我方牌組:
柏克霍夫、巴伊、蒼溟

對手陣容:
錒奈德、錒奈德、兮梅特拉
〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
血量變化:[蒼溟,提燈者⭐](26 → 10)
敵方[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
最前方與最後方的敵方的中毒+5。
狀態變化:
[柏克霍夫,領旗者⭐](中毒:0 → 5)
[蒼溟,提燈者⭐](中毒:0 → 5)
柏克霍夫抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】、【格擋(#0068)】
柏克霍夫上個回合扣著的牌:
(無)
巴伊抽到的牌:
【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】、【小額傷害(#0001)】、【刺激療法(#0127)】
巴伊上個回合扣著的牌:
(無)
蒼溟抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【龍牙之矛(#0098)】、【龍牙之矛(#0098)】、【龍爪之槍(#0096)】
蒼溟上個回合扣著的牌:
(無)
柏克霍夫進行行動
出牌【格擋(#0068)】*2
發動後,自身的嘲諷+7,自身的護盾+10。(先乘除後加減)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:0 → 20)
行動兩次中毒-5-4
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:20 → 11)
[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:0 → 14)
蒼溟進行行動
扣牌【龍爪之槍(#0096)】
扣牌【資源分配(#0008)】
血量變化:[蒼溟,提燈者⭐](10 → 1)
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]護盾(18 → 12)
[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]護盾(18 → 12)
[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](18 → 12)
巴伊進行行動
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
總共+8血
血量變化:[蒼溟,提燈者⭐](1 → 9)
血量變化:[蒼溟,提燈者⭐](9 → 6)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:11 → 8)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](中毒:5 → 2)
[蒼溟,提燈者⭐](中毒:5 → 2)
巴伊觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
血量變化:[蒼溟,提燈者⭐](6 → 11)
〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:12 → 16)
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:12 → 16)
敵方[兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3]行動:
對中毒層數≧1的所有敵方造成4點傷害。
血量變化:[蒼溟,提燈者⭐](11 → 7)
[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:8 → 4)
柏克霍夫抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】、【擋下傷害(#0069)】、【吸引注意(#0067)】、【挑釁攻擊(#0071)】
柏克霍夫上個回合扣著的牌:
(無)
巴伊抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】、【簡易治療(#0126)】、【釋放香氛(#0133)】
巴伊上個回合扣著的牌:
(無)
蒼溟抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【龍爪之槍(#0096)】
蒼溟上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】、【龍爪之槍(#0096)】
巴伊進行行動
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
總共+8血
血量變化:[蒼溟,提燈者⭐](7 → 15)
柏克霍夫觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:16 → 8)
柏克霍夫進行行動
出牌【擋下傷害(#0069)】
選擇1個自身以外的隊友,直到下一個回合結束前,該隊友所受到的傷害全部-5。可以額外消耗1點行動力,再選擇1個隊友。(可以選重複的隊友)
狀態變化:[蒼溟,提燈者⭐]減傷5
出牌【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:8 → 5)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:16 → 13)
[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:13 → 17)
蒼溟進行行動
出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
扣牌【資源分配(#0008)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
出牌【龍爪之槍(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:5 → 3)
[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:13 → 11) [兮梅特拉 🤍18 📍3 ⌛️3](12 → 0)
出牌【龍爪之槍(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](護盾:3 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](14 → 10)
變化:
[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:4 → 1)
[蒼溟,提燈者⭐](15 → 15)蒼溟中毒狀態消失
〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1]行動:
對既不是最前方也不是最後方的敵人造成11點傷害,這個傷害無視嘲諷。
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
對既不是最前方也不是最後方的敵人造成11點傷害,這個傷害無視嘲諷。
血量變化:[巴伊,援助者⭐](30 → 8)
柏克霍夫抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】、【擋下傷害(#0069)】、【擋下傷害(#0069)】、【挑釁攻擊(#0071)】
柏克霍夫上個回合扣著的牌:
(無)
巴伊抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】
巴伊上個回合扣著的牌:
(無)
蒼溟抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【龍牙之矛(#0098)】、【龍爪之槍(#0096)】
蒼溟上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】
巴伊進行行動
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
總共+8血
血量變化:
[蒼溟,提燈者⭐](15 → 23)
[巴伊,援助者⭐](8 → 16)
柏克霍夫觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](10 → 2)
蒼溟進行行動
出牌【資源分配(#0008)】
若這張牌是來自於扣牌區,出牌後,行動力+2。
扣牌【資源分配(#0008)】
觸發精神卡【蓄力氣息(#0104)】
每次扣牌,都可以對所有敵方造成2點傷害,如果扣著的是傷害牌,則再額外造成一次傷害。
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍1 ⌛️1](2 → 0)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:11 → 9)
出牌【龍爪之槍(#0096)】
對任意一個敵方造成7點傷害。
扣著這張牌時,這個傷害在下個回合+3。(先乘除後加減)(可以累加)
出牌【龍牙之矛(#0098)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:9 → 0)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14 → 10)
柏克霍夫進行行動
出牌【小額恢復(#0002)】
自身回復1。
觸發精神卡【繼續守護(#0074)】
若自身恢復血量,對最前方的敵方(或優先對擁有光明的敵方),造成等同於恢復量的傷害,對擁有光明的敵方改為×1.4🔺。(先乘除後加減)
出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷×2+場上光明數。(先乘除後加減)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](10 → 6)
巴伊觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
自身的HP上限只要超過10,就使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+血量上限的十位數。Cost≦14的再+1。
血量變化:[巴伊,援助者⭐](16 → 20)
〈敵方行動〉開始
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
對敵方全體造成等同於自身剩餘護盾數的傷害。
無效果
柏克霍夫抽到的牌:
【小額恢復(#0002)】、【擋下傷害(#0069)】、【吸引注意(#0067)】、【看破(#0070)】
柏克霍夫上個回合扣著的牌:
(無)
巴伊抽到的牌:
【小額傷害(#0001)】、【小額傷害(#0001)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】
巴伊上個回合扣著的牌:
(無)
蒼溟抽到的牌:
【資源分配(#0008)】、【資源分配(#0008)】、【龍牙之矛(#0098)】、【龍牙之矛(#0098)】
蒼溟上個回合扣著的牌:
【資源分配(#0008)】
蒼溟進行行動
出牌【龍牙之矛(#0098)】
對任意一個敵方造成6點傷害。
扣著這張牌時,這個回合結束後自身身上的穿刺+1。(先乘除後加減)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](6 → 0)