想說沒有在平常的時間通知是否要開配信,就以為今天也會選擇休息,能看到不破開突發回顧配信超開心!!

昨天沒有配信的時候,還再持續回顧《斯普拉遁》的練習直播檔,大概短時間都沒辦法抽離大會結束後的loss感w
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
久違的回到宇宙進行雜談啦!
這次說話的態度有夠客氣,而且聲音也離麥克風很近,變得更容易聽到不破的好聽聲線ww
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
而且今天和平常不同,是用較近的距離跟大家說話,後面也問聲音的音量跟BGM是否有違和感?
有人說今天的聲音有一點濕黏的感覺,是有睡覺了嗎?不破就說這是一個很好的問題
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
詢問會有人知道答案嗎?對大家來說覺得今天的不破湊如何?
有人猜小睡2秒、進行發聲訓練、去健身房做身體鍛鍊、喉嚨很痛、已經先去洗過澡了等等…還有人猜是去做三溫暖ww
也有看起來很累所以想睡,就是猜了各種可能的模式
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
發覺到不破應該是有做出跟平常不一樣的情緒感,所以也會有更換麥克風的答案
認為今天的不破有輕飄飄的感覺,所以不破自己也跟大家說答案,今天在快要開配信之前,有跟朋友去喝酒,所以現在是喝醉的狀態
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
因為是跟朋友去喝酒,所以那個情緒還沒有抽離出來,就是有跟朋友一起去吃飯
不破覺得意外的應該會不知道他做了什麼,就是用輕飄飄的氛圍跟大家見面
而且今天解除吃馬鈴薯的飲食控制,所以今天就有吃飯!
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
現在就是帶著酒氣開配信,被詢問是喝了什麼?不破回答就是很和平的感覺(?)
因為很難得的關係,就用帶著酒氣的情緒來開配信
有視聽者認為如果知道不破去做什麼的話會很恐怖,但不破認為視聽者都很敏銳,應該是知道的
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
因為大家都會進行「你是去做了什麼嗎?」的考察,所以不破才會覺得應該會知道,不過意外不曉得他去喝酒w
不破說自己平常腦袋就很奇怪了,即便是散發酒氣,大家也會覺得就是平常的狀態ww
如果平常很認真的話,應該就會有人認為是出現喝醉那樣的情緒
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
那個能留下來的話,不破也覺得沒有什麼好害怕的,今天也非常的和平,那個時候才比較糟糕ww
所以那個直播檔能留著的話,就沒什麼好害怕的,也很難得這次喝了紅茶w
不破說自己自從去了新加坡之後,就開始沉迷會去喝紅茶
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
雖然是否要做回顧配信都可以,但很難得的關係,就覺得去回味這件事也可以,才會開了這次的回顧配信,大感謝!

首先就是大家辛苦了!《斯普拉遁》大會是にじさんじ相當活躍的一個比賽,而且是從《斯普拉遁2》的階段就很常舉辦活動
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
因為會去玩《斯普拉遁》的人有很多,所以每次的《斯普拉遁》大會都會很活躍
從《斯普拉遁2》大會的時候,不破就有玩得相當開心的記憶,在參加《斯普拉遁》大會,大家的熱量都很高,也很常在私底下做練習
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
像是FPS類的《APEX》、《VALORANT》遊戲,就比較會有只限定於常玩FPS遊戲的人去參加大會比賽的印象
但《斯普拉遁》大會就比較會有箱內感,因為有にじさんじ各個liver會去玩的印象,遊戲也容易去嘗試觸碰遊玩
所以從《斯普拉遁2》開始的大會,才會是一個箱內感較重的活動
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
所以這次是久違的在《斯普拉遁3》遊戲中,舉辦全體liver參加的大會比賽
感謝這次一切都很順利,讓不破有幸獲得了冠軍,也重新覺得要獲得優勝是很困難的
不破想要在今天跟大家一邊回顧比賽一邊分享他的感想,其中一個就是「不覺得拿到優勝很難嗎?」
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破認為普通來說是沒辦法、是無法從大會比賽拿下優勝的,如果少了什麼的話,就沒有辦法獲得優勝
因為有遇到很多在這場比賽輸掉1次的話,就沒辦法繼續前進的比賽
像是「昆布賽道(コンプトラック)」地圖中,大家努力去壓制對手,かなかな拿到領先分數、不破阻止對手不繼續帶著「魚虎」前進、えまちゃん努力塗地
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果每場比賽中某些方面有所欠缺的話、如果沒有獲得1勝的話,就沒辦法前往決賽,基本上都是碰到沒有退路的比賽
最初的「真格蛤蜊」、「真格魚虎」比賽中,一開始被對手拿到領先,所以必須要扳回一城,也處於沒有退路的狀態
正因為是這樣,看了整體的預賽狀況,還是先拿到0-2的比數,後面就只能持續贏下去才行
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
在那樣的狀態下,都是不放棄順利去做搭配,才會獲得冠軍的感覺,所以也認為要拿到優勝是很困難的
這世界就是會勝利、也會輸掉比賽,那個時候有實力的人,就會有靠平均水準的狀態拿下勝利的感覺
因為無論是誰拿下勝利都不奇怪,如果遇到某支隊伍一直擊倒其他隊伍的話,如果平均實力分配太不平衡的話,比較下來也是會很安全的持續贏下去
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
從對抗賽開始,像是輸給某個隊伍、為何在「昆布賽道(コンプトラック)」沒辦法拿到勝利?
在那樣的狀態下,有時候也會覺得果然是要靠運氣的
因為比賽中也是非常有運氣要素,所以參加大會的時候,不要追求優勝會比較好,如果只是順著流向,覺得能拿到優勝就好了的話,那麼心態上也會比較輕鬆
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
被詢問在私底下進行私房戰的時候,哪支隊伍比較強?因為私底下的私房戰,並非是隊伍跟隊伍之間的對戰
就是不同人混在一起組隊的私房戰,所以不破也不知道哪支隊伍比較強
用放鬆、Enjoy的精神,當然也是會做練習並想要拿到勝利,但不破認為要持續獲勝是會需要運氣,所以用放鬆跟享受的精神去比賽的話,重新覺得正式比賽中這樣做是有效的
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
詢問不破這次是用這樣的態度進行比賽的嗎?不破說這次他是用希望拿到全敗也沒關係的心情去參加的
因為大會也會看當下是否能順利比賽,之前在《Overwatch 2》、以及《VALORANT》比賽,都是用這樣的精神去進行
《APEX》的「V最協」也是一樣,就是獲勝會很高興,沒有拿到勝利就是沒能獲勝,就是這樣子的態度
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
這次也是,其實如果會拿到全敗的話,全敗也沒關係,如果有前進的話,就繼續前進也可以,當然也會好好做練習,為了獲勝也會思考很多作戰方法
因為這次有心理上的餘裕,多虧這一點不破才能冷靜的讓他做出有效的決策
最終比賽也沒有很緊張,雖然當時是2-2的成績,但其實輸掉比賽也沒關係
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有獲勝的話,不破就會很高興自己拿到2連霸的勝利,就是用這樣的心情去比賽的
以結果來說,要說是拿出潛在能力,放鬆去應戰才會比較重要
如果是要完全靠實力的遊戲,那就另當別論,不過也是有運氣所帶來的因素,輸掉的時候,就也是輸掉,就覺得是要在很好的感覺下順利去做搭配
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
去年在「にじスプラDREAMMATCH」拿到第1次勝利這點,再不破的內心是有一種安心感
之前參加自己喜歡的《斯普拉遁》比賽,遇到很多次「雖然是可以進展到很好的地方,但卻沒有拿下勝利」,或是在「第一場比賽就輸掉」的狀況
因為也有出現「想要看到不破拿下優勝的視聽者有很多」的心態,就會有強烈想要取得優勝的心情
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
越是進入決賽,就會越去想「這樣能贏嗎?」,當離勝利越來越近時,就也會變得非常拼命
因為在上次的「にじスプラDREAMMATCH」大會中,拿到勝利並克服一切
這次就想說自己已經拿過1次優勝,其實輸掉比賽也沒關係,用這樣的精神比賽,對心態上來說真的是很有餘裕,才能讓他表現出很好的戰鬥畫面
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有視聽者問在克服「にじスプラDREAMMATCH」比賽之前都是很緊張的嗎?
雖然不破之前在「CR CUP」大會中拿到優勝,算是相當放鬆了,但還是會有「是可以的嗎?」的緊張心情
不過最近都是相當放鬆進行比賽,也讓他在很好的狀態下獲勝
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
「にじスプラDREAMMATCH」比賽,都是由實力很強的成員組成的大會企劃,比較下來就沒有那種肩負重擔的感覺
覺得大會類的作戰方式果然會有所改變,平常玩的X帶等級的對戰,全員的平衡都是站在相同的界線上去戰鬥
但這種にじさんじ箱內大會中,很常玩的人就會擔任隊長的角色,從這裡也會顯現出強度的多樣性,所以應對方式果然會有所改變
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
以不破個人來說,面對にじさんじ箱內大會所做出的作戰方式是很重要的
比起必須要進行破壞,認為是會有不能4亡的心情,至今能看透這件事是很重要
如果隊友實力是並排的話,即便不破被擊倒,其他人也可以撐下去,但因為不破這次是隊長,如果自己先倒下的話,其他人也會陸續被擊倒
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果要被說作戰是否很安定?果然被擊倒的話就會感覺到不安心的關係,要能取得安定的戰術,比起一直破壞拿到kill、一直潛伏拿到kill來說,或許自己持續存活下去會比較穩定吧
不破也覺得自己在這次的4亡數很少,在能取得有效kill的場面中,確實的拿到kill,不要4掉的時候,也絕對是要帶著不被對手「wipe out」的精神去應戰
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
以個人來說,自己在擔任隊長參加大會來說,這樣做會比較穩定
當然如果能夠進行破壞的話,很順利地去破壞也就能持續這樣進行下去,只是會感覺比較有風險
雖然是很困難的,但這次也是一場重新發現到很多事情的大會比賽
因為在「にじスプラDREAMMATCH」拿到1次優勝,這次就是用放鬆的作戰方式來進行比賽
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
像是拿「開瓶噴泉槍」、拿遠距離武器站在後方、或是拿「爆炸潑桶」武器,去啪嗒啪嗒攻擊來享受比賽
重新覺得如果再次參加比賽的話,要贏得比賽就還是得在前線積極進攻,否則是無法獲勝的,所以心態也變成要去做的話就要拿下勝利
最初不破還考慮要拿「R-PEN/5H 鉛筆狙擊槍」武器來戰鬥,但拿「R-PEN/5H 鉛筆狙擊槍」的話就沒辦法拿到勝利w
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破覺得前線要有2個經驗者會比較好,正因為有在前線撐下來的人,才能發揮遠距離武器的優勢,這部分是很重要的
要問這樣使用「R-PEN/5H 鉛筆狙擊槍」是可以做打開戰術嗎?不如說進行打開戰術是很難的
所以不破也馬上就放棄使用這把武器,覺得不是要用這個
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
但如果隊友實力是並列的話,不破就會選擇去拿遠距離、或是「R-PEN/5H 鉛筆狙擊槍」的武器來戰鬥
有視聽者認為不破對隊友來說是相當自由的,正因為是這樣全員無拘無束的做事
從不破的心態上來看,是要讓大家拿熟悉使用的武器會比較好,所以就很猶豫要讓對方在段時間進行練習、還是專精於自己所擅長的武器並提升練度會比較穩定
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
基本上還是會選擇要讓他們使用熟悉的武器,但最後也讓えまちゃん去拿「N-ZAP85」來戰鬥,也在不知不覺中讓大家都更換使用的武器
因為「N-ZAP85」有「能量站」的特殊招式,雖然使用上會很辛苦,但還是請えまちゃん拿去使用
而ロウくん、かなかな的作戰位置很相近,都是屬於潛伏找機會攻擊的類型
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
ロウくん使用的是「巨齒刮水刀 薄荷」,而かなかな是「碳纖維滾筒 裝飾」
但這樣在塗地力方面真的沒辦法取得優勢,所以才讓不破進行調整,並將「碳纖維滾筒 裝飾」武器給捨去掉,並拿起塗地用的武器,在最終狀態之下武器編成也很好的達到理想結果
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
大家也是很辛苦,而かなかな還是在不使用陀螺儀的狀態下,拿著「射擊槍」類的武器,也是要進行這樣的搭配
在最後的最後找到答案,如果沒有那樣做的話,就不會獲得優勝,所以要拿下冠軍是很困難的
而且かなかな在正式比賽的時候,還做出奇蹟般地「魷魚滾行」技巧w
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
被詢問為何看起來好像很睏?不破回應自己處於喝醉的狀態,所以現在是很拼命的保持保持清醒在聊天,其實現在已經是喝醉了ww
還說自己裝作冷靜拼命地在跟大家說話,因為今天有喝酒
覺得任何隊伍真的都很努力在做對抗,提到イブちゃん隊伍在最初階段真的很痛苦,就真的是練習到很晚,才做好最終調整的感覺
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
這點就覺得《斯普拉遁》真的是4個人的遊戲,如果少了1人就會很痛苦
老實說,1個人去進行破壞,並順利拿到很多kill,但就也只是那時候狀況很不錯而已
其實章魚也沒有體力,不像是《APEX》還有鎧甲,遇到1個炸彈全部體力就沒有並即4
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
只要被「.52加侖」武器打中2發就會4掉,所以老實說《斯普拉遁》遊戲要靠1個人戰鬥是很困難的
如果要從穩定性的角度來看,也應該是不會感到穩定的
從那樣的狀況來看,ひまちゃん不太有在玩《斯普拉遁》的感覺,也會覺得好像很辛苦、也好像不習慣操作方法,不過在最終一刻進行調整,也在A組別的比賽中拿下全勝的成績
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
能有效做出擊殺是非常重要,其實也不一定要進行破壞,雖然拿到「wipe out」會很熱血,但如果要穩定的話,就是提升平均值
不破說自己在初期的時候,是用腦袋很奇怪的狀態去戰鬥,以前覺得必須要進行破壞、不可以4掉的感覺來作戰
在《斯普拉遁》的「にじスプラDREAMMATCH」大會所學到的是,比起使用遠or近射程武器,是要看特殊招式是否很強還是很弱去做選擇
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
在進行「にじスプラDREAMMATCH」的時候,社さん所使用的「噴射背包」招式的破壞力,在打開戰術中是相當有效果的
不破發現到這個部分,所以在這次的大會也是比起武器射程,更注重特殊招式
所以一定要有人使用「N-ZAP85」,因為「能量站」的特殊招式是必須的
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
イブちゃん隊伍的武器編成上,最初沒有「N-ZAP85」,而是拿「滿溢泡澡潑桶」、窄域標記槍 新型」的武器
後來讓セラフくん拿「N-ZAP85」,而ひまちゃん拿「斯普拉射擊槍 聯名」,在面對面的戰鬥上也容易取勝
對很會做武器編成調整的人們,才可以整頓好持續一直拿到勝利
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破認為是一個特殊招式的遊戲,或許《斯普拉遁3》就是看特殊招式去做選擇,所以使用很強的特殊招式是很重要的
所以也是一邊去看一邊想著任何隊伍都應該要使用「能量站」才對,這是相當重要的
以整體來看,拿遠距離武器也是可以發揮出效果,就也出現不少拿著遠距離武器作戰很痛苦的人
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
被詢問遇到2個「能量站」會很恐怖嗎?不破說2個「能量站」的話,作戰方式就應該要進行改變
因為有無限的能量飲料,也會讓敵人無限地冒出來,作戰情況也會變得更加惡化
覺得能夠早一點進行修正的話會比較好,感覺也必須要越來越上前直接進行破壞
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有視聽者說進入準決賽的時候,只有不破隊伍是沒有拿遠距離武器,不破認為不拿遠距離武器也是可以的
雖然是拿到勝利,但還是覺得有些地方很難處理,不過にじさんじ的大會中去拿遠距離的武器是可行的
不破認為無論是誰,其實都可以去對拿著遠距離武器的人隨意施加壓力
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果能夠施加壓力的話,這個人就會變成隊長,但其實任何人都可以去對遠距離武器加壓力,只是丟炸彈也可以
以不破個人來說,一直都是不拿遠距離武器也沒關係的感覺
這次在思考要選擇哪一個對戰地圖的時候,有遇到跟長尾、以及四天王(笑)成員一起討論的機會
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
當時有提到想要讓拿「公升4K」的人有發揮的地圖上對戰,才會變成有拿遠距離武器會有效果的地圖
像是把「金目鯛美術館(キンメダイ美術館)」放進去,以及「鬼蝠魟瑪利亞號(マンタマリア号)」地圖也很好這件事
希望能有一個可以帶自己擅長武器來作戰的地圖,「金目鯛美術館(キンメダイ美術館)」的「真格區域」規則中,要對遠距離射程的人施加壓力是很困難的,就覺得整體狀況感覺很不錯
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有視聽者詢問不破擅長使用的武器是「.52加侖」嗎?不破也回答使用「.52加侖」會有安定感
不破自己也很喜歡「窄域標記槍 新型」武器,基本上就是選擇「射擊槍」類
也很喜歡使用「斯普拉射擊槍」,「斯普拉射擊槍 聯名」也非常強,而且近期也做了一些強化
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
但不破在玩《斯普拉遁1》的時候,主要是選擇用「狙擊槍」類的武器,「滾筒」類也非常好
在不破的心中,覺得有發現到使用「.52加侖」的問題真是太好了
因為練習期間會分別去使用「窄域標記槍 新型」、「.52加侖」武器,整個使用手感就出現bug,因為用「窄域標記槍 新型」跳躍射擊的話,子彈是不會偏移的,所以用跳躍射擊會很強
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
在做跳躍射擊的時候,也能讓對手的準度偏移,不破就可以馬上擊倒敵人
然後在拿「.52加侖」的時候,是有增加1.3(主技能1+副技能0.3)的「行動強化(※降低魷魚滾行與魷魚登頂的運用難度,減少跳躍後的射擊偏移。)」技能
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
因為這次比賽規則是「只能使用裝備主技能」的狀態來對戰,最初就維持在沒有「行動強化(※降低魷魚滾行與魷魚登頂的運用難度,減少跳躍後的射擊偏移。)」的技能下,做出很多跳躍射擊
本來想說自己面對面戰鬥應該是很厲害的,但在比賽中遇到不能發揮效果的時候,就不會發揮出效果
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
所以在正式比賽前一天去看了對戰影片進行回顧,在私底下跟社さん隊伍前一天在「昆布賽道(コンプトラック)」對戰的時候,而且還是互相在前一天早上做練習
對手有使用「洗筆桶」,那個時候不破還拿到20幾kill,就疑惑自己為何在這場比賽拿「.52加侖」武器發揮出效果?
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
之後看對戰影片進行回顧的時候,看到自己幾乎都沒有做出跳躍射擊的行為,才發現到如果沒有裝上「行動強化(※降低魷魚滾行與魷魚登頂的運用難度,減少跳躍後的射擊偏移。)」技能的話,不要跳躍射擊會比較好
發現到那個部分,就盡可能的不去做跳躍射擊的作戰方式之後,就拿到很多kill數,也是有遇到像這樣做修正的時候
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
所以是在即將要正式比賽之前做了「該怎麼做才好的」反抗,去追求哪一種方式是不行的,哪一種方式是好的這點,所帶來的幫助很大
被詢問「射擊槍」類的武器,靈敏度很高嗎?不破說自己的靈敏度是非常低的
像是「公升4K」、「狙擊槍」、「開瓶噴泉槍」類的武器,將靈敏度調高會很痛苦,為了能夠拿來使用,才會將靈敏度給調低
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
覺得要改靈敏度很麻煩,所以一直都是用低靈敏度去拿「射擊槍」武器進行戰鬥
現在的靈敏度是陀螺儀0.1,操作手感是4,這次比賽也不是用以前的3、3靈敏度
為了不讓使用的感覺混亂的關係,就將全部靈敏度都給統一起來,無論是使用「狙擊槍」還是「射擊槍」,陀螺儀都是0.1
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果是以使用「斯普拉射擊槍」為主的話,其實將靈敏度調整為5、5也是可以
但如果是使用「.96加侖」的話,是有將靈敏度調低的印象
操作手感主要是來看整個戰鬥盤面,要用陀螺儀做出精細的移動來說,將靈敏度降低會有比較穩定的感覺
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果將陀螺儀靈敏度調高的話,要做出比較細微的準度,就容易有揮來揮去偏移的狀況
就以個人來說,覺得操作手感的靈敏度調高,將陀螺儀靈敏度調低會比較好
有視聽者覺得將陀螺儀靈敏度調低的狀態下使用「射擊槍」的話會很痛苦,但不破覺得靈敏度調低去用「射擊槍」武器意外的很不錯
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
在《斯普拉遁》遊戲裡也是有將陀螺儀靈敏度調低的人,雖然不破忘記是ティラミスさん還是りんごもちぃさん,但是有人過去在使用「.96加侖」的時候將靈敏度調整到非常低
是有覺得將「加侖」類武器的靈敏度調低會比較穩定的人在
「斯普拉射擊槍」因為是積極進攻的武器,就有比較多人調整為5、5的印象,ねっぴーさん就是屬於會做這樣調整的人
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
ちょこぺろさん因為是使用「開瓶噴泉槍」武器,所以也是屬於會將靈敏度調低的人
不破說自己一直都被說要將靈敏度給調高,也有一部分是「給我將靈敏度調高啊」的Anti
從去年開始不破就一直被別人這樣說,也存在「給我將靈敏度調高啊」的Anti,但下一秒說只有1個人ww
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破也一邊想著「抱歉,沒辦法調高靈敏度」,一邊想著「我這樣做會比較穩定」
每次就是會看到有人一直問不破「為什麼你不調高呢?」,不破也很抱歉自己沒辦法調高,也希望對方不要再進行提高靈敏度的騷擾
因為不破拿到第2次的優勝,所以覺得不提高也沒關係,不調高靈敏度才比較穩定,也希望對方可以相信他w
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破就是在調低靈敏度的狀態下拿到第2次的冠軍,如果調高的話,對他來說,在關鍵時刻就會出現子彈偏移的印象,但不破也覺得像那樣的留言也是很有趣
最近にじさんじ大會比賽的聊天室都會很亂,不破就說這是一種文化,也有視聽者說是一場有很多噁心留言的大會
認為這已經是個文化,也覺得很厲害,就是有一種大會的感覺
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有視聽者覺得這是一個很討厭的文化,不破也認為確實是這樣,或許來亂的人能再放鬆一點就好了
從《VALORANT》、《Overwatch 2》開始,雖然不破參加過各式各樣的大會比賽,無論是哪一個都會出現這樣的文化
大會類的視聽者數,會去看的人大概也會有逐年增多的印象,所以真的是有很廣泛視聽者群的人去看的感覺
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果一直連敗的話,聊天室就會有人來亂的傾向,不破覺得那樣也沒辦法,所以他自己也會忍耐
在連敗的時候,不破也知道自己會被聊天給欺負,並說出「你面對敵人的時候不覺得太弱了媽?」留言
或是「是不是應該讓他放棄那把武器比較好?」的留言,所以不破也是被別人欺負,是因為不希望他輸掉嗎?
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
果然就是顯現出自我,並說出「這樣做比較好」、「明明這樣做比較好」的話,在輸的時候更希望能得到大家的稱讚
即便有那樣的留言,希望不要感受到動搖就好,不破也會堅持自己的立場
因為在不破的心中已經有了答案,就不會太在意,靈敏度絕對不會調高、絕對會想讓ロウくん拿「巨齒刮水刀 薄荷」武器,保持堅定、相信自己也會比較好
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破認為是否能破壞、能在面對面攻擊獲勝,最終還是要看4個人之前的平衡
獲勝的時候,就是4人的塗地力、能看到的地方、武器編成、特殊招式之類的平衡表現都很好
如果到達那樣的階段,在戰鬥中大概也很穩定,那也是他們在練習賽期間一直所追求的戰鬥
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破說自己絕對是有面對面進攻擊倒對手的能力,在進行破壞的時候,真的是可以進行破壞
那個時候其實也不是不破的狀態很好,就是因為有4個人才會讓他很好戰鬥
像是在另一邊撐下去,並幫忙塗地之類的,那部分也重新顯現出理論值的作戰方式
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
在「昆布賽道(コンプトラック)」地圖的對抗賽,也是進行了一個很好的練習
因為那部分不破也還不知道答案,想著果然是必須要進行破壞嗎?並覺得敵人從各個地方過來很痛苦,但吸引敵人注意並活下來這件事是幫助很大的
如果活下來的話,其他人也變得比較容易行動,像是隊友かなかな、ロウくん、えまちゃん在戰鬥中都很好行動
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
自己並非是要做出破壞的行動,吸引敵人注意並存活下來是很重要的
特別是使用「.52加侖」武器,放出「斯普拉防護牆」是可以撐下來的,不過用「.52加侖」,還是會遇到很多挺身而出的戰鬥
不破自己不太能用潛伏去拿到kill,因為ロウくん是使用「巨齒刮水刀 薄荷」的武器,所以不破就是吸引敵人注意,在很好的狀態下,作為團隊的配合上也運作得很好
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
覺得能克服「昆布賽道(コンプトラック)」的地圖真是太好了!
有視聽者說在不能輸的狀態下,還出現「昆布賽道(コンプトラック)」地圖,不破也覺得太常來這張地圖,不過這次也做了相當多的調整
最初想說為何沒有發揮戰鬥效果?所以之後也做了很多戰鬥路線的修正
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破主要是以不4亡的作戰方式去破壞,如果是用堅固的防守去做的話,就沒辦法取得領先
後來發現這場比賽是必須要往前戰鬥才行,全部的策略也有很好的奏效,比賽也太過勝負難分
因為是一支不破做出指示,大家也會迅速應對的隊伍,所以一切都能順利執行
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
普通來說,是不會友要求大家跳躍之後,會出現帶著2個大蛤蜊並投進籃子裡,應該是沒辦法投進去,就是永久運轉的機關
不破認為比賽真的是一直在進行猜拳,但也覺得整體的實力平衡真的是很不錯,無論是跟任何隊伍對戰都很有趣
因為比賽是分成A、B組別對戰,所以有些隊伍在一場比賽都沒有對戰的情況下就結束了,所以也很讓人在意其他隊伍是怎樣的感覺
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
像是長尾、りかしぃ的隊伍,也沒有進行對抗賽練習的機會,就會想知道是怎樣的感覺,社さん隊伍在A組別裡面,好像也遇到不少勝負難分的狀況
意外的還不知道大家到底都是什麼樣的狀況,就會想要看各個直播檔的視點
有視聽者提到B組別有3支隊伍的勝利數並列在一起,所以就會看取得勝利數來決定誰晉級
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
被詢問有去看其他隊伍的直播檔嗎?不破說自己有去回顧大會比賽
在本配信中,看到跟咲ちゃん隊伍在「昆布賽道(コンプトラック)」地圖進行對戰時,讓他整個情緒都興奮起來
覺得那場比賽超出太多理論值的行動,而且最後不破也都沒有4掉,讓不破的自我肯定感也跟著提升
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
從處於劣勢的狀況下,能夠不4並瞄準一線希望的作戰方式,讓不破覺得他是做出很不錯的表現,那場的逆轉也很讓人興奮
跟「マルサメ」、「エビバディ」隊伍就是進入三者互相牽制的狀態,無論是哪邊失去晉級的資格也不奇怪
真的是每支隊伍都很強,無論是誰獲勝都不奇怪,也覺得很有趣
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
咲ちゃん隊伍那邊也做了各式各樣的戰術,會去思考是否要取得「魚虎」的判斷,那裡的作戰配合上,也是在極限的狀態下去做搭配的
所以不破覺得不要追求拿到冠軍會比較好,就是能拿到優勝就好的程度,如果不是有壓倒性的力量&平衡就會很困難
如果是5、5分的隊伍實力平衡的話,就真的是以「如果能釣到手中就好了」的心態去進行吧
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
所以替自己喜歡的隊伍聲援的大家也是,用這樣程度的心情去看比賽會比較開心
就差不多是用「有機會獲勝的話就好了」的心態,畢竟也還有規則和地圖的因素存在,不破覺得即便他們拿到全敗也很好
不過,如果一直持續參加比賽,總有一天努力去練習的話,就會中獎拿到勝利,持續參加比賽這件事,也是會提升可能性的機率,並有機會拿到冠軍
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
以不破個人來說,就是彩券一樣,所以也很感謝讓他這次抽中,為了發揮中獎的潛力,也希望自己在正式比賽能冷靜的應戰
有視聽者感覺這支是在「占地對戰」規則中最強的隊伍,但不破說他們「中&高級組」是沒有「占地對戰」的w
但最初他們的塗地力也是很弱,「碳纖維滾筒 裝飾」&「.52加侖」的搭配是沒辦法塗地的,所以《斯普拉遁》也是一個很重視塗地力的遊戲
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破說這次是真的幫かなかな換工作,如果下次有大會比賽的話,就也會很期待有新的邂逅
覺得能使用「邦普V」讓人感到興奮,而且也真的很不錯,是可以造成對手壓力
最後的「真格區域」比賽,在2對2的狀態下不破有去看隊友的視點,發現到大家真的都是非常努力
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
えまちゃん很拼命往「彈跳聲納」的方向前進,一邊去塗區域,也和對手互相倒下,在面對面進攻的時候也達到很好的效果
ロウくん在最後的最後用「邦普V」也拿到kill,並確保了最終結果
在對方放出「三重龍捲風」招式的時機點上,かなかな所投擲的炸彈發揮作用,就帶著這個招式一起倒下
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
在各個關鍵時刻,大家真的都很活躍的讓事情順利進行下去,也覺得很厲害,正因為有了那些,才會有一種“終於”的感覺
被詢問不破想要跟誰組隊看看?不破覺得「にじスプラDREAMMATCH」比賽會讓人感到熱血
因為X等級的同伴不太會組隊,所以不破覺得能夠並列組隊的氛圍也很熱血
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果有下次的話,戰術方面也會有所改變,也覺得同一隊X帶有2個人的組合是完全可行的
作為隊長一起組隊參加的比賽,如果還有這樣的機會,也會覺得非常熱血
感覺很新鮮又有趣,而且很會玩《斯普拉遁》的人也很多
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
去年的「にじスプラDREAMMATCH」有4支隊伍,然後幾乎是進行所有規則的比賽
這樣一想的話,前一次的「にじスプラDREAMMATCH」大會真的是超級激烈
當時不破是和社さん、葛葉、あかぴゃ一起組隊,感覺戰術方面好像會被改變,而且是非常強的隊伍
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破認為其他的隊伍也很強,長尾、るべくん、ぽんちゃん的隊伍也很讓人感到熱血
還有エアル王子、りかしぃ組隊的隊伍也很厲害,實力真的是非常強!チャイちゃん在戰鬥中也都很積極進攻,是很強的對手
被詢問是否有覺得這次成長非常多的選手?以不破個人來說,本來就覺得這個人很厲害,所以想法也沒有太多變化
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
包含那些部分在內,因為也會用實力平衡、等級來做分組,像是ライくん玩《斯普拉遁》的時候,跟人面對面戰鬥很厲害
私底下在座戀的時候,就也覺得かなかな對《斯普拉遁》的適應性非常高
コハックちゃん、葛葉都也是能玩《斯普拉遁》的人,當然ロウくん也很強,しぃしぃ其實也很常玩《斯普拉遁》
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
所以S帶等級的成員,大家的實力都是很廣泛的非常強,所以無論是誰跟不破組隊,都會覺得很有趣
有視聽者說最初不破所進行的「不亂揣測的講評」猜對不少事情
當時有說隊伍3、社さん的隊伍9、以及るべくん的隊伍8的隊伍實力平均都很高
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
るべくん隊伍常會有アルスちゃん的狙擊槍來做掩護,因為有ぽんちゃん、るべくん兩位隊長作為前線行動,所以搭配遠距離武器是很合適的,不破就說自己有看到未來的狀況w
不曉得下次會和誰一起組隊,也覺得跟誰一起組隊都可以,好像都會很有趣,也很讓人期待
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
被詢問參加大會比賽是第一次連霸嗎?不破回應不太可能會有連霸的狀況發生
其實這次也真的沒有要拿下2連霸的感覺,因為他是本來要拿「R-PEN/5H 鉛筆狙擊槍」武器戰鬥的人類,真的就是搭配的很順利
如果下次有參加的話,就再來挑戰連續奪冠好了!
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
被詢問有想要嘗試使用甚麼新武器嗎?不破很想要拿遠距離的武器,然後再將前線託付給其他人
雖然是很想要拿遠距離武器,但看到「.52加侖」帶來的安定感,就會覺得拿出「.52加侖」比較能夠拿到勝利,所以也很煩惱,會想說應該要拿「.52加侖」才行
但可以去拿中射程的武器,像是「.96加侖」、「頂尖射擊槍」等等,有機會是可以在比賽中使用的
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有視聽者希望不破可以去拿「滿溢泡澡潑桶」武器,但不破說自己幾乎沒有拿過w就是會看隊伍成員來決定要拿什麼武器
不破說「開瓶噴泉槍」也是有一定程度的射程,只是在做連打的時候會感到疲累
被詢問有吃了長尾送的草莓甜點嗎?不破回應還沒有收到,有收到的話也太快速ww
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有視聽者說看到葛葉跟咲ちゃん互相吵鬧的樣子很有趣,不破說自己也有看過,也覺得很有趣,有熱血的一面讓他很喜歡
是在大會才有的搭配,認為那樣是很不錯的
有視聽者問不破是帶有「正式比賽〇」的藍色特能了嗎?不破說自己最近參加比賽都是很放鬆的
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
因為不破在進行《Overwatch 2》、《VALORANT》、以及《APEX》的正式比賽,其實都沒有感到很緊張
這次的《斯普拉遁》比賽,真的是從頭到尾用「輸掉也可以」的精神去應戰,也發揮出效果,真的是一直能冷靜地看著戰況
《瑪利歐賽車》的部分,不破認為自己練習的還不足夠,果然還是沒能完全理解遊戲的答案
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
雖然這次的《斯普拉遁》大會中,也遇到非常多很危險的場面,但不破知道修正的答案,像是必須選擇往前衝那樣
而《瑪利歐賽車》的部分,不破覺得自己對遊戲的知識量還不夠
在無法順利進行的時候,如果不知道修正的答案,就沒辦法修正作戰方式
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
像是遇到無法領先的時候,就不知道該怎麼做出打開戰術,說老實話自己也還缺乏足夠的知識來穩定去玩《瑪利歐賽車》,就是靠操作方式去應付
《斯普拉遁》的話,差不多也是能顯現出經驗的感覺
有視聽者很擔心自己會觸發像是「にじ甲」決賽時的創傷回憶,但不破說「にじ甲」比賽自己什麼都不能做,就是只能靠運氣
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
因為只能在已經準備好的狀態下作戰,那樣是最讓人享受比賽的時候,並喊出「選手們加油!」、「給我擊出球!」那樣
一邊想著「為何打擊框E的人可以打出去呢?」、「打擊框F的人為何可以擊出球呢?」一邊看著比賽
也想著「那是什麼?」、「明明我提升選手這麼多打擊框數值!」,就是一邊緊盯著戰況一邊享受著
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
然後也很順利的前往到決賽,真的是很草w
不破覺得大會類比賽很有趣,不逞強自己去做,有一天在哪裡突然間拿下優勝了,就會覺得很熱血
不破說自己最後也沒有感到焦急,即便很焦急也什麼都做不了,就是帶有緊張感的愉快程度
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
一邊覺得會很艱難,一邊還是試著炒熱配信的氣氛,內心思考「是否能做到什麼呢?」,一邊覺得很緊張
是有在做好心理準備,是一邊想著「死亡倒數快到了吧」的狀態,那個時候也是進入開配信的模式
《實況野球》比賽就只能做到那樣,而《瑪利歐賽車》的話,以個人來說就是有練習不足的遺憾感,感覺應該還能增加更多知識
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果下次還有比賽的話,不破就覺得可以多做學習也可以
被詢問「にじ甲」還是這次比賽的聊天室哪個比較糟糕?不破認為是全部,覺得基本上大家是會受到感染,其實留言大概也並沒有什麼惡意,真的就是比賽中受到感染的感覺
大會比賽結束之後,如果那些熱血的人們,也能在聊天室放鬆一下就好了
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有視聽者希望不破不會因為亂成一團的聊天室而感到心痛,不破說自己也真的不會很心痛
就是偶爾被說會變得有點在意的程度,不破也希望其他人不要太在意就好
被各種人說了那麼多話,老實說卻能夠獲得冠軍這點心情真的很好,並想著「我才是正確的」,是有這樣愉快的心情!
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
真要說為了那些目的而留的評論,如果是有加入會員的人變得太過火熱的話,不破就會變得想要讓對方冷靜下來的感覺
硬要說的話,就會是那個部分比較讓他感到難過,因為是會看到配信的孩子,所以也會希望他能Stay
有視聽者認為,如果比賽進行的很順利,那些轉變態度的留言會更讓人生氣,不破就也希望視聽者能更輕鬆觀看的話,他會很高興的
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
也請視聽者的大家調整整成適合自己觀看的環境,並盡情享受!
有視聽者想要聽不破說隊友的話題,不破回應內容就跟大會比賽結束所說的一樣,大家真的都搭配得很好,是最棒的夥伴們,很厲害也很讓人感到熱血
詢問有隊友各自的感想嗎?因為不破也有去看其他人的視點,會覺得全員都有出現「這裡的行動非常活躍啊」、「是有製造出機會啊」的場面,大家都是最棒的
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
えまちゃん一邊拼命塗地,在面對敵人能進攻的時候也會擊倒對手,讓人感到很放心
被詢問PCIM會有二次會嗎?不破回答現階段沒有,如果沒有人主動去進行企劃的話,就會沒有w
因為大家是帶著熱量去做這些事,才會讓人感到非常熱血
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
最初知道隊友是誰的時候,感覺かなかな其實也沒有很喜歡玩《斯普拉遁》,去看えまちゃん的推特之後,已經有1個月左右沒有開配信了
所以當時想說大概不太會進行太多的練習,後來詢問大家「要在這天練習嗎?」之後,大家也回應「就來進行吧!」,並跟著不破一起練習,讓不破也變得想和這支隊伍一起獲勝
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
有視聽者看到推特時也是這樣想,會讓人疑惑「是會參加嗎?」、「參加大會沒問題嗎?」的感覺,但大家都會給他回應
在練習之前也有人注意到ロウくん完全沒有開配信,就是會出現那樣狀況的時候
但沒想到大家能持續練習到早上,不破也覺得大家很厲害,無論哪支隊伍在《斯普拉遁》練習期間的幹勁都很高,一直都是練習到早上、進行對抗賽並作戰術研究
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
一邊覺得很有趣,一邊又很擔心這樣玩的人們是否會很開心,而不敢舉辦
然後也有人認為舉辦《洛克人EXE》大會的話,聊天室就好像會很亂,不破覺得要開啟有答案的遊戲是很困難的,像是《洛克人EXE》遊戲中就有最強的卡牌
有明確答案的遊戲,或許就會變得想去理解遊戲知識,所以舉辦有運氣要素的遊戲會感覺比較好
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果參加猜拳比賽,可能會出現「為何你在猜拳大會上出布?」、「為何你剛才出石頭?」的留言,會那樣的話,不破就會哭著入睡
對於那些會來亂的留言,不破並非希望對方怎麼樣,而是屬於哭著入睡的類型,就會有請原諒的感覺
請原諒來亂的留言,也希望「不要來亂」、「原諒我」、「冷靜一點」的心態,希望很多帳號不要過來
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
無論是哪個領域、哪款遊戲,都用平和的方式進行吧!
ニンジャラ之後也有提到《泡泡糖忍戰》的遊戲,不破就問這款遊戲還有進行服務嗎?(※實際上還在)
有視聽者到問「鮭魚跑」大會如何?但不破不曉得有多少認真的玩家,是要去計算金鮭魚的數量嗎?能用那些決定勝負嗎?
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
詢問不破不玩《Pokémon TCG Pocket》遊戲嗎?不破說自己還沒有玩過,但因為輕鬆玩《Pokémon TCG Pocket》就可以了解寶可夢卡牌,就有想過要嘗試玩玩看
曾經有想說要在私底下嘗試玩玩看的時候,但還是沒有去碰遊戲,既然是這樣的話就想要接觸看看
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
《Pokémon TCG Pocket》是手機遊戲,但不破還無法用手機去將遊戲畫面顯示在配信上,所以要嘗試去做能讓他將手機的畫面顯示出來的確認w
詢問《Pokémon TCG Pocket》的遊戲如何?是否沒有所有的牌位等級?是可以跟玩家對戰的感覺?然後來收集卡片那樣,就想說是否應該要邁出一步去碰《Pokémon TCG Pocket》的遊戲?
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
雖然《Pokémon TCG Pocket》沒有牌位戰,但玩家也可以提升等級
像是《崩壞:星穹鐵道》、《絕區零》的遊戲都是能用電腦來讓他去玩遊戲
有視聽者也很想要看不破玩音GAME,不破覺得能連結手機畫面的話或許就可以去玩
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
是跟很稀有的成員進行比賽,並進行像是官方舉辦的「明星大亂鬥雙打戰」那樣,不破則是跟あばさん為同一支隊伍
雖然不破自己忘記隊伍是有哪些成員,但這次大賽中一共有4支隊伍參賽
不破說自己真的只會在12/1(日)當天參加,當天就是用很享受的感覺去參加比賽,還會一邊跟あばさん吵架,一邊用「喂!為何不掩護我」的心態,來玩《任天堂明星大亂鬥》
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破說自己現在本來就沒有在玩《任天堂明星大亂鬥》,所以之前也跟主辦說「我們非常弱沒關係嗎?」、「如果很弱也沒關係的話就去參加」,之後就決定參加比賽了w
不破強調他們真的是很弱,而且あばさん現在專注在麻將比賽上,所以就是用這樣的心態參加比賽
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
「狄狄剛」是在有充能大招的狀態下才會拿來使用的角色,不破也不曉得大會規則是怎樣,是否沒有道具可使用?
當天的『スマブラタッグ流星杯』大賽中,就會是不破久違去玩《任天堂明星大亂鬥》遊戲的日子
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果規則是沒有道具的話,使用「利德雷」角色就有機會能努力對戰
有視聽者要不破使用「碧姬」,有充能大招的話,就也可以考慮使用,不破也很喜歡「薩姆斯」
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
其實不去碰《任天堂明星大亂鬥》,不破也還是很喜歡玩這款遊戲,如果有像那種小活動的話就好了,希望今後還能去玩自己想玩的遊戲
不破近期也要迎接出道5週年的日子,也說會營造出週年的感覺
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
很感謝大家用廣告的方式來幫他慶祝,不破也會重新去看過一遍
5週年這一天大概是會有什麼東西,是會有什麼計劃的
不破會選擇在11/28(四)或是11/30(六)來慶祝5週年,就請大家一定要好好期待
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
今天是11/26,然後再過幾分鐘就是11/27(三),時間真的是過的超快!!不破說如果不處理各種事情就要到了,也請大家好好期待
之後會讓大家來祝賀他出道5週年,也會跟他一起狂歡,並會去思考週年的事情
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
如果什麼都沒有的話,就對大家很不好意思,不破也會在腦中稍微思考這件事情,雖然還不是很確定要做什麼,但就先說到這裡
不破的精神就是有一種心態,是想要和大家一起玩,想要度過週年的想法,因為是有想要去做點什麼的心態,就會保持這個心情,如果他的心態成形的話,就請大家多指教
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
大概就是這樣,一邊放鬆的進行其他雜談,也覺得玩《斯普拉遁》很開心,很開心能拿到2次冠軍,也回味了這件事
有視聽者聽到不破那邊發出的吱吱作響聲,不破還覺得很害羞www也覺得今天可以睡上一個好覺的樣子
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
被詢問是否有「大會辛苦了的私房戰」配信?不破回答沒有,還希望有誰可以舉辦
想著難道之後會有X等級之間的私房戰嗎?就希望有誰可以舉辦一下,他會等著的ww
還想要再跟不同人一起組隊看看,如果將來某一天還有「にじスプラDREAMMATCH」大會的話,不破也會非常期待
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
那樣的話,和強者以及熟悉的人並肩作戰的感覺也很熱血!
雖然之後也會遇到各種大會比賽,就希望能輕鬆去享受,如果能輕鬆享受的話,潛力就會發揮出來
不破覺得這次在《斯普拉遁》大會上表現很好的自己非常好,能讓大家看到他做出很好的行動,讓他感到很幸福
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
也說自己是真的有覺醒,真的非常好,行動也很靈敏
既然難得有機會,就想要嘗試去挑戰X帶的對戰,雖然是想嘗試提升分數,但也要等有空的時候
這次是跟一支很棒的隊伍進行比賽,今天的配信也到這邊準備結束!
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
感謝大家的觀看,也請大家好好休息,覺得有稍微露個臉真是太好了
雖然不曉得11/27(三)這天是否會開配信,就會想在週年的期間能做些什麼就好了,5周年就來做些什麼有趣的事情吧!
如果有什麼的話,不破也會去做通知,就請大家也要好好休息,祝PCIM這支隊伍的成員一切好運,希望以後也能在哪裡一起玩!
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
不破:
那麼,請期待下一次的配信,非常感謝大家的陪伴,能輕鬆的進行雜談真是太好了。
今天喝了酒呢~w那麼再見囉,拜拜,辛苦了~コッ☆
風羽(ふう)
12 months ago @Edit 12 months ago
已經將這次的回顧配信整理完畢,有興趣想要再重新回顧的人,歡迎隨時參考此噗
大會比賽結束之後,馬上就遇到5週年的大事,接著又是準備迎接演唱會,讓不破狂完全閒不下來!追著推し一起跑真的超忙碌卻也非常快樂