涼糕💙
8 months ago @Edit 2 months ago
一些VLAST的公司訪談、規劃和技術介紹,紀錄串不上TAG
Responses disabled for others than plurk poster
latest #35
涼糕💙
8 months ago @Edit 6 months ago
220513 VLAST成立初期規劃&從MBC·IPX得到26億元投資JOB&JOY
立即下載
涼糕💙
8 months ago @Edit 6 months ago
涼糕💙
8 months ago @Edit 8 months ago
240313 動補裝備介紹
https://newduck.net/...
涼糕💙
8 months ago @Edit 2 months ago
涼糕💙
8 months ago @Edit 2 months ago
241210 CG WORLD vol.317 英文翻譯
PLAVE feature in CGWORLD magazine – English Translat...
涼糕💙
8 months ago @Edit 2 months ago
241214 Unreal Engine資訊/讀物推文串namibunny (@namiplavefan) on X
涼糕💙
8 months ago @Edit 1 months ago
2024年共11項專利彙整(參照 公司資料專利欄位
https://images.plurk.com/6XvFoWc4CmY8DsW33K2eX8.png https://images.plurk.com/2FGA9CU3o2TR6GE7D2cxlm.png https://images.plurk.com/5vRECxuunOAM5zPIyaLpZl.png https://images.plurk.com/3eLevN6hZsDmon5xPFux68.png

(有些還在審核中)
涼糕💙
8 months ago @Edit 1 months ago
涼糕💙
8 months ago @Edit 1 months ago
250110 面補相關新技術
https://www.unrealengine...
涼糕💙
8 months ago @Edit 1 months ago
250220~ 技術討論✧Moon✧ (@furiimin) on X
涼糕💙
8 months ago @Edit 1 months ago
250225 MBC的IP投資戰略團隊在2022年投資VLAST後,至今已獲得70倍回報"TV광고만으론 생존불가"… MBC, 혁신성장본부 신설
涼糕💙
8 months ago @Edit 1 months ago
250305 Vlast於2021年作為MBC的內部合資公司成立,並於2022年獨立,2023年銷售額達114億韓元,營業利潤達19億韓元。'시공간 넘어' 가상 아이돌 플레이브, 스타트업 블래스트 현실 K-엔터 접수하다
涼糕💙
8 months ago @Edit 1 months ago
250305 虛擬偶像使用說明書(VLAST規模變化、PLAVE所需人力設備等簡易介紹)[심재걸 엔터 잡학사전] 플레이브 거부하면 세상과 단절…버추얼 아이돌 사용설명서
涼糕💙
7 months ago @Edit 1 months ago
250307 PLAVE在美合作的新公關公司

Jeff Benjamin (@Jeff__Benjamin) on XPLAVE的美國新公關公司今天分享的一份新聞稿稱:PLAVE將在2025年繼續進行國內和全球宣傳活動,他們迄今爲止打破的記錄只是未來發展的冰山一角。
涼糕💙
6 months ago @Edit 1 months ago
250317 創造了「HAPPY PLAVE DAY」的人們(二週年快閃店規劃訪談)🎂 '해피 플레이브 데이'를 만든 사람들
涼糕💙
6 months ago @Edit 1 months ago
涼糕💙
6 months ago @Edit 1 months ago
250425 DSC Investment對虛擬偶像 PLAVE 進行28億韓元的追加投資DSC인베, 버츄얼아이돌 '플레이브'에 28억 후속투자
涼糕💙
3 months ago @Edit 1 months ago
250501 VLAST計劃今年投資設備,使用多達八台攝影機同時錄製和直播,以提供更好的演唱會觀賞體驗
https://www.abs-cbn.com/...
涼糕💙
3 months ago @Edit 1 months ago
250517 Jeff Benjamin撰寫的文章,刊登於Issue of Billboard(幕後:K-Pop 史上規模最大的虛擬樂隊 PLAVE)

PLAVE: K-Pop Band Members on Real Identities, Live C...

提及了一些PLAVE的起源跟性質介紹,小部分涉及藝俊加入PLAVE的內容以及成員的想法
涼糕💙
3 months ago @Edit 1 months ago
涼糕💙
2 months ago @Edit 1 months ago
250723 Vlast CFO Chae Gyu-ho:“進軍VFX娛樂公司…‘虛擬偶像’將開啟新視野”[인터뷰] 채규호 블래스트 CFO "VFX 엔터사로 진화…'버추얼아이돌' 새 지평 열 것"
「PLAVE的主要收入來源是專輯銷售和MD,由於銷售額增長迅速,我們在成員出道僅三個月後就與他們進行了首次結算。」

「我們的原則是根據成員的活動進行利潤分配,對於沒有藝人肖像的咖啡廳MD以及使用我們自有角色IP(例如‘MMMM’)也會透明地結算。」

「得益於PLAVE的成績,VLAST正在準備新的商業模式。他們正在開發便於粉絲與團體進行交流的應用程式,目標是於下半年開啟BETA測試。蔡CFO強調:“關鍵在於打造一個讓粉絲們能夠積極參與互動的環境,而不僅僅是單純的內容消費。”」
涼糕💙
1 months ago
250829DSC인베스트먼트, 플레이브·QWER 성과…서브컬처 배팅 통했다DSC早期投資的「Vlast」與「3Y Corporation」在娛樂市場受到高度關注。不過,兩家公司的投資過程並不順利。VLAST方面,在PLAVE出道前就決定進行投資,但僅憑公司所持技術,對自主IP開發的風險判斷為高,因此投資審核期長達6個月以上。結果證明,DSC的判斷是正確的。VLAST透過PLAVE,在國內外都創下前所未有的成績。

「我們判斷,全球MZ世代的內容消費方式,當與線上社群及粉絲群結合時,能展現出全新的爆發力,因此決定投資。當時業界對此多持懷疑態度,但如今PLAVE與QWER已從實驗案例轉變為市場主導的典範。」
涼糕💙
1 months ago @Edit 1 months ago
250919 SINGLES 10月號刊載 TEAM PLAVE 訪談(202501亞巡演唱會的意義、幕後花絮、多視角線上演唱會 *關聯250501新聞提到八台攝影機投入使用)싱글즈(2025년 10월호)(A형) | 더북컴퍼니 편집부 - 교보문고@chuning1017 - 韓國 SINGLES 雜誌 10月號 採訪全文 從韓國自購回,包含兩頁圖片...
涼糕💙
1 months ago @Edit 1 months ago
涼糕💙
2 weeks ago
251023 PLAVE印尼演唱會介紹影片,現場的發電設施2025 PLAVE Asia Tour Dash Quantum Leap | Supported b...
back to top