和其他玩家對《九日》最終王的感覺來當對比, 這一點確實點出很多想玩解謎遊戲卻「不得其門而入」的人的問題: 你並不是不得其門而入, 你只是自信過剩跑太急了一頭撞在門上, 然後罵說為什麼門要這麼硬而已
順帶一提, 他提的上面這一排倉庫番遊戲裡, 除了貓我不知道, 《Can of Worm》我雲 Alex Diener 之外, 其他都在我的遊戲庫裡: 《Baba》《Parabox》基本通關, 《Void Stranger》《Pâquerette》大概通了六七成 (然後雲了 lorgon111 的《Void Stranger》劇情整理), 《海天島》剛買現在大概進度一半吧?

所以我其實是站在一個「喜歡解謎遊戲的玩家」的角度來看一個「想入門卻不得其門而入的玩家」對這些遊戲的感想, 這才是為什麼我會把這則貼來分享的原因
啊然後我想 quote 11:21 這一句: "Assuming the developer is doing their job, every puzzle you've ever been stumped on is the stripped-down bare-bone version of an even harder puzzle that you never saw." -- 我看 Alex 這麼久看他打過一大堆 DROD 自訂地城, 不少製作者會把一些製作過程中因為難度太極端而刪掉的關卡放在一個「全破」之後的地方做為 bonus, 那些 bonus 關卡真的就是他說的這種 "even harder puzzle that you never saw"
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我自己也是做過解謎遊戲的我知道這種過程, 他這句總結一點都沒有錯, 但對玩家來說這就是 "I'm not doing anything for your ego here, am I?" XD