【泰里II特】夢幻 拡子
11 months ago @Edit 11 months ago

戰鬥副本〈瓦利斯大湖北側〉
/w 官方NPC
純戰鬥無RP
latest #40
【泰里II特】夢幻 拡子
11 months ago @Edit 11 months ago
我方牌組:
柏克霍夫、巴伊、夢幻 擴子
https://images.plurk.com/1Zzop5fsHaZ6GNOx65FOqd.png https://images.plurk.com/64fIzta0pbyAsmKvwvfkIY.png https://images.plurk.com/7sQhl1avqijIuhrqgEOkzE.png
對手陣容:
揖那姆、錒奈德、妸尼罕、閡.托哈特
https://images.plurk.com/4Ul4jM5mHwOO3w6ZnE62mF.png
https://images.plurk.com/4ck3qBhwdRShWISirvYuSe.png
https://images.plurk.com/55hszAlZpBc8EOf2igDpZM.png
https://images.plurk.com/6ToNswr9FWj0QHa2ZX1RyS.png
柏克霍夫觸發精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](護盾:0 → 8)

夢幻 擴子觸發精神卡【迷夢天性(#0106)】
戰鬥開始時,指定一個單位獲得光明。
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️3](光明:0 → 1)
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《第一回合》開始
〈敵方行動〉開始
敵方[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1]行動:
下一個行動的隊友,行動次數+1。(該回合同樣的行動執行兩次)
我方全體護盾+9。
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
自身的護盾+18。
對最後方的敵方造成8點傷害。
敵方[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️3]行動:
對最前方的兩名敵方造成4點傷害。
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
狀態變化:[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1](護盾:0 → 9)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:0 → 45)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️3](護盾:0 → 9)
狀態變化:[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4](護盾:0 → 9)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](72 → 56)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:8 → 0)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:3 → 0)
柏克霍夫觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
(剩餘次數:6次)
〈我方行動〉開始
柏克霍夫抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)

巴伊抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)

夢幻 擴子抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
柏克霍夫抽到的牌:
【挑釁攻擊(#0071)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【吸引注意(#0067)】、【守護攻擊(#0072)】、【挑釁攻擊(#0071)】、【看破(#0070)】

柏克霍夫上個回合扣著的牌:(無)

巴伊抽到的牌:
【刺激療法(#0127)】、【刺激療法(#0127)】、【遵循流程(#0131)】、【釋放香氛(#0133)】、【釋放香氛(#0133)】、【緊急電擊(#0136)】

巴伊上個回合扣著的牌:(無)

夢幻 擴子抽到的牌:
【鏽紅目光(#0102)】、【百鬼一人永夜行(#0097)】、【鏽紅目光(#0102)】、【幻象增幅(#0101)】、【幻象增幅(#0101)】、【夢境標記(#0099)】

夢幻 擴子上個回合扣著的牌:(無)
巴伊進行行動
出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
出牌【釋放香氛(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
(治療量:每回合14點,發動2次)
出牌【刺激療法(#0127)】
使任意我方隊友的行動力+1,並為同一名隊友開骰1次。該隊友這回合不能開骰。
夢幻 擴子行動力+1,開骰(刺激療法(#0127))
柏克霍夫進行行動
出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
出牌【守護攻擊(#0072)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,我方隊伍內所有成員的護盾+7。(先乘除後加減)
出牌【吸引注意(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
扣牌【挑釁攻擊(#0071)】
(合計:最前方敵人護盾-10、5點傷害,全體5點傷害)
(耕耘剩餘次數:4次)
狀態變化:[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1](護盾:9 → 4)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:45 → 41)
狀態變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️3](護盾:9 → 0)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️3](45 → 35)
狀態變化:[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4](護盾:9 → 4)

狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:0 → 6)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:0 → 7)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:8 → 15)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](護盾:8 → 15)
夢幻 擴子進行行動
出牌【百鬼一人永夜行(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
(手牌數:6、合計10點傷害)
(耕耘剩餘次數:3)
狀態變化:[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1](護盾:4 → 0)
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1](32 → 27)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:41 → 31)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️3](35 → 25)
狀態變化:[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4](護盾:4 → 0)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4](8 → 3)
出牌【鏽紅目光(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
出牌【鏽紅目光(#0102)】
自身身上的穿刺+5。(先乘除後加減)
若這張牌待過扣牌區,出牌後,賦予任意敵方光明。
出牌【夢境標記(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](穿刺:0 → 10)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
《第一回合》結束
[巴伊,援助者⭐]發動中的持續效果:包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復14點血量。
[巴伊,援助者⭐]發動中的持續效果:包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復14點血量。
(計算錯漏:第一回合內起手精神牌的光明與回合內抽牌的光明皆忘記觸發治癒之光,但追溯看破與敵方護盾的計算過於繁複因此決定直接略過。)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](56 → 70)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](70 → 72)(溢出12)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
(合計6點傷害5次)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️3](25 → 0)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:31 → 26)
[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️3]的血量歸零,無法行動、治療
觸發精神卡【光明磊落(#0117)】
每個回合結束時,對於身上有光明的敵方造成5點傷害。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:26 → 21)
觸發精神卡【絕不鬆懈(#0129)】
每個回合結束後恢復血量最低的我方成員的1點血量,如果該對象的血量全滿,則恢復第二低的,依此類推。編號#0130的卡可以對此牌產生影響。
(指定夢幻 擴子,溢出11點治療)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
(6點傷害)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:21 → 15)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](穿刺:10 → 9)
(開場戰吼效果結束)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:6 → 4)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:7 → 1)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:15 → 9)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](護盾:15 → 9)
《第二回合》開始
〈敵方行動〉開始
敵方[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1]行動:
一個回合內,減輕所有敵方造成的每一筆傷害,減輕4點。
敵方[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]行動:
恢復自身等同於「敵方全體的扣牌額度-敵方全體此回合扣牌區的牌」的血量。若這回合開始時血量全滿,則改為恢復護盾。
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4]行動:
對最前方的敵人造成1點傷害,自身的血量恢復2。
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:15 → 20)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4](3 → 4)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:4 → 3)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](護盾:1 → 0)
觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
(剩餘次數:5)
〈我方行動〉開始
柏克霍夫抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
巴伊抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)
夢幻 擴子抽牌
(dice4)(dice4)(dice)(dice)(dice8)(dice8)(dice10)(dice10)
柏克霍夫抽到的牌:
【看破(#0070)】、【吸引注意(#0067)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】、【看破(#0070)】、【守護攻擊(#0072)】

柏克霍夫上個回合扣著的牌:
【挑釁攻擊(#0071)】

巴伊抽到的牌:
【簡易治療(#0126)】、【簡易治療(#0126)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【簡易淨化(#0128)】、【注射活力(#0137)】

夢幻 擴子抽到的牌:
【夢境標記(#0099)】、【夢境標記(#0099)】、【百鬼一人永夜行(#0097)】、【鏽紅目光(#0102)】、【夢境標記(#0099)】、【夢境標記(#0099)】、【感官過載(#0100)】、【感官過載(#0100)】
柏克霍夫進行行動
出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
出牌【看破(#0070)】
發動後,自身的嘲諷+2,解除最前方出現的敵方身上的兩個增益狀態。(不會解除光明)(對護盾的效果由解除改為-10)(先乘除後加減)
狀態變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](護盾:20 → 0)
狀態變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](嘲諷:3 → 7)
【泰里II特】夢幻 拡子
11 months ago @Edit 11 months ago
巴伊進行行動
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
額外消耗1點行動力,再恢復一次。
出牌【簡易治療(#0126)】
使我方所有人恢復2點血量,可以額外消耗1點行動力,再恢復一次。
額外消耗1點行動力,再恢復一次。
觸發精神卡【妙手回春(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。
(合計治療量:全體12點4次,全部溢出)
觸發精神卡【滿溢藥劑(#0141)】 若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
(2點傷害12次,合計24點傷害)
血量變化:[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2](14 → 0)
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1](27 → 17)
[錒奈德 🤍14 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
夢幻 擴子進行行動
出牌【百鬼一人永夜行(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
(手牌數:8、合計6點全體傷害)
(耕耘剩餘次數:4)
出牌【感官過載(#0100)】
發動此牌的行動力需求為2倍。從卡槽中移除此卡至戰鬥結束。對任意一個敵方造成24點傷害,對我方全體造成8點傷害,這個傷害無視嘲諷。
(合計36點傷害,我方全體承受9點傷害)
(耕耘剩餘次數:3)
血量變化:[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1](17 → 0)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4](4 → 0)
血量變化:[柏克霍夫,領旗者⭐](72 → 63)
狀態變化:[巴伊,援助者⭐](護盾:9 → 0)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](護盾:9 → 0)
[揖那姆 🤍32 📍3 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
[閡.托哈特 🤍8 📍4 ⌛️4]的血量歸零,無法行動、治療
戰鬥結算
戰鬥勝利
沒了繼續守護差點連牌都不會打
不過第一回合手牌抽得夠好寒意之燭還是死去了
打到一半要觸發精神牌才發現忘記改名,只好打完再弄
https://images.plurk.com/5XqGvojWcmI0Z90boM15N4.png
穿刺對光明磊落沒效果嗎?
【泰里II特】夢幻 拡子
11 months ago @Edit 11 months ago
llysah: 啊。
這個是我忘記身上有穿刺了(真的很少用穿刺的效果
穿刺的效果裡面沒有限定傷害來源(像耕耘就有寫傷害牌)所以應該是有效的
啊⋯⋯好的,我以為我之前的算錯
因為最近看怪的盾都有點多,所以在摸索那個穿刺
【泰里II特】夢幻 拡子
11 months ago @Edit 11 months ago
llysah: 這邊打下來體感上傷害大多都夠直接夠頂著護盾把怪打死www
穿刺要有用的場合感覺只有提燈自己能一口氣把護盾底下的血量打空才好用,不然血量殘了隊友要收頭還是要先把護盾消掉,變相有穿盾跟沒穿盾差不多
現在這個牌組會帶穿刺主要還是想要玩玩看拜月的燈火的自爆AOEww不過戰鬥都太快結束了還沒機會試到
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