木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
【mur】
總之是關於即興劇情與沉浸式體驗aka「享受故事的方式」,雜七雜八閒談(真的不知道怎麼下標題)
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木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
之前碰過一個梧鼠五技普信男人,得知我喜歡TRPG之後就要跟我聊劇本殺(這根本是不同的東西),然後他也是跟我推薦總督諜影
就這樣我就只有聽過名字而已
沒想到題材跟故事這麼戳
木靈⭕
11 months ago
但問題就是我凌晨六點看完感動完之後陷入了長達8小時的モヤモヤ(到現在)(對)
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木靈⭕
11 months ago
真的是一邊考日檢一邊思考我為什麼這麼モヤモヤ
木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
然後回家的路上終於慢慢理出頭緒
因為之前跑十燭團讓我體會到一件事情@soupp - 【跑團日記】
木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
就是我真的沒有很喜歡參加即興說故事………
木靈⭕
11 months ago
十燭很開心,沒有不開心,但是就是覺得以一個故事來說這好像不是我最享受的方式
木靈⭕
11 months ago
如果要講故事或對戲,我喜歡好好的想,慢慢的想,直到編織出一個我覺得美麗的、或至少能接受的方案,再交出去
木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
思考了一下
我享受故事(劇情)的方式,主要還是旁觀
即使是代入其中,我想要享受的也是那種「我甚麼都不用創造,只要專心解讀跟帶入情緒」的感覺
而不是「我要構築它的一部分」這種

好難解釋好微妙

真的要對戲我也只能接受用寫的因為我不能接受不讓我想很久這件事(饒舌)
木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
作為TRPG玩家時我也比較喜歡一般的互動對話(應對各種場面的RP)>深度劇情對戲
我就不喜歡對戲…(理出頭緒了)
木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
因為對我來說創作是一種關起門來默默的的沉浸在自己世界裡做的事情
木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
所以要在跟別人互動的情況下創作劇情 我 渾身手腳會不知道該往哪擺(
木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
然後為什麼這麼モヤモヤ就是因為逛了幾則心得噗只覺得田中佑太這角色太戳了吧我快發瘋
我超想要「觀看」他的故事的

噗主說希望全世界都看看演員的演技
我想看啊!!!
但我不想參與進去共演!!!
木靈⭕
11 months ago @Edit 11 months ago
覺得自己寫bot角色卡的這幾個月一事無成,但仔細想想其實除了獲得朋友之外還有一項收穫
就是受益於跟優秀創作者的交流,我終於開始對於如何讓OC更有深度跟厚度,稍微有了一點具體的方向感(雖然以學步來說我還在地上爬
木靈⭕
11 months ago
所以看心得噗的時候深刻感受到這個田中佑太這個角色設計得有多迷人
他複雜的多面向讓人有一種瘋狂的衝動想要去瞭解他 看他在各種情況的反應 看他隨著時間產生的變化 看他在不同世界線的模樣

我個人覺得以單體角色來說 讓人產生想要不斷繼續互動/想要深入挖掘這個角色的「衝動」那就是成功了
所以噗友文字裡的田中佑太迷人得讓我感到好窒息
窒息的點是我體驗不到((((
木靈⭕
11 months ago
真的不能出舞台劇嗎?我覺得舞台劇會非常理想…(白日夢。)
木靈⭕
11 months ago
打完好像輕鬆一點了
如果假設哪天有跟要好的朋友跟我說想去的話我可能還是會去玩吧…但是我自己不會主動想要玩…
木靈⭕
11 months ago
(如果跟假設是故意重複的不是贅字)(ok
木靈⭕
11 months ago
但我真的很在意這個故事 救命
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