深海中的鯊魚
11 months ago @Edit 11 months ago
原本很想寫個豐川的小短篇,但滿腦子都是感想、分析、未來劇情的猜測以及對於獨角獸老師、聲優的佩服
完全連一個字都寫不出來,所以來簡短說一下我腦中的關鍵字
「軟弱的豐川祥子死了,卻也無處不在」
第一集就是使用蒙太奇手法(我猜測後面會有展開細說,亦或者純粹是節省時間準備狂奔劇情)
以技法來說是非常優秀的劇本寫法,但是我能掌握的資訊太少了什麼也無法定論,我像是腦中的宇宙炸開一樣到了隔天還在爆
我能肯定的是獨角獸老師的「文字」劇本跟雞P的規劃肯定很爆,爆到我覺得進遊戲(一般劇本)可能會沒東西寫的程度
我真的很佩服雞P,企劃既合理又奔放,一切行動都有理有據符合邏輯,卻又大膽勇於嘗試
我的電波幾乎能夠跟雞P完整對上,演唱會看到第一集我就推論出會脫面具,瞬間那種遇到知音(自己亂講)的感覺真的很感動
我會成為雞廚真的是命中注定。
latest #12
而且雞動畫一開始就是脫面具,代表漫畫會從世界觀的故事下進行,兩邊賺欸
老師跟雞P到底規劃出了什麼神仙作品我真的好期待
而且這企劃還借力使力用最容易創作的聖經故事下手,雞P的腦袋到底裝了什麼
之後進展到重塑世界觀玩神話故事也不是不可能
超容易創作的素材就被拿來用了,雞P的腦袋怎麼可以這麼創新
你他媽拿舞台劇+樂團組合成一個完整的世界觀,根本就是開無雙啊!!
根本就是什麼神奇的設定都可以一把抓
企劃力到底在高什麼的我快要跪了
而且商業樂團的設定,就代表只要是熱門的曲風都有可能拿來用,這創作寬廣度不就來了嗎?!
雞的設定可怕的地方,就是它用了一個很合理的方式,讓所有熱門元素都能包含入其中
而且一開始的設定偏向詭譎黑暗,就代表之後不管光明、黑暗都可以寫,只要能夠跟母雞卡本身連接上,就不存在ooc的可能性
最大程度解決了企劃進行太久導致於沒素材用的狀況
而且喜怒哀樂、幻想、現實都通通包含入其中,只要設定不出現bug,不存在靈感用盡的狀況
而且我不覺得猜謎這個元素會被簡單的放棄,代表之後會有更多方法跟粉絲互動
猜謎遊戲這可是遊戲界公認最為容易跟玩家互動的遊戲方法啊!
一開場就把所有設定可能性包含其中,甚至還有進一步擴展的可能性,同時利用漫畫增加敘述的寬廣度
最後配上大量推廣二次創作提升玩家的參與熱度,這怎麼可能會不火
甚至連油土伯的設定都拿來用了,把公司最為擅長的部分拿來二次運用創造新的參與方式
我真的想不到這企劃有什麼不火的道理
同時,雞P在自己創造的時候,同時兼顧成員們擅長的部分,藉由成員們自己醞釀出的台詞與演出,進一步提升寬廣性,為企劃增添更多加分點
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