對育碧的公關感到生氣,不代表連遊戲就沒玩過就可以無腦亂噴公司耶
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我還是認為目前對Shadow的討論已經超出遊戲,變成大眾對於DEI不滿的標靶,更別說某A鬍子網紅對每個消息都跳起來罵已經太故意了
作為一個刺客玩家,完全認同UBI這幾年在遊戲性上有多爛,滿滿的商城、流水的劇情、無聊的任務、虛空的主線,維京完全就是搞掉我對刺客系列愛好的最後一根稻草(然而我現在還是想把遊戲內容都吃完)
但看看目前討論,除了對遊戲評測畫面和玩法表示意見,根本沒幾個是在針對遊戲本體,我倒覺得有點見獵心喜,就是很巴望想看UBI因為不合大家的意推了DEI然後重挫跌倒,這種非黑即白報復世界心態有夠草的
雖然大概率也會被歐美狂派SJW亂罵啦,但他媽的誰要管他們意見啊.....
要說我對Shadow宣傳目前的不適感有三,還有調適心態如下:
1.彌助是第一個史實人物主角,然後官方堅稱史實他是武士
幹,我等刺客教條日本主題這麼久,就是想要看到一個「男性」日本刺客,是不是武士我無所謂,讓玩家自由選擇很難嗎,有必要這樣硬綁嗎?奧德賽、維京不就可以讓玩家自己選?
這兩作的成效證明、只要角色塑造OK,玩家根本不在意性別
結果育碧就是怕效果很可怕,根本不讓玩家自己決定
我奧德賽玩卡珊卓,讚;但我維京就玩男的埃沃爾,純粹就是自己爽
然而育碧這作直接跟你說:喔不,忍者線就是女角、武士線就是彌助
彌助這件事的爭議上,有時讓我感覺到歐美對日本文化的隨意,甚至雙方對於「武士」這個詞的認知有很大不同,畢竟歐美那邊真的很多人認為「拿武士刀=武士」,然而武士在日本其實比較像是一種高於平民的貴族階層,沒有這麼隨意能取得
育碧和一些支持者對於異國文化的態度,變成「喔這個很酷炫」,而不是去尊重或了解其含義,甚至有不少錯誤,這也是我最無法接受的點
當育碧在做埃及、希臘、北歐文化時,可沒有這麼戲謔
但回頭想想,刺客教條從來就不是真正史實,而是讓玩家感受到歷史氛圍,裡面不符合史實、甚至接近陰謀論的東西可多了,要不是官方在彌助這件事上這麼堅持是「史實」、也不會起這麼大爭議,所以官方到底嗑了什麼?
喔幹發現我原本說有三點,但好像已經噴完了
畢竟遊戲本體我都還沒玩到,是要隔空噴什麼東西啦
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