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Standard view
cloud@希望よりも熱く!
9 months ago
334 名無しさんの野望
なんか全然面白くないんだが
序盤からの雪だるま方式
都市が多い方が強い これを是正したかったんだろうが全部駄目になってる
都市が多いペナは4くらいのでよいだろうに
内政を簡素化→逆に何やっていいかわからない
有道理,難怪我覺得沒那麼糟
我4信,不滿-24看多了
56確實不可能忍受後面那個危機“霸符”上4個
我摸一天的感想是還蠻爽的啦
不過我的不滿點是強迫我打大航海時代 我就討厭打大航海 導致兩場打完古代領先但是都還沒碰大航海
cloud@希望よりも熱く!
9 months ago
337 名無しさんの野望
時代リセットも都市数制限ペナルティも
決められたリールの上を行儀よく走ってるだけ
なんやねんこれ、軍事だけ伸ばした制圧プレイとかほぼ無理
cloud@希望よりも熱く!
9 months ago
338 名無しさんの野望
>>337
色んなゲームスタイルを否定してるよな
6の初期の弓ラッシュスタートとかを否定するのはわかるがやりすぎだ
cloud@希望よりも熱く!
9 months ago
確實是被強迫玩法
一開始不是不能rush
是城維持不了
要逆向思考
跟4一樣
不是1開5城rush
是1城就rush
用rush替代開城
立即下載
cloud@希望よりも熱く!
9 months ago
但是強迫玩法還是不好沒錯
他想做的概念可以理解
但這樣我只會一直打古代
還是沒達到讓人打完的目標
cloud@希望よりも熱く!
9 months ago
然後7的弓雖然還是陰霸
但是科技難度點到銅去了
等同斧rush去了
論體感更像了4帶長弓
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