RU迪
11 months ago @Edit 11 months ago
【遊戲雜記】# 174
《隻狼》
打得太激動睡不著,乾脆來記錄幾個BOSS的印象好了。
以下會包含隻狼劇透。
latest #24
RU迪
11 months ago
鬼刑部
RU迪
11 months ago
在開打前被同事指點訣竅,所以打起來沒什麼難度,為了體驗初見的痛苦(?)把稀世強敵也一起打一打。
RU迪
11 months ago
剛開始完之狼的時間點是2023,加上那時候遊戲才剛開始,各種強化都還沒拿到。打起來真的特別痛苦,但奮戰一小時後還是打過了。

這個BOSS最有趣的一點大概是騎馬吧。
在此之前的所有敵人都是人型,騎馬要應對的方式可以說是完全不一樣。
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RU迪
11 months ago
阿蝶
RU迪
11 months ago
因為被幻術小兵煩到,也是直接查攻略幻術的部分該怎麼處理。這種長時間玩家只能閃或是躲的攻擊算是我很不喜歡的設計之一。

阿蝶比較有趣的一點是像我這種道具忍者,打阿蝶這種跳來跳去的敵人特別順利 (丟手裡劍
RU迪
11 months ago
以上兩個BOSS都是2023年的年底,直到上周決定要還隻狼的債,睽違一年接著打隻狼。
RU迪
11 months ago
弦一郎
RU迪
11 months ago
可以理解為甚麼被玩家稱為教官。
弦一郎的動作可以說是隻狼各種招式和派生的集大成,在出招之前的動作差異大且明顯,設計相當好的一個前期重要BOSS。

最後有點被他放水的感覺,連放三次落雷,返雷有打到能爭取很多時間。
RU迪
11 months ago
獅猿
RU迪
11 months ago
體驗不太好的BOSS。
該說很快就找到攻略法,但因為獅員攻擊力高,容錯率很低。不小心恍神就會被一招直接帶走。
加上體型很大又不是人型,常常被視角殺,當時打得有點氣。

第二階段除了有上述問題,還有快慢刀跟奇怪的姿勢。要說隻狼做得很好的一點就是Hit Box的設計都還算合理,比較不會有那種被莫名砍到的懶覺判定 (至少我感受到)
RU迪
11 months ago
幻境猴
RU迪
11 months ago
解謎橋段,個人不太喜歡但可能在隻狼這樣的遊戲中能達到一個緩和的效果吧。
RU迪
11 months ago
獅猿二號
RU迪
11 months ago
獅猿真的是(目前)這遊戲我最不喜歡的BOSS。
除了上述問題,在戰獅猿居然他媽的要同時打兩隻大猴子,白癡設計。
RU迪
11 months ago
破戒僧
RU迪
11 months ago
哈哈哈哈哈哈
腦中會剩下他的笑聲

跟獅猿一樣式攻擊力高容錯率低的BOSS,但人型加上長柄武器,能更好判斷攻擊的方向跟時機。至少不向獅猿那樣有一些奇怪的攻擊行為。

順手打了稀世強敵版本,居然讓我初見殺 (取得成就
RU迪
11 months ago
(打一打想睡了 (先睡
Θώθ 姆耶紫
11 months ago
破戒僧超慘 雖然不好打但是他吃很多道具的控制
凍G
11 months ago
老朋友 哈哈哈哈哈哈
RU迪
11 months ago
Event_Horizon_GGN: 前面打獅猿跟雙獅猿用掉太多紙人,產生紙人焦慮打破戒僧和之後的王反而不敢用,一刀一刀跟他對
不過意外的習慣不用道具搞耍(?),只用流派跟對刀,打義父變得很順手
RU迪
11 months ago
魁忍 貓頭鷹
RU迪
11 months ago
被朋友警告過貓頭鷹很難打,確實是打得戰戰兢兢的,但整體來說還是30分鐘就打過了,朋友打了兩小時心態崩潰
RU迪
11 months ago
核心還是像上面提到的,找到了跟BOSS對刀的節奏,每個BOSS都大致有1-3刀的對刀節奏,對中了就可以把BOSS鎖進對刀或單一派生的狀態。攻略會變得很簡單。
RU迪
11 months ago
因為打過了義父信心爆棚,於是用類似的邏輯立刻去挑戰的稀世強敵。
鬼刑部、阿蝶、弦一郎、獅猿、破戒僧的稀世版都一個晚上打完了,成就感爆棚
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