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Standard view
羽茶
8 months ago
遊戲
latest #18
羽茶
8 months ago
還沒睡
羽茶
8 months ago
單獨開個
彈丸論破/ 自用記錄/ 劇透有/ 遊戲只玩了1、2代的劇情+遲大到的
2025年
遊玩(廢)感想
羽茶
8 months ago
其實這遊戲放在我待玩list好幾年了,最近朋友提起霧雨迷宮,才想起要不要趁特價買來玩,沒看劇透也沒查百科也沒怎麼看攻略(操作白痴又懶得看文字說明還是查了一點點怎麼過關)。
是說圈也變冷得差不多...算冷嗎?上年旅遊去Lawson幫朋友代印也印了不少彈丸的相卡...是日本太太長情還是一直有新人加入,又或者只是中文圈冷。
立即下載
羽茶
8 months ago
在ns平台玩的,操作方面第一季選了中間難度的,結果每次都在節奏遊戲中扣血扣光光(你音遊玩家?)。幸好沒選整人難度,不然到中間不能改變難度又不方便存檔進退不得而被操作欺負到崩潰哭。先講一代,比起文字推理我覺得裏面的槍擊操作和小遊戲尤其是節奏遊戲更難玩(絕望部份是指這個對吧)。到第二代我乖乖選幼兒級(最簡單)難度,但還是被二代本來的整體難度提升嚇倒,刀刃好難控制,滑板什麼整人遊戲,那個組字遊戲是什麼東東,反對/贊成槍彈有7-9個,為什麼有這麼多個選擇要看。
羽茶
8 months ago
danganronpa
羽茶
8 months ago
吐槽完成...以下有劇透記錄不然我自己也會忘記,說得很雜。
中學開始就很迷日本的本格推理小說原因大部分是因為喜歡體驗謎團被抽絲剝繭的那種爽感,兩代都感受得到所以都很喜歡。
第一第二代分別我覺得第一代「絕望校園」的氣氛正如其名比較壓抑,殺人+體罰(處刑)惡趣味比二代重,背後發涼的那種,主要原因大概是一代的殺人的動機惡意比較強吧。(敲死人就算了還吊起來,什麼鬼😭--->直至玩到2-5的進度,那個狛枝🧍,瘋子瘋得精彩...)
羽茶
8 months ago
二代第一次處刑起,就...心情都好複雜。是二代角色大多本性善良的,除了2-3,每個兇手出手的原因都本來不是為了個人利益這點...
玩到最後也知道角色要描寫成這樣的緣由與故事的主題有關聯。最喜歡2-4的解謎,4的處刑心理上已經很難承受了。2-5那場狛枝的詭計更是嚇人,那個看似他殺的自殺佈置瞭解了以後真的很有其他玩家所說的同感,憤怒疑惑悲傷甚麼心情也迫出來了。審判部份越玩越不想面對,最後看要被處刑的角色的那部份我整個心也破碎🥲。
羽茶
8 months ago
還有モノミ...對不起...我整個遊戲都在懷疑你(土下座)
モノミ先生の教育実習
二代完成之後太寂寞我特意找モノミ的背景曲播幾次(
羽茶
8 months ago
一代最後由苗木霧切十神3人組帶領的解謎真的爽,結局
向「…」散播希望
啊哈哈我忍不住在笑what an experience。
第二代除了狛枝的瘋子表演,到第5、6章令人驚嘆歎「竟然是這樣」的大反轉都是難得的玩遊戲的難忘體驗,沒到最後竟然是熱血收尾。
話說雖然說了很多狛枝壞話但我仍然很敬佩這位
希望性戀
角色。
羽茶
8 months ago
我也是屬於比較喜歡二代的那一派,單論獵奇或緊張刺激我比較喜歡第一代的氛圍。我喜歡二代的關係與牽絆...真的就與苗木所認為他們被洗腦之前也只是普通善良的高中生,但一代的角色走了就真的走了,二代角色重生、未來與贖罪的概念沒那麼對亡角可惜的部分。
羽茶
8 months ago
以下總結遊戲體驗如網民敘述:
Nice, let's go and hangout with my classmates...oh you're dead
羽茶
8 months ago
仍然緩慢地補論破3動畫...開學之後忙
之後的v3...看我什麼時候有空玩,番外等等就隨緣,我大逆轉還沒玩完🫴
羽茶
8 months ago
海島模式超胡鬧變成戀愛攻略遊戲笑死
羽茶
7 months ago
看完動畫3
羽茶
6 months ago
𝐓𝐰𝐢𝐭𝐭𝐞𝐫狛日まとめ
羽茶
6 months ago
v3
我明白大家是什麼意思了
羽茶
6 months ago
玩到第六章確實有點灰心
羽茶
6 months ago
遊戲設計 v3>2>=1,只論遊玩體驗v3是最好的,甚至我覺得玩過這麼多也起之中數一數二
總體個人喜好還是2>1=v3
其實v3主題跟遊戲設計都很有趣,審判感覺變長了但好像比較容易推理
審判之中的角色對話和推理終於比較平均
只是v3的事件的詭計設計第二件和第三件對對我來說也很荒謬,動機真的好牽強
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