肥貓
9 months ago
遊戲紀錄
暗喻幻想一周目通關猛き者たちよ會劇透 順便講講這幾個月把P34看過的想法
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肥貓
9 months ago
(上班再來打(幹
肥貓
9 months ago
我覺得整體來說還蠻不錯的
劇情有那麼一點開高走低的感覺,選舉的描寫太過於簡單美好(?),再加上P系列的結局永遠都要往「人民的意志集合體」的概念寫,看到後面其實就有點沒力了
不過路易被塑造得真的很帥,有讓整體的感覺加分不少
全社群max+全支線的達成條件很寬鬆 我是看著攻略打的,途中好像有漏掉幾件事導致進度落後兩三天,即使這樣把事情做完之後還有將近六七天的空檔,和P系列比真的很佛了
戰鬥系統變成全員都有可以切換的技能組,彈性比P系列高很多,不過我還是覺得這種屬性系統玩起來不是很開心,進戰鬥之後哪些屬性會被反彈被吸收完全是未知數,有可能剛好沒帶對職業就會苦戰,玩家被沒理由的懲罰的感覺
這次有戰鬥回溯功能讓整體舒服很多就是
肥貓
9 months ago
但尤其是在初期MP很吃緊的時候打得超痛苦,我的難度也不過選normal而已,攻略要我一天打完副本,城鎮也沒賣什麼回魔的補品,副本打到最後就是又沒魔,又要耗魔試探怪的屬性,普攻又很癢的痛苦集合
結果我因為很怕沒魔 扣著很稀有的回魔補品一直不敢用 到最後才發現社群給的回魔能力強到幾乎不用補品( 謝謝喔
職業系統也覺得比較尷尬,有些職業就真的很難用,可是為了開更高階的職業又不得不帶上場練等(對就是騎士 用得到坦的場合超級少),而且我有全練滿強迫症,一直帶沒練滿的職業上場如果不是為了把職業都練滿,遊戲體驗可能會舒服很多吧🤔
但normal難度玩起來真的沒有很輕鬆 打龍的地方試了超多次才過
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肥貓
9 months ago
角色整體都還蠻討喜的 不過追隨者的數量真的比想像中少好多
https://images.plurk.com/6RAga1xUJRM33ndGW2t2XJ.png
買之前看到這張封面圖讓我有種可互動追隨者有百人以上的錯覺
我覺得這款遊戲才是政確遊戲該有的樣子 所有的角色設計都走在一個和現代審美有一點點錯開 但是又是明顯的難看 再加上角色個性都很討喜 玩家會慢慢的習慣這些不合現代審美的特性
我覺得政確遊戲想讓大家接受多元的話應該要往這種路線走啦(
肥貓
9 months ago
遊戲有輕輕的帶到不少社會議題,但又沒有很重的說教味
也幾乎沒有碰到戀愛議題 沒有硬塞大家很敏感的同性愛或性別議題 完美迴避掉歐美廠硬塞到大家很反感的部分我覺得蠻不錯的
(唯一比較有戀愛感的就是有暗示優娜暈了主角,不過也沒有進一步的描寫,然後說真的我覺得最有愛的火花的角色還是斯特羅爾 (好
忘了說我覺得劇本還是滿不錯的 歌劇院那邊的劇情看得好緊張 峰迴路轉(而且主角有成功的執行計畫好開心 我一度以為劇情要走向那種 不行我下不了手 的聖母路線
肥貓
9 months ago
講講角色印象
主角:我覺得已經比P系列的主角有存在感了 講的話好像有比較多(但關鍵場合總是有斯特羅爾出面代言 你什麼時候變發言人了) 個人覺得不是有些人很詬病的無口主角
精靈:就是隻精靈 這代Navi沒有特殊能力有點可惜(偶爾加一下行動條不算 隨機性太高了
斯特羅爾: (好)我只想說戰士系統真的好弱,後期幾乎沒有怕斬擊的怪,然後他的技能傷害又不是很高的感覺,我很想帶斯特羅爾兄弟上場但...巴吉利歐好用多了(後來讓斯特羅爾當補師
侯根堡:雖然我一直嫌棄騎士 但侯根堡發揮的時候真的是謝天謝地有妳 最終boss沒有侯根堡在坦的話根本不知道怎麼打(
羽衣邪命:踩麵團很可愛 盜賊系統其實也不是很好用 後面的怪不太吃斬和暗屬性 但最終boss沒有盜賊迴避的話我也不知道怎麼打
肥貓
9 months ago
茱娜:我覺得唱歌的部分不怎麼特別比較可惜 然後面具舞者真的有點雞肋 就這樣
悠法:可愛 嘴爆米羅的地方我好喜歡XD 召喚師真的有夠強 但召喚出來的都是P系列的怪 畫風突變XD
巴吉利歐:狂戰士真的好強 沒有狂戰士我不知道怎麼打贏最終boss(又
亞龍左:看到田丸有接這種大作(?)的工作就滿開心的
其實沒寫到什麼角色的個性,因為他們個性都很討喜,討喜的反面就是其實也沒有什麼印象深刻到讓人驚艷的部分(
但我覺得不是壞事啦 主角群沒有什麼莽撞的笨蛋 男二超級有腦(不像P系列每個主角都配一個笨蛋男二)看起來不會中風XD
肥貓
9 months ago
猛き者たちよ然後就是讓我決定去買遊戲的音樂
先手戰鬥曲真的是 天才 完美 當作戰鬥曲有夠浪費(幹
一般戰鬥曲也很好
但其他的音樂就相對普通 也沒有不好聽但就沒什麼記憶點
去年TGS看到最佳音樂沒頒給暗喻幻想,我想說怎麼可能 戰鬥曲怎麼可能輸 但自己去玩過之後覺得的確戰鬥曲很優秀但其他的就... 好吧
肥貓
9 months ago
兩首戰鬥曲作為戰鬥曲的確是很優秀
前奏和mass destruction一樣把戰鬥的氣氛整個拉起來
先手戰鬥曲是快板的進攻氣勢 但又不是那麼爽快 有一點懸疑的味道
一般戰鬥曲(通常是被襲才會聽到)有種背水一戰的感覺
兩首都有表現出主角面對戰鬥很謹慎 不是玩玩心態的感覺 再配上先手/被襲動畫就更有感覺
肥貓
9 months ago
然後就是大家很驚艷的和尚念經部分
我覺得和尚念經本身不稀奇 用在這部作品就很貼切
主角的戰鬥方式是比較智將型(?)的 再加上這款遊戲的戰鬥本來就是偏重思考的 和尚念經的部分很符合主角(玩家)思考戰略的感覺
(一開始精靈有說這個遊戲的音樂都是主角的心理狀態反映出來的,解釋合)
唸到最後語氣上揚 像是發號施令 然後接著是很壯烈的眾人合唱
就跟整部作品的味道很貼合 主角站在前線 謹慎謙卑的和他的追隨者們攜手征服天下
這首歌寫得真好
肥貓
9 months ago
說是這麼說 但打小牙齒的時候也是播這種壯烈的音樂 真的有夠浪費XDDDD
肥貓
9 months ago
暫時想不到要講什麼了
總之很推 因為戰鬥體驗比P系列還要流暢(感覺上啦我其實沒有自己玩過P)喜歡P系列的一定玩得下去
肥貓
9 months ago
【メタファー:リファンタジオ】※ネタバレあり ルイ・クイアベルン戦就真的是夠帥(非指外貌)所以對這個角色沒話說XD
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