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Standard view
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
24‘
latest #78
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
12/03
沒頭沒尾的...
低迷了很久最近又開始畫畫,完稿還是上不去,但為了賀卡還是想努力一下
考慮了很久還是決定在噗上邊畫邊紀錄,讓自己更有一步一腳印完成的動力
蛇年剛好有適合的oc可以抓出來畫,
想法還很不確定但今天先安捏
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
聖誕卡的部分其實不確定來不來得及
應該還是會先用之前就想畫的窗戶場景
(直接挖去年的稿)
但主角要oc還是隨意發展的人物讓我十分苦惱,也會改看看構圖,改成直接平視或是透視角度不要那麼俯
連人體都還在努力 場景透視真的好麻煩(...
nmk.
11 months ago
Color My Tree!
立即下載
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
12/04
骨架:簡易背面軀幹
速寫
臨摹:兩體
讀書:
-
草稿:
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
ಠ_ಠ - [轉]不許你停止畫畫
看到浮起來就看一下
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
草稿其實也沒動啥密
立繪>新年服裝設計圖>賀圖
應該要這樣的順序但是..
-
(穿插的塗鴉)
是這種氛圍的組合
(對 只會畫畫但OC都沒立繪)
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
發現速不起來 先臨一下就好
很常陷入
試著人體結構速寫
↓
發現畫的都不准(挫敗感)+無法直接應用到畫稿(實用性)
↓
太有壓力而躺平
nmk.
11 months ago
12/05
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
骨架: 胸腔,骻
臨摹: (男性站姿
-
臨摹: 服裝*3
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
有想法就撇一下草稿
放不到一起的姿勢
這幾天練習的時候有比較注意跨部的位置,這樣撇一下有感畫肢體比較順手一點(有ㄅ
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
還沒有專注練習手部 但最近比較有勇於嘗試
-
找3D圖練站姿人體作業感很重。看照片臨摹服裝→想一下身體長怎樣再加上衣服 的方式,好像比較符合我目前的練習需求
(一言以蔽之,懶
而且我不喜歡打不了全部的勾勾
放在那邊很多次會覺得自己很廢更容易放棄
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
12/06
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
臨摹: (男性站姿or服裝)
找一下花紋色彩的參考
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
當然可以的話還是想把基礎打好
哀我真的要畫聖誕卡嗎
一方面覺得很有壓力,但又搞不好會突然很有想法跟手感
...不然就不要急好了我也是一月才要寄
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
12/07
(?
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
色彩
花紋
胸肩-局部肌分布
-
這次想給OC的服裝是一直很喜歡的日式中華風,和新中式又不太一樣,有日本人特有的解讀。
色彩的部分是有找一下中國風傳統用色,也想了想和日式中華風的差異,不過還是要找更多參考圖+實際操作色票,也有想說我真的要做的那麼全面嗎?難道不是跟著感覺走更自在嗎?
雖說也確實是目前沒什麼想法才要找參考,直接看日本創作者的日式中華風怕會無意間過度挪用,所以才想說也要研究源頭⋯⋯不過又怕自己在搜集資料的過程太過發散而迷失又花太多時間
(很自大的以為自己今天就能進行這麼多)
以為給自己設別的項目比較不會有壓力,但其實我腦裡一直想著今天時間很多,要來臨摹3D模來著⋯⋯結果變成最後還是沒有臨摹、原本想找參考也沒做好。
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
不過好在在脆上每日人體練習打卡都有進行到。把Threads唸成脆是很笨,但我還是會繼續這樣叫(幹
今天D4ㄌ
就是這樣一天至少一面、偶爾多一些,畫面範圍很小,耐著性子練習一點小東西而已,甚至旁邊會忍不住亂畫(今天這張的塗鴉是認真畫的了,不過瀏海的髮際那邊有參考別人畫的)
希望這個可以堅持下來,紙筆手繪的訓練對我而言還是很有意義,不然太容易仰賴電繪的便利性、過度蹭線
-
另外現在也發覺,如果是假日,當日的目標睡起來再決定比較好;平日是因為一起床沒空想這些,但如果有出門前的空閒時間可以撇一下,前一天定好的目標想法就很方便。
但假日時間多一些,前一天定計劃的我反而會太貪心而忽略假日的我跟平日的我能力(以及實際可以畫圖的時間)是差不多的
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
12/08
人體-Emilio簡易手臂
一咪咪3D模(2186)
服裝草圖
-
交作業)
畫完第一個驚覺我根本是在排列組合彩虹社Vtuber
查了一下...有夠像ㄟ 而且魁星設定正好是蛇(
雖然畫是畫了但我覺得這幾個都用不了(想更簡化一些&要搭配另一隻角色) 只是畫好玩的
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
12/9
人體書
花紋
-
結果停滯了一天 還是說周一還是畫個塗鴉就好ㄋT.T
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
12/10
速寫: 1minx2 2minx7 4minx1
-
好像適合速寫在筆記本上,板繪會認不住想改= =
1分真的不行,不含頭部的話2分好像剛剛好
但是還是要去抓箱子和骨架感覺會比較懂...(好懶
nmk.
11 months ago
@Edit 10 months ago
12/11
速寫 2minx6 10minx1
草圖
-
2min的部分我其實只能思考一下肩、軀幹的面,畫總是抓不好的胯部,然後就是抓手肘膝蓋的關節位置,然後就..沒有然後了
要進步感覺還是要時間長一點的速寫跟認真臨摹 但時間太多又會塗塗改改然後變成用慣有的畫法
-
想說這幾天畫練習怎麼那麼鬱悶
原來是沒有自己覺得爽的輸出
這樣畫一下好開心 但也在想我是不是不應該固執於兩人身上要掛2、5的蛇
nmk.
11 months ago
@Edit 10 months ago
來聊一下OC (括號是企劃NPC)
前一陣子整理大部分(都跳企A掉或是只狗人設沒跳)的角色,發現一路下來我也想了蠻多孩設耶...
而且很喜歡想手足、表親設定
不知道為什麼喜歡看尷尬手足情
-
還有一個共同點就是都是戀愛絕緣體
真的想像不了OC談戀愛
明明吃的原作/二創CP很多(RPS也吃)
但感覺只會創這種大部分時候活在自己世界的角色
-
也不是沒有創過原創CP,但通常是友達以上戀人未滿/一方單箭頭CP(這樣還算CP嗎)/或是根本還在尷尬期的CB階段
(但我是真的有點喜歡單箭頭愛而不得
) 不過也可能只是我創作經驗還不夠多,角色故事都沒揣摩好
nmk.
11 months ago
@Edit 10 months ago
新年新希望就是把上面的故事都補一下
沒有故事也補一下人設圖吧求求你了
另外其實還有幾隻沒有塞進來 因為我找不到圖
明明畫蠻久的到底在哪ㄋ...
但反正上表都補不完了 先這樣吧
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
nmk.
11 months ago
ポーズ 立つ カテゴリーの記事一覧 - 髪と形
nmk.
11 months ago
@Edit 11 months ago
參考圖:(畫完刪)
2186站立仰頭
1709抱膝單腳站立
1679抬腳單邊站立
1339直立站姿
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
12/12
前置
色塊臨摹
好像摸到一點感覺了 聖誕卡決定讓兒童信雄上陣
棄稿:
原本不想畫傳統的黃暖光聖誕節做的奇怪嘗試
投降了 還是要有聖誕氛圍的吧
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
12/13
速寫 30min
草圖
前置
其他練習
nmk.
10 months ago
Line of Action
雖然速寫一直都在使用他提供的圖庫和倒數功能
但我事到如今才開始看起他的新手教學
(講一下藉口)
(給誰)
我之前以為動態線比較適合強動態肢體使用,畢竟有伸出去的四肢才會更有延伸&變化才有練習的意義,但我現在的目標是站姿和靜態先練起來,長期目標是練習到可以看得進人體書學好比例公式,在那之前就摸摸外型有手感就好,所以還是按照自己手癖,從頭部開始畫人體...好一點從胸腔、髖部(大概的)位置開始。
但也碰上了概括整體一直有困難
而按照網站上的理論是光光動態線的練習就可以哄騙大腦讓大腦練習去思考整體 哇喔
nmk.
10 months ago
另外這篇網站的動態線畫法是先以脊柱為主,手臂為輔(先單畫一條脊椎的就足矣),因此只會是弧線/曲線,避免直線且不會出現S型曲線。
(但是例圖還是有跳出那種正視平視的讓我覺得...嗯?這是要硬畫有一點曲的直線嗎
)
在我目前的理解它網站指的基礎動態線是這樣:
頭部傾角不會算進去,是從頸椎固定不彎折的地方開始畫,並且下半部分的線是尾椎的延伸(不是任何一條腿,但在特定角度有可能會和某隻腿重疊),也可想作是為了保持平衡那條線該要維持的方向?(畫獸的時候就可以接著畫尾巴)
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
印象中坊間書籍和一些網圖就會出現S型的動態線,是因為把脊椎、頭部腿部甚至手臂連在一起畫了
剛好找到一張以前看過的圖
Some drawing references I've acquired. | Drawing tip...
-
不過寫這麼多主要是想來紀錄一下這個
@minatomiraitw - [如何看待line of action] 人腦在臨摹畫圖的時候,經常會...
除了連結的影片有時間可以看一下外,噗內提到大腦會做修正而使形體比例畫不準的這件事情,讓我想到這幾天看到的,仰頭畫法以及一些其他很偏的角度其實很多時候會因為人腦視覺的修正,在圖面上用特定的方式呈現會更好看(或是說目前市場上更習慣)。
寫一寫整理一下想法就這個時間了,趕快回去動一下筆
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
12/14、12/15
色(黃藍/黃紅綠)
20min
窗樣式2(圓弧窗,窗格減少)/窗簾
植物 20min
-
二草
二分?
nmk.
10 months ago
昨天半夜又忍不住接著調鋪色 醒來再看了一下
黃藍的對比效果就還是比較好 遵循先人的智慧
綠色...微妙微妙 而且硬要講晚上也是看不到綠色
原本還想做白天黑夜版..每天都要讓腦袋住嘴不要再完美主義了
門--
10 months ago
我也覺得一眼望過去黃藍最好看!
不過黃綠也很不錯,有種油畫裏的聖誕節那樣感覺
nmk.
10 months ago
mooaki
:
黃藍真的能凸顯室外冷冷室內暖暖的聖誕氛圍
就決定是他了!
黃綠在嘗試的當下也覺得好像有點特別(?)而難以割捨
也好好奇濃郁色彩的和諧呈現方式⋯課題再+1
nmk.
10 months ago
植物描寫我的罩門之一(又來)
臨摹比較會遇到的問題是葉片花瓣在特殊角度的型不太會抓
所以這次逃避使用聖誕紅之類的植物
還要適時思考簡化細節以搭配畫面
但就當作抓一下可能可以怎麼畫,一個有面對過就好
雖然水彩邊界很方便 但完稿我還是要思考一下怎麼處理
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
感覺松果一片片的型還是要畫出來看看
再看看怎麼切 ㄇ ...RRR步驟好多
明明這次就想說要簡化步驟才不會喪失動力
不管了先去畫整體的草稿 說不定大腦會自己找出解決方法(?
nmk.
10 months ago
說好要畫結果跑去塗鴉
也被問說我是不是這幾天在畫畫又很有壓力
好像是欸
我也不知道為什麼明明感覺減少透視和構圖的困難度了、不是以人物為主也不用設計衣服,甚至主題是很自我本位的東西⋯⋯但還是畫得那麼麻煩。
畫好完整的圖本來就是那麼麻煩的一件事嗎?(是)還是說我也又想得太複雜了,又開始被完美主義綁住了?(是)
還是我接下來要跟自己說後方物件不用畫線稿,全部用水彩邊緣先處理一遍就畫人類上色,然後試印看看是不是不會怪怪的
-
不過昨天睡前才想到藍色印出來很容易爆死,而且晚上還都開護眼模式畫
還要轉檔&是不是要留出血?希望印刷店可以幫忙弄檔案求求了⋯⋯不然感覺先幾種檔案都弄一弄拿過去問吧,不想搬我的重電腦過去
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
12/16
速寫
臨個什麼
二草線稿畫一下
再次跟了一下LoA的新手教學 可能不到十分鐘ㄅ
求有再求好 太逼自己反噬然後暴死的經歷太多了
不過還是要每天都有一點進度,在想也有可能是這張圖要從發想階段進入機械式作畫的階段所以開始排斥,這個時候大概就只有按表操課有用了(不依賴動力的方式)
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
情況符合就再記錄一遍
【イラスト上達法】やる気を上げるより、●●の方が 100 倍大事です!
1.釐清自己根本的慾望,這件事(畫圖)能夠達到自己根本的慾望時就有動力→(會因為對現實的理解及當下環境的Bonus而有所影響,適用於比較年輕的階段)→也因此大多時候增加動力不是那麼容易的事。
2.故大多時候專注在「避免動力降低」:
他人評價/步驟太繁瑣/截止日壓力
>>他評可以直接關社群或自己冷靜一下(影片提到累積一定分量再發表或出版覺得是很好的建議),截止日壓力是要用經驗去調整的,我最常要自己重新檢視意會的是步驟繁瑣。
3.(長期繪圖的維持方法)不太過依賴動力,排定日程表按表操課。也是大部分的學習能夠長期持續進行最好的方式吧。但還是要看個人當下的情況做調整。當日程表變成壓力時也可以回過頭檢視是不是目標和1.本心有所衝突。
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
爱发电 · 连接创作者与粉丝的会员制平台
燈神 未償之願【上+中+下套書】
繁中實體版要出版了!(不知道角川是不是開賣才有貨,不過其他書商平台還有)
時不時會想起來的作品,今天又去翻來看
分鏡台詞考究阿真的做得好完整,看到某話評論才發現角色回憶中出現的服裝變化是有循中亞/歐歷史發展漸進的。
現在才發現燈神其實是拂曉之書(本傳)的AU故事,但本傳目前好像沒有繼續發展的樣子。覺得燈神的篇幅也抓得剛剛好,特別是用愛發電(先發表後出版)的作者比較能夠舒適處理完的長度。不然若是沒有在有利潤的連載平台上發表,即使是有場次出本對於作者的負擔也很大。
nmk.
10 months ago
愚人船 NARRENSCHIFF ch.1 [chs\eng] by edgar-0119
啊啊啊原來這裡有
nmk.
10 months ago
12/17
隨便畫
背景物件
練習
nmk.
10 months ago
冷死
對於煙味的感受從厭惡—>沒那麼排斥(好像有點暖暖的)
當然還是會憋一下氣,吸煙者太多啦
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
壁爐視角和桌面差太多故研究一下透視
線一拉下去:靠邀阿全都是錯的(廢話)
原本想說這次背景隨便畫就好 為什麼要加任務 恨阿
但好像有點懂消失點要擺在哪才會有自己想要的感覺了
nmk.
10 months ago
12/19
整理背景物件(確認透視線)
樹畫一版(水彩邊界)
-
先睡先睡 不行了
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
12/20~?
趕進度
初版樹:燈飾(支架..?)
燭台,椅透視,餐桌區上底色 >>沒存檔
壁爐(1.設計&圖面上區塊分布;2.拉輪廓線)>>沒存..
-
外框
人、中前景(窗簾)
-
派
調整整體物件
,衡量燈具及天花板裝飾
nmk.
10 months ago
(打開新聞)(關掉)
不管是德國的還是台灣的都不是快樂的
以個人的狀態只能最低限度的關注與支持了
不過也感謝各個平台的資訊傳遞便利度高 讓人有很多管道了解詳情
nmk.
10 months ago
Aquilo - Up, Up and Away
nmk.
10 months ago
紀錄一下:
討論了一下透視做的修正,謝謝懂透視的人手把手帶我
但回頭對草圖的部分 兩人一致認同仍舊是草圖的形體比較好看
果然很常發生 眼睛覺得美的東西和實務是不一樣的
而且其實眼睛看到的本來就不會是一點透視
但原草圖有部分厚度是錯的 修正一下後加上轉折的面...
卻又因為凹太多個人需要再調整
一個覺得前者好一個覺得後者
nmk.
10 months ago
暫且從房間的物件畢業了
就那個樹的腳爪(?)一定要再大改 其他地方就補一下就好 有餘力再細修吧
手不一定有在動但每次盯著圖思考也很耗能
(很容易疲憊的人)
現在最重要的是外牆和窗台阿
nmk.
10 months ago
ಠ_ಠ - #Livly 冬至吃波弗,暖身又暖心 以前畫的芭樂青蘋果、薄荷巧克力、章魚燒波弗
可愛可愛
好想吃薑糖水小湯圓
nmk.
10 months ago
剛剛幹了蠢事。。。。。。
很難得的。。。沒有存檔。。。。。。
啪沒了。。。。。。
nmk.
10 months ago
雖然是也還好因為我都邊想邊畫真的動筆的時間很少
但還是 需要冷靜一下。。。。。。
檢查一下。。。
椅子(寬度跟椅背)、燭台和很草的壁爐,OK 可以拉
nmk.
10 months ago
先休息了不管了
-
筆記:
1. 牆面改a.橫線 b.局部磚塊兩版
*注意俯視角
2.窗台拉輔助線>外框(框2種)>盆栽外型>盆栽細節>光影
3.想發呆的時候補一下前面的
門--
10 months ago
救命聖誕節賀圖這張嗎!好難得這麼美的光影構圖
nmk.
10 months ago
mooaki
: 還好還好 當時大部分重點還是有存到
哇好開心!!! 謝謝月亮覺得美
nmk.
10 months ago
12/24
進到修羅階段就完全放棄在噗上記錄了(
其實傍晚蹲J+蹲的好舒適很想繼續趁著勢頭進行
先去聚餐回來再繼續摳
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
@Child_DIE - ˗ˏˋ來自研究員的聖誕禮物🎁⛄️ˎˊ˗ #Livly #官方插畫 #聖誕節 #...
口愛小鹿
網頁版時代就養過小鹿 還有擬OC的設定
所以看到小鹿登場立馬回坑...!
少數自我青少年時期至今仍存活的設定耶
雖然也是沒畫完服裝過
門--
10 months ago
你家小鹿好可愛...
想問問可不可以加哩好友!
nmk.
10 months ago
mooaki
: 好欸月亮的哩
我ID貼下面!
(希望這次回坑我會待久一點
)
nmk.
10 months ago
vdafn2gf
nmk.
10 months ago
(發現有必須得改的地方但是in 賢者模式)
先躺平
這張真的讓我燃燒殆盡⋯⋯邊畫邊覺得物件的結構比人體簡單多了所以剛開始有點成就感,到完稿階段才在感嘆自己平常也對物件材質等等的太不上心了吧(。
還在審美疲勞中,圖面/畫面思考的部分暫且不提,但這次步驟和操作上也有很多弊病(先寫一下晚點記得整理一下)
nmk.
10 months ago
長工時的圖完成後感知能力會變鈍,對圖的想法會是中性的,但別人的讚心也會讓我高興,不過比起「受到對方的認同很開心」更像是「對方向我表達他的喜愛讓我很開心」⋯⋯不知不覺是這陣子在我的認知上能夠有這樣的轉變,而不是像以前大多是自卑、討好他人的解讀
希望繼續保持,或許在學習階段還是難以避免要向他人確認自己對不對,但對於努力的認可的授予權還是要回到自己手上,才能形塑一個穩定的自我
(<之前長期習慣混亂、沒有自我的人)
nmk.
10 months ago
常常寫字會遇到沒辦法完整表達想法的情況
不然就是不知不覺間充滿贅字
所以以前也常常只講些幹話或嘴巴閉閉
但⋯就是要多練!
(怎麼開始有點年度回顧的感覺)
nmk.
10 months ago
弓藝|《鷹眼》《飢餓遊戲》弓箭搭左搭右 哪種手法才算正確?
nmk.
10 months ago
好詳細 除了拉弓手法 連箭射出後行進是擺動向前都有提到
門--
10 months ago
這段自省好有感
我也有過這種時候,錯把別人的想法當作構成自己的一部分
後來我發現不要怕表達自己,將內心所想一遍又一偏重複向人說出,就會慢慢堅定自我了
nmk.
10 months ago
mooaki
: 經驗不夠的時候很容易順著別人的意見走
總覺得也是亞洲社會更容易使人這樣發展 不敢誠實的面對自我
每每看月亮的詞藻都感覺得出來你在這方面花了很多功夫!
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
12/28
臉ㄉ光影
轉檔調色
寄信
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
一直在畫別的東西(逃避)
過期但還是想畫ㄉ聖誕小物...
系列起源是左邊那張春夏時構思但沒完稿的季節小圖
然後是一直很想畫的雪天場景..
就摸一下(一下)結構太難了
(臨摹研究完然後還是卡死在手臂上ㄉ第三版草圖)
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
紅髮角色的舊設和棄稿(2009、2020)
(構圖有參考)
當時取的名字應該是耶薩/耶夏之類的
和惡魔在雪地森林中生活的女孩 不確定有無習得人類語言
意圖抄神鬼獵人的各種場景
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
以女巫企為構想(後來沒跳)的皮茲可說是他的衍生
(使用色環企劃的骨架)
但皮茲比較是一個非二元性別的狀態 帶有一點神性/精靈性的感覺?只是居無定所 會與村莊居民交流
nmk.
10 months ago
(上次就是在翻舊圖關掉的時候沒存好正在趕的稿,
現在還沒開始趕就大翻特翻)
門--
10 months ago
耶薩(?)好美
背景好壯闊,給人一種他在創造歷史的感覺
nmk.
10 months ago
mooaki
: 冷天好適合帶她出場
nmk.
10 months ago
12/31
草圖(可以的話灰階塊狀)
nmk.
10 months ago
@Edit 10 months ago
最後選了右上的構圖來發展!
覺得數字的蛇還是俯視比較好看 以及一些對斜對稱構圖的偏愛..
加上經過聖誕卡的洗禮對於臉部光影更迷茫了
雖說是逃避心態但也是權宜之計(...
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