「跟上次的樹林怪一樣,這次的敵人看來也是非常危險呢……」
握好手中的點心袋跟針線,水晶難得看起來神態緊張。

「這次的很靠近湖呢,感覺離學園越來越遠了。」
「希望不會有什麼把人拖下水之類的攻擊……」來到泰里亞特了還是怕下水。
「不要啊!我也不會游泳!」

「理論上不會,大概。」同時默默地犬化
水晶的牌組:
賽伯拉斯牌組
拡子牌組
發出了威嚇的叫聲

精神卡【開場戰吼(#0076)】
戰鬥開始時,自身的嘲諷立即+3,我方全體的護盾立即+8。但第一回合結束後,自身的嘲諷-2,我方全體的護盾-6。
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:0 → 3)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](護盾:0 → 8)
狀態變化:[夢幻 拡子,提燈者⭐](護盾:0 → 8)
觸發精神卡【迷夢天性(#0106)】
戰鬥開始時,指定一個單位獲得光明。
狀態變化:[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3](光明:0 → 1)
〈敵方行動〉開始
敵方[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1]行動:
對最前方的兩名敵方造成4點傷害。
敵方[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]行動:
使最後方的敵人在這一個回合內無法扣牌。
若該敵人已經被同樣的效果影響,則改為對該對象前方一個敵人套用這個效果。若同樣已被影響,則再往前一位。
敵方[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3]行動:
使站在自身之前一個位置的隊友的血量變為現在的四倍,如果超出血量上限,則將血量上限變為計算後的值。並使該隊友之後的所有行動的傷害與恢復強度永久變為8倍。
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](護盾:8 → 0)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:3 → 2)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](8 → 32)
觸發精神卡【耕耘(#0080)】
因為被攻擊而導致自身的嘲諷值下降時,我方接下來造成的頭兩筆傷害牌造成的傷害×1.7🔻。(先乘除後加減)(任意卡片若發動了兩次即為兩筆)
櫻川 水晶抽到的牌:
【高速運轉(#0131)】、【高速運轉(#0131)】、【高速運轉(#0131)】、【餅乾項鍊(#0133)】、【餅乾項鍊(#0133)】、【注射活力(#0137)】
櫻川 水晶上個回合扣著的牌:
(無)
夢幻 擴子抽到的牌:
【夢境標記(#0099)】、【百鬼一人永夜行(#0097)】、【百鬼一人永夜行(#0097)】、【百鬼一人永夜行(#0097)】、【幻象增幅(#0101)】、【幻象複製(#0103)】
賽伯拉斯‧帕什那提抽到的牌:
【分散注意(#0066)】X3、【吠叫衝刺(#0067)】、【挑釁攻擊(#0071)】X2
賽伯拉斯‧帕什那提上個回合扣著的牌:
(無)
夢幻 擴子進行行動
出牌【百鬼一人永夜行(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
(手牌數:6)
出牌【百鬼一人永夜行(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
(手牌數:5)
(合計全體18點傷害,耕耘剩餘次數:0次)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](42 → 27)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](32 → 14)
血量變化:[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3](42 → 24)
出牌【夢境標記(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
狀態變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](光明:0 → 1)
開骰(解放卡槽9~10)
出牌【注射活力(#0137)】
這回合,使除了自身以外的我方任意一人的行動力+2。若場上有光明,再使該對象恢復4。(先乘除後加減)
(選擇賽伯拉斯)
【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](27 → 23)
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】
當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](23 → 19)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](14 → 10)
血量變化:[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3](24 → 20)
賽伯拉斯‧帕什那提進行行動
開骰(解放卡槽9~10)
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](19 → 15)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:2 → 6)
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](15 → 11)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:6 → 8)
出牌【分散注意(#0066)】
對最前方出現的敵方造成2點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為4點傷害。發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](11 →7 )
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:6 → 8)
出牌【吠叫衝刺(#0067)】
對所有敵方造成1點傷害,自身已經擁有嘲諷時,改為3點傷害。發動後,自身的嘲諷+4。(先乘除後加減)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](7 →4 )
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](10 → 7)
血量變化:[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3](20 → 17)
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:8 → 8)
出牌【挑釁攻擊(#0071)】
對最前方出現的敵方造成3點傷害。
發動後,自身的嘲諷+2×場上光明數(MIN/2)。(先乘除後加減)
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](4 →1 )
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](嘲諷:8 → 8)
出牌【餅乾項鍊(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
出牌【餅乾項鍊(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
開骰(解放卡槽9~10)
【餅乾項鍊(#0133)】
我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。\
【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
觸發精神卡【堅持不懈(#0074)】當自身恢復時發動,對最前方的敵方造成等同於恢復量的傷害(MAX/🔷+3),對擁有光明的單位再發動一次。若血量因恢復而增加,再發動一次此牌。(傷害:7點)
【水循環】若任何傷害將會造成任何我方死亡,將該傷害÷2🔺,並使我方當下血量最高的隊友代替承受該傷害。除非已經沒有其他存活隊友,否則承受傷害的隊友不可以是阿塔鐳。(傷害:7/2=4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](7 → 4)
血量變化:[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2](4 → 0)
血量變化:[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3](17 → 10)
[閡.托哈特 🤍8 📍2 ⌛️2]的血量歸零,無法行動、治療
【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
【水循環】
若任何傷害將會造成任何我方死亡,將該傷害÷2🔺,並使我方當下血量最高的隊友代替承受該傷害。除非已經沒有其他存活隊友,否則承受傷害的隊友不可以是阿塔鐳。
傷害為6/2=3點
血量變化:[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1](1 →0 )
[妸尼罕 🤍45 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
血量變化:[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3](10 → 4)
【水循環】
若任何傷害將會造成任何我方死亡,將該傷害÷2🔺,並使我方當下血量最高的隊友代替承受該傷害。除非已經沒有其他存活隊友,否則承受傷害的隊友不可以是阿塔鐳。
血量變化:[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3](4 → 1)
【餅乾項鍊(#0133)】
我方所有成員皆恢復4點血量。
觸發精神卡【特製秘方(#0130)】
使自身所使用的Cost≦28的治療卡,所治療的數值一律+1+1🔷。Cost≦14的再+1+1🔷。\
【滿溢藥劑(#0141)】
若將任何一名隊伍成員的血量回復到最大值,則將每次回復的多餘的恢復量,改為對最前方的敵方造成的傷害量。(MAX/1🔷+2)
【水循環】
若任何傷害將會造成任何我方死亡,將該傷害÷2🔺,並使我方當下血量最高的隊友代替承受該傷害。除非已經沒有其他存活隊友,否則承受傷害的隊友不可以是阿塔鐳。
血量變化:[阿塔鐳 🤍42 📍3 ⌛️3](1 → 0)

「那個東西是不是改變外觀了??」
「把牠的外層切開了!」
裡面露出一顆更兇的水球「為什麼啦!!」
對手陣容:
阿塔鐳

【夢魘循環】
若任何傷害將會造成我方死亡,將該傷害÷2🔺。若觸發這個減半效果後,自身卻沒有死亡的話,立刻結束敵方行動,並結束回合。
[盈]=第一階結束時的回合數
[虧]=5(若自身身上有光明,改為3)
若自身血量≦21,[盈]與[虧]變為兩倍。
〈敵方行動〉開始
敵方[阿塔鐳 🤍56 📍1 ⌛️1]行動:
敵方全體的麻痺+1。
血量最低的敵方的麻痺+2。
狀態變化:[賽伯拉斯‧帕什那提,領旗者⭐](麻痺:0 → 1)
狀態變化:[櫻川 水晶,援助者⭐](麻痺:0 → 1)
狀態變化:[夢幻 擴子,提燈者⭐](麻痺:0 → 3)

感覺到被水噴濺而發出火大的叫聲
櫻川 水晶抽到的牌:
【發點心(#0126)】、【發點心(#0126)】、【發點心(#0126)】、【高速運轉(#0131)】、【高速運轉(#0131)】、【餅乾項鍊(#0133)】、【餅乾項鍊(#0133)】、【餅乾項鍊(#0133)】、【牽動反射神經(#0138)】
櫻川 水晶上個回合扣著的牌:
(無)
夢幻 擴子抽到的牌:
【幻象增幅(#0101)】、【【戒斷】後搖(#0013)】、【幻象增幅(#0101)】、【百鬼一人永夜行(#0097)】、【幻象增幅(#0101)】、【【戒斷】後搖(#0013)】、【百鬼一人永夜行(#0097)】、【【戒斷】後搖(#0013)】、【集中(#0107)】
賽伯拉斯‧帕什那提抽到的牌:
【分散注意(#0066)】x3、【吠叫衝刺(#0067)】x3、【單挑宣言(#0079)】、【全力格擋(#0085)】
賽伯拉斯‧帕什那提上個回合扣著的牌:
(無)
夢幻 擴子進行行動
出牌【【戒斷】後搖(#0013)】
此牌進入扣牌區會自毀。立刻抽4張牌(12面骰)。使自身所有四面骰永久無效(再發動會無效六面骰,依此類推)。初次使用時,自身的行動力+4,下回合+2。
出牌【【戒斷】後搖(#0013)】
此牌進入扣牌區會自毀。立刻抽4張牌(12面骰)。使自身所有四面骰永久無效(再發動會無效六面骰,依此類推)。初次使用時,自身的行動力+4,下回合+2。
出牌【【戒斷】後搖(#0013)】
此牌進入扣牌區會自毀。立刻抽4張牌(12面骰)。使自身所有四面骰永久無效(再發動會無效六面骰,依此類推)。初次使用時,自身的行動力+4,下回合+2。
(行動力:1>4>2)
夢幻 擴子抽到的牌:
【百鬼一人永夜行(#0097)】、【集中(#0107)】、【【戒斷】後搖(#0013)】、【集中(#0107)】、【鏽紅目光(#0102)】、【空白狀態卡(#0012)】、【【戒斷】後搖(#0013)】、【幻象增幅(#0101)】、【夢境標記(#0099)】、【拜月的燈火(#0113)】、【【戒斷】後搖(#0013)】、【空白狀態卡(#0012)】
出牌【高速運轉(#0131)】
發動任意兩張,自身於上個回合發動過的卡片。無法發動與本牌同樣卡片編號的卡片。
出牌【注射活力(#0137)】
這回合,使除了自身以外的我方任意一人的行動力+2。若場上有光明,再使該對象恢復4。(先乘除後加減)
(指定拡子)
出牌【餅乾項鍊(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
出牌【高速運轉(#0131)】
發動任意兩張,自身於上個回合發動過的卡片。無法發動與本牌同樣卡片編號的卡片。
出牌【注射活力(#0137)】
這回合,使除了自身以外的我方任意一人的行動力+2。若場上有光明,再使該對象恢復4。(先乘除後加減)
(指定拡子)
出牌【餅乾項鍊(#0133)】
包含本回合的接下來的五個回合內,我方回合結束時,我方所有成員皆恢復4點血量。
夢幻 擴子進行行動
出牌【【戒斷】後搖(#0013)】
此牌進入扣牌區會自毀。立刻抽4張牌(12面骰)。使自身所有四面骰永久無效(再發動會無效六面骰,依此類推)。初次使用時,自身的行動力+4,下回合+2。
出牌【【戒斷】後搖(#0013)】
此牌進入扣牌區會自毀。立刻抽4張牌(12面骰)。使自身所有四面骰永久無效(再發動會無效六面骰,依此類推)。初次使用時,自身的行動力+4,下回合+2。
出牌【【戒斷】後搖(#0013)】
此牌進入扣牌區會自毀。立刻抽4張牌(12面骰)。使自身所有四面骰永久無效(再發動會無效六面骰,依此類推)。初次使用時,自身的行動力+4,下回合+2。
(行動力:6->3)
夢幻 擴子抽到的牌:
【空白狀態卡(#0012)】、【鏽紅目光(#0102)】、【【戒斷】後搖(#0013)】、【鏽紅目光(#0102)】、【空白狀態卡(#0012)】、【幻象增幅(#0101)】、【百鬼一人永夜行(#0097)】、【集中(#0107)】、【集中(#0107)】、【集中(#0107)】、【夢境標記(#0099)】、【幻象複製(#0103)】
夢幻 擴子進行行動
出牌【夢境標記(#0099)】
出牌後,賦予任意敵方光明。
扣著這張牌時,行動力+1。(扣著的回合即生效)
狀態變化:[阿塔鐳 🤍56 📍1 ⌛️1](光明:0 → 1)
櫻川 水晶進行行動
出牌【牽動反射神經(#0138)】
對最前方的敵方造成2點傷害,如果目標身上有光明,我方所有成員都直接發動自身牌組之中Cost最低的兩張傷害牌兩次。(不會觸發這張牌)
血量變化:[阿塔鐳 🤍56 📍1 ⌛️1](56 → 54)
【療程助理(#0148)】
對最前方的敵方造成3點傷害。若自身發動或觸發的上一張牌是治療牌,我方全體觸發或扣牌各自牌組之中Cost傷害最低的1張輔助牌兩次。
【療程助理(#0148)】
對最前方的敵方造成3點傷害。若自身發動或觸發的上一張牌是治療牌,我方全體觸發或扣牌各自牌組之中Cost傷害最低的1張輔助牌兩次。
血量變化:[阿塔鐳 🤍56 📍1 ⌛️1](54 → 48)
夢幻 擴子觸發出牌
出牌【百鬼一人永夜行(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
(手牌數:22)
夢幻 擴子進行行動
出牌【百鬼一人永夜行(#0097)】
對敵方隊伍所有人造成等同於自身手牌張數(此牌出牌前,含扣牌)的傷害。(先乘除後加減)
(手牌數:22)
(合計44點傷害)
血量變化:[阿塔鐳 🤍56 📍1 ⌛️1](48 → 4)
出牌【幻象增幅(#0101)】
對最敵方隊伍血量最低的對象造成7點傷害,如果目標因此死亡,這個回合被自身扣起來的所有牌的傷害在下個回合×2。(先乘除後加減)
阿塔鐳特性:
若任何傷害將會造成我方死亡,將該傷害÷2🔺。若觸發這個減半效果後,自身卻沒有死亡的話,立刻結束敵方行動,並結束回合。
(合計傷害:4點)
血量變化:[阿塔鐳 🤍56 📍1 ⌛️1](4 → 0)
[阿塔鐳 🤍56 📍1 ⌛️1]的血量歸零,無法行動、治療
「……」
「蛤」

「呵、呵呵呵呵,嘿、嘻嘻,嘻嘻嘻——」
「哇!!拡拡變成彩色的了!!!」

「你們很厲害,但為什麼每次我出現都會變成這樣?」
白髮的青年從樹後方走出

「一坨幻覺。」還在加載中
「狗勾!拜託你拉住雙腳了!我拉雙手!」嘗試把拡子架好,不要讓她摔進湖裡。

『我可以把拡子背在背上喔,沒問題的。』雖然結束了戰鬥,但依舊是犬科的外形

「我可以適當的出手,不過也只是適當的,不讓你們受到傷害的等級罷了。」
艾多紐斯看上去有些無奈的說

「啊嗚挖緋啟籟樂喔喔喔——」

「為什麼每次我要出現之前都會看到一坨日本妖怪跑出去?」看著看上去有些搖晃的拡子
「……算了,怪東西我見多了。」默默地嘆了口氣
「看到拡子這個樣子,我都不敢用戒斷了啦!」

「狠、痕豪丸喔——」突然跟話題接上線了。

「感覺會跑出一堆甜點。」
「給這傢伙用會跑出一堆頭吧。」艾多紐斯拍了一下賽伯拉斯的頭
「反正是暫時的,回去休息一下就好了。」
「好玩嗎!?」
「也、也是啦。拡子本來就很享受幻覺。」
「噴甜點的話,那你們可以多吃點心啊。很棒吧。」

「倒是收一下口水啊??」感覺背上的毛濕濕的
「小嬰兒嗎!?我下次是不是要帶米餅啊!?」(拿紙巾擦擦)

王又被我們一回合打死(兩次)了,官方抱歉(......