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11 months ago
UNLIGHT:Revive on Steam看了steam上的負評,句句中肯針針見血,雖然不意外鐵克威會端上原汁原味最粗的感動,毫無優化甚至好友欄都還是FB Friends,明顯什麼都沒搞好就趕鴨子上架趁年末撈海外鐵粉一筆
latest #53
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11 months ago
https://images.plurk.com/6RJIkXr8hWTnPZbnmy5ql2.png https://images.plurk.com/5DBHmZvlIp8xk3DzWDlsc7.png https://images.plurk.com/4qXL2RSfJfnI6hZwTk4Tgb.png
辛苦願意去給鐵克威機會懷舊嘗試的玩家了
https://images.plurk.com/7JQLQ1ZdGfd0A0yKfpTvGJ.png
有看到一些給好評的留言是偏負面的人實在很好
還是說這是一種3A大作不能只有我玩到的概念
真的很爛www反正我是打算玩個情懷了,也不打算課金,就聽聽愛角的聲音就好
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養樂多
11 months ago
覺得比較謎的是明明DMM版有更新到一定程度,但steam版卻還是從之前DMM版開服的進度開始(角色部分,其他不確定)
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11 months ago
yojufutari: 真...玩情懷可以但課金先不要,能將遊戲隨隨便便就上架的程度哪天隨隨便便就下架也很有可能,大家就隨隨便便玩一下就好
ioio08756: 角色部份大概想慢慢裝從頭撈起吧,一次裝完就少扒好幾次皮怎麼行
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11 months ago
必須再說至今還在期待鐵克威會海納玩家意見進步的還是醒醒吧,FB時期多少玩家給了多少建議他們有吸收改進過嗎,DMM也沒有喔還會刪負評 要5202年了拜託也該看清鐵克威是怎樣的營運了
看到遊戲長這樣就很欣慰鐵克威依舊不思進取,是大家熟知的那個味道(被揍
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11 months ago
鐵克威從過去到現在都認為玩他們遊戲除了要接受本體更新龜速,如今更是要把卡慢跟bug當作遊戲體驗之一,遊戲上有任何問題都是玩家電腦配備不夠頂,玩不起他們用心準備的3A大作
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11 months ago
轉個簡體字負評和韓文負評(已翻譯)
https://images.plurk.com/7F0NYphao502xqySbriY8o.png https://images.plurk.com/5Majs2ENuHYWQm8S8u0myO.png
讓電腦變成殭屍太可怕了www
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11 months ago
好評負評已經68/83了,給好評的幾乎全是衝著情懷,沒辦法真正就遊戲體驗去誇獎這樣怎麼可能有新玩家爛透了
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11 months ago
https://images.plurk.com/5om4kCAJA5uYMIIo2xB7CH.png
比3A還要3A的頂級遊戲
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11 months ago
覺得大家玩正式上市並開放付費的遊戲要有個認知,公司將遊戲放上來就是要賺錢沒有什麼佛心概念,既然要賺錢就必須端出相對應的品質和吸引力,玩家不用去體貼擔心有沒有人手一人作業維護有多辛苦等等,這是公司人事問題,過去就是體貼得夠多鐵克威才會長期把玩家當北七
草壁英彥🍀
11 months ago
disillusionxx: 讓電腦變成殭屍笑死
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11 months ago
Fantasyweed: 韓國人講話也好好玩
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11 months ago @Edit 11 months ago
SEKISEI (@SEKISEI_uldev) on X讓我來說一下稍微遠一點的事情。
目前,DMM和STEAM的伺服器是分開運行的,但我們計劃開發一個系統來連接這兩條世界線。
如果一切順利的話,我們希望能在明年中旬左右(主要是在對戰方面)實行這項計畫。

另外,如果未來決定將DMM或STEAM其中之一進行統合,我們保證一定會提供「帳號轉移」的功能。
然而請注意,「統合」本身是無法實現的,還請多加留意。
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11 months ago
目前的伺服器連提供所有玩家"正常遊戲"都很困難了,看來真的很遠超級遠,帳號轉移這個我是認為聽聽就好,當年FB也說會留資料結果呢
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11 months ago
測試服字眼讓我聞到一股屎味了,過去FB營運時不也都掛OB嗎,鐵克威好像認為只要掛上beta就能免除很多責任,因為是beta玩家就都要包容他們的爛
就不能太認真玩ULXD當作情懷就好了,聽聽愛角的聲音還是挺開心的雖然要R卡才聽得到
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11 months ago
yojufutari: sekisei被岡田洗腦調教完後終於也會這些畫大餅話術了真是感慨
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11 months ago @Edit 11 months ago
SEKISEI (@SEKISEI_uldev) on X原本就有實現跨平台遊玩的想法,但由於當時還處於構想階段,因此之前在提到DMM與STEAM的規格時,無法對外公開相關消息。
不過,近日已經獲得社長的批准,因此我們希望能以此方向,打造一個讓更多人一起遊玩的環境🙇‍♀️

然而,之前提到過的幾個需要克服的難題依然存在,因此無法立即實現,還請大家耐心等待。
在此期間,我們的開發團隊會全力打磨設計,以確保盡可能提供公平的遊玩體驗,還請大家多多支持與理解!
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11 months ago @Edit 11 months ago
社長批准 畫餅最後什麼都沒實現的事他做的可多了,根本無所謂吧只要是能維持&吸引更多玩家進來騙的誘因他都好,公開這個主要想留住DMM那邊的人吧
養樂多
11 months ago
SEKISEI (@SEKISEI_uldev) on XSEKISEI (@SEKISEI_uldev) on X那個Raid系統也是從6月開發到現在,要夢迴ULSC的任務模式了嗎
他們開心就好哈哈哈XD我就佛系玩反正再怎麼認真之前最認真那時的帳號回不來了
畢竟,我已經不是當年那個相信他們說手機服營運不會關PC服,結果手機服上線沒多久被PC關服震驚到,還要被情勒說多多支持手機服的話PC服就有可能重啟的傻玩家囉!
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11 months ago
ioio08756: 超久 他的工作也太多了吧,岡田大概跟他說想做什麼都能提出來公開,UL的玩家最擅長等待了,你就慢~慢~做沒關係不會有人催你 即使最後不幸結束營運也沒關係畢竟我們是beta服 然後把推特回覆都關掉不接受任何意見超級棒 (applause)
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11 months ago @Edit 11 months ago
yojufutari: 就當作有個平台可以懷舊一下,支持手機版就能重啟網頁版的詐騙話術太經典了,鐵克威所有一切都原汁原味復活端出
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11 months ago
[UL] 國際服開服近3000人遊玩算再現輝煌嗎?
→ wenku8com: 丟個三葉蟲化石上面淋醬油,跟你說是龍蝦生魚片
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11 months ago
https://images.plurk.com/4HnqQZTMDXS4c4raVNyEog.png
居然只有配音能列入優點也太慘
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11 months ago @Edit 11 months ago
[UL] Steam伺服器炸裂,玩家卡創角引不滿
這是新聞嗎好記者式的發文www
某位推文好好笑,不是台灣人經營就不用尊重受眾?那可以啊去微博捧中國人大腿不用來FB這麼委屈賺台灣人錢了
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11 months ago @Edit 11 months ago
@disillusionxx - #Unlight 不簡單了,在受眾是台灣人的FB粉絲頁發簡體字早安圖風...簡體字那個我看到後當下有噴ㄌ FB那邊被罵到一小時內換圖
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11 months ago
不曉得有沒有機會獲得壓倒性負評,上steam最有趣的就是觀察大量負評,看大家瘋狂罵就很療癒
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11 months ago
https://images.plurk.com/1bfjJN5Q9NXRzPErVQcrDu.png
差距越來越大ㄌ
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11 months ago
https://images.plurk.com/5nllT26ZLtTKzrn4jQ8p6.png
救命啊玩了4.5小時還卡在無法創建角色嗎
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11 months ago @Edit 11 months ago
Steam Community :: 細雪 :: Review for UNLIGHT:Revive爬到一篇相當用心的長評
辛苦這位玩家了...!!!
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11 months ago
https://images.plurk.com/44BNXCHNOLjAFvKCndDKip.jpg
各種卡創角的災情回報
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11 months ago @Edit 11 months ago
https://images.plurk.com/5jGaCu4UZSoMECWiGjaiGe.png
沒測試就放出來收錢反而怪玩家抱怨,與其怪玩家得到差勁的遊戲體驗給負評不如問鐵克威怎麼不把遊戲完善優化半年後再上架,啊對到時DMM版八成就倒了所以才必須趕緊端出steam版來撈錢補洞
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11 months ago @Edit 11 months ago
https://images.plurk.com/2PghxwjeI3l3cTdbN2YX0E.png
不可質疑的跨世代頂級3A大作
營造百萬人同時在線的壯大感
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11 months ago @Edit 11 months ago
https://images.plurk.com/3TrxNaNTEX3GvXxWqqIUd.png
和我一起玩《反恐精英 2》的朋友說,如果我對這款遊戲發表評論並且獲得 5000 個點讚和 5000 個獎勵,他就會給我買一台 RTX 3080 和 2 公斤羊腿。 所以我就把這個留在這裡 幫助兄弟~
⊙WOLFDEN
11 months ago
那個說不想經歷OB期的玩家等半年後再來的留言是沒有玩過FB版嗎,FB版從2011年等到2017年遊戲都倒了OB也沒有結束阿 他太看得起鐵克威的更新速度了吧
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11 months ago
ookamisan: 幹www對應該要等他們六年起跳我錯了!!! 我們該不會到六七十歲還在看UL繼續復活吧好恐怖
其實我就不說效能了,他連最簡單的UI都沒改還期待什麼www
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11 months ago @Edit 11 months ago
yojufutari: 有人覺得其他遊戲捲土重來會改玩法變得吃相難看,因此慶幸UL都沒變這點超好笑,他們不是不變而是沒本錢變,過去變那個手機版是什麼鳥,最後發覺原汁原味最好賺還不用投資直接吸收大學生成果拿現成
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11 months ago
https://images.plurk.com/1bo9uyfIFXlmgoimg0liLq.png
賀!朝壓倒性負評又邁進一步了
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11 months ago
https://images.plurk.com/7KRemKmmqR9BeFUa5vzHGK.jpg https://images.plurk.com/6dQGq5WVdhJqaxjKkXkunL.jpg
又退回褒貶不一 別再不能只有我玩到了
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11 months ago
【Known Bugs (2024/12/09)】 :: UNLIGHT:Revive Events &...欸不是在評論區繁體中文最大宗的平台上為何要感謝官方用繁體中文回應...? 到底多卑微
https://images.plurk.com/1xlnWq3aqUIOH1UmVOdNaz.png
難以置信卡牌遊戲居然這麼耗效能..........
他當到我得強制結束他,開了工作管理員才發現這麼離譜
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11 months ago
yojufutari: 太誇張了實在不懂到底哪來自信上架這種遊戲撈錢...
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11 months ago
[閒聊] 上週Steam暢銷排行榜 12/3~12/10
端垃圾出來也一堆人搶著課,岡田做夢都會笑
所以才知道他們為啥端個啥都不改的垃圾出來,就是因為韭菜好多好好割
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11 months ago
yojufutari: 這麼輕鬆就能撈台灣人錢幹麻要改ㄋ
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