風羽(ふう)
8 months ago
latest #178
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8 months ago
【遊戲下載網址】Steam:P.I.
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8 months ago
立即下載
風羽(ふう)
8 months ago
我等不破玩《P.I.》真的等很久了!!!只是之前忍不住先看了明那的配信,所以知道遊戲的劇情以及玩法,不過還是很開心能看到推し也來玩

有些liver的配信到最後部分能看到一個我挺喜歡的演出,但並非會出現在所有人的配信裡,不曉得今天有沒有機會遇到呢
風羽(ふう)
8 months ago
開頭就說自己怎麼還是在宇宙中www今天可以看到不破用新衣裝來玩遊戲真好!
風羽(ふう)
8 months ago
不破詢問音量的部分有讓大家聽到嗎?但要真正調整回以前的設定需要花費半年的時間,這也太長啦ww
風羽(ふう)
8 months ago
突然發現到今年是2025年,然後覺得2000年是一個很剛好的數字,所以下次會出現這樣剛好的數字就是3000年
風羽(ふう)
8 months ago
然後就在奇怪的氣氛下開始要玩遊戲,到底在幹嘛啦www
風羽(ふう)
8 months ago
難得今天沒有開SC,不破就說自己平常都會開,所以也真的很謎
風羽(ふう)
8 months ago
至於為何會沒有開SC,就跟大家在看英雄3D發表的時候,就開始疑惑為何會看到ふわもち冒出來的畫面www
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8 months ago
雖然沒有開SC真的挺可惜的,但各種大人的原因也沒辦法
風羽(ふう)
8 months ago
還沒開始玩遊戲,就先聽到不破開始幫聊天室的留言配音,最喜歡這種遊戲了w
風羽(ふう)
8 months ago
前面會先進行新手教程熟悉操作方式,不破還稱讚遊戲畫質真的很不錯!
風羽(ふう)
8 months ago
而且還可以將畫面給拉近,而且還可以清楚照出掃地機器人移動的樣子,超有真實感
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8 months ago
不破還以為自己的身高很矮,但其實剛才主角是坐在椅子上ww
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8 months ago
收到SC的時候,主角就直接說今天的目標是拿到4次的SC,真的是太過露骨了
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8 months ago
看到VR用具的時候,不破就思考自己是否為遊戲製作者,然後還介紹起亂塗鴉的筆記本w
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8 months ago
不破還說要去尋找可能會被特地住所的地方www
風羽(ふう)
8 months ago
不知為何家裡的擴音機用具真的很多,到底要這麼多是幹嘛啊?
太太
8 months ago
完蛋雖然今天沒有開sc,但是聽到不破感謝遊戲裡的sc好可愛
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8 months ago
剛才不破還把「有介(ゆうすけ)」的發音說成是「ゆうかい」好好笑ww
風羽(ふう)
8 months ago
不破覺得有時候不知為何視角會自行移動,但有視聽者猜測是否站在掃地機器人上面w
風羽(ふう)
8 months ago
明明今天沒有開SC,但還是可以從遊戲裡收到,還說自己不能沒有SC好好笑
風羽(ふう)
8 months ago
然後在探索的過程還不小心拍到寫著地址的信件,本來還很緊張不小心照出來之後還是很大方拍下來是怎樣啦www
風羽(ふう)
8 months ago
Oruto: 聽到他感謝SC的時候,就覺得有一種安心感,感謝這款配信遊戲啊
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8 months ago
因為拍到地址的關係,所以也直接被殺人犯給鎖定目標,就這樣直接倒下了
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8 months ago
但馬上就可以重新開始遊戲,這樣看下來真的很像是在作夢w
風羽(ふう)
8 months ago
雖然窗戶有用窗簾遮起來,但還是可以看到一點縫隙啊www
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8 months ago
明明聊天室有不同人的留言,可是視聽者數卻顯示為1,不破就疑惑是複數帳號嗎?
風羽(ふう)
8 months ago
到底為何又要仔細把地址給拍下來啦www有沒有這麼想告訴大家自己住在哪
風羽(ふう)
8 months ago
聊到鏡子的部分,也詢問大家是否會將鏡子給遮起來?不破還說自己買了很多鏡子擺在家哩,真的假的www
風羽(ふう)
8 months ago
kooh說希望可以告訴他地址,不破又重新拍下地址的畫面我要笑死ww
風羽(ふう)
8 months ago
不破詢問大家會將寢室給拍出來嗎?一般來說會想要讓別人知道寢室的樣子也太害羞了吧!!
風羽(ふう)
8 months ago
不破覺得拍下VR用具沒有什麼用,因為視聽者想要知道的就是地址,所以要選擇暴露這些訊息
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8 months ago
因為都沒有收到SC,不破就覺得自己開始卡關了www
風羽(ふう)
8 months ago
本來拍攝櫃子想說視聽者會不會要求打開?但還是沒有任何反應
風羽(ふう)
8 months ago
還思考是否要拍寢室?然後自己也變得不曉得該介紹什麼東西才好,就要求視聽者趕快給他SC(rofl)
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8 months ago
因為剛才SC就停下來,不破還直接希望有大客戶可以給他錢救命ww
風羽(ふう)
8 months ago
最後選擇嘗試坐在掃地機器人上,沒想到還真的有人給不破SC,真是太好了呢www
風羽(ふう)
8 months ago
剛才起身的時候,不曉得為何視角沒有在很上面,幸好這個狀況馬上就恢復了
風羽(ふう)
8 months ago
每次要準備被襲擊的時候,都是會被超大的風給吹倒,這種表現真的很特別
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8 months ago
不破看到視聽者都留下相同的訊息,最初以為是進入LOOP狀況,後來才發現是4掉的表現
風羽(ふう)
8 months ago
重新遊戲的時候,這次很快就收到SC了,不破本來以為又是走向4亡路線,但這次成功讓主角去睡覺了!
風羽(ふう)
8 months ago
所以這款遊戲就是要在不暴露自己的地址去收到視聽者的SC,然後來推進後面的劇情!
風羽(ふう)
8 months ago
接著是進入夏天的季節,而且視聽者數一下子就變成100多人也增加太多了!?
風羽(ふう)
8 months ago
不破一開始拍攝叫做「鎌魚」超市的購物袋,就覺得拍這個畫面應該沒關係,但主角說這是離他家3分鐘距離的場所啊
風羽(ふう)
8 months ago
過沒幾分鐘覺得可能會4掉的關係,就直接到處亂拍有地址的物品ww
風羽(ふう)
8 months ago
看到水槽上有西瓜的時候,還提到《西瓜遊戲》,不破就詢問是否還有人尋求要製作出兩顆西瓜ww
風羽(ふう)
8 months ago
看到有視聽者說希望下次可以出益智遊戲,不破就回應那他來出「不破遊戲」好了,也太想要了!!!
風羽(ふう)
8 months ago
最後直接跟大家宣示自己的地址真的很好笑ww不破也決定先回收到大家給的SC
風羽(ふう)
8 months ago
4掉倒下的時候,不破很疑惑到底這個強風是怎麼回事?原來這也是一種踹門的方式啊ww
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8 months ago
果然將距離只有徒步3分鐘的場所名稱給拍下來還是不行啊~
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8 months ago
不破詢問大家會特別看情侶的頻道嗎?但很多人都不太會看,頂多就是看夫妻的開設的頻道
風羽(ふう)
8 months ago
把「紅鶴(フラミンゴ)」直接簡稱為「ミンゴ」,不知為何還挺可愛的
但拍攝紅鶴的樣子還是沒有收到SC啊ww
風羽(ふう)
8 months ago
不破:夏天就是SUMMER……是一樣的啊?

這是什麼充滿哲學的對話ww
風羽(ふう)
8 months ago
本來有聽到傳閱板掉到地上的聲音,但不知為何直接消失不見我的天!?
風羽(ふう)
8 months ago
一般人應該不會想要在家飼養蟬吧???然後還擔心會有人用蟬來特定住所,這樣也太厲害ww
風羽(ふう)
8 months ago
不破詢問《P.I.》到底是什麼簡稱?難道是指「私人的愛」嗎?
風羽(ふう)
8 months ago
介紹主角平常服用的藥品,然後又看到水槽旁邊的牙膏,不破就說自己平常也會拿來加在料理上,欸???
風羽(ふう)
8 months ago
因為一直都沒有獲得SC,不破也差不多想要公開自己的地址,給我忍耐一下啊ww
風羽(ふう)
8 months ago
拍下各式家電的時候,結果都沒有出現任何反應,不破還直接說大家對這些都沒有興趣
風羽(ふう)
8 months ago
最後還是拍下徒步3分的「鎌魚」的塑膠袋,到底為什麼要這樣ww
風羽(ふう)
8 months ago
而且最後給不破SC的名稱還叫做「ガッチじゃん」也太剛好
風羽(ふう)
8 months ago
本來不破覺得徒步3分鐘應該可以勉強過關,可惜還是逃不了被強風的襲擊啊
風羽(ふう)
8 months ago
重新遊戲的時候,看到視聽者留下「遊戲繼續下去」的留言,不破就也說「人生就是持續繼續下去」,還真深奧ww
風羽(ふう)
8 months ago
看到傳閱板掉到地上的時候,馬上就拍下傳閱板,甚至還念起裡面的內容好好笑ww
風羽(ふう)
8 months ago
但最前面就已經提到住所地區,所以也馬上被襲擊ww
而且聊天室還會出現不能把什麼東西給拍下來的提示,某方面來說真的是被劇透啊!
風羽(ふう)
8 months ago
因為主角喝醉的關係,所以連話都常常說不好,不破幫忙配音的時候,有視聽者還說是在做「貓迷因」嗎www
風羽(ふう)
8 months ago
走到書櫃的時候,不破就想要尋找H本,還思考「有介」是否會看H書籍?不要這樣ww
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8 months ago
主角突然冒出「ごっつあんです」這句感謝的話,一下子角色定位變得好奇怪,果然是超醉的啊w
風羽(ふう)
8 months ago
最後也順利進入下一關,季節直接變成秋天,而且是在舉行生日派對
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8 months ago
雖然視聽者數量變多,但也出現不少Anti的留言!?
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8 months ago
不破覺得蛋糕上的蠟燭的使用方式很驚人,而且水槽裡面還多出超多骨頭!?
風羽(ふう)
8 months ago
因為一下子太有恐怖遊戲的感覺,不破還想說「有介」是否已經過世,所以要準備進行什麼復活儀式
風羽(ふう)
8 months ago
而且主角還在一小區域飼養蜘蛛,雖然是益蟲,但整個氣氛變得很不穩啊
風羽(ふう)
8 months ago
不破說現在的感覺就是一點一點讓大家覺得很恐怖,而且還發現到有繩索,真不知道要拿來做什麼?
風羽(ふう)
8 months ago
拍攝禮物的時候,主角就說如果給他SC就會告訴大家是什麼
當有人馬上給SC時,結果主角就忘記禮物內容,不破還馬上吐槽是詐欺w
風羽(ふう)
8 months ago
看到視聽者之間直接在聊天室吵架的時候,不破就說這樣他要直接將他們給封鎖,還因此回想到自己之前《Overwatch 2》配信的真實狀況救命ww
風羽(ふう)
8 months ago
不破還說自己很想要嘗試看看使用VR開配信,感覺會很有趣耶!
風羽(ふう)
8 months ago
感覺越到後面主角的情緒越不穩定,不破還發出很有陽氣感的聲音,也太恐怖了ww
風羽(ふう)
8 months ago
本來要看媽媽給主角的訊息,結果發現到裡面有出現地址資訊,但視聽者沒有出現任何反應,不曉得是否安全?
風羽(ふう)
8 months ago
注意到微波爐裡面有肋骨在加熱,不破還說這是「有介」的肋骨我的天www
風羽(ふう)
8 months ago
在垃圾旁邊還有出現53的數字,結果有人覺得是「ゴミ」的諧音,原來是這樣嗎ww
風羽(ふう)
8 months ago
幸好最後順利進入下一關,季節也變成冬季,只是Anti的視聽者又變多啦!
風羽(ふう)
8 months ago
主角感覺正在進行清掃,只是家裡的狀況又變得更糟糕,而且Anti的留言比上次還要多,讓不破很疑惑自己到底是在跟誰戰鬥?
風羽(ふう)
8 months ago
本來想要仔細看寫著「生活噪音」的文字,結果發現上面好像有電話,所以就趕緊移開攝影視角
風羽(ふう)
8 months ago
現在只有「おこげ担当大臣」還會給SC要主角好好吃飯,真的是在Anti留言中的良心
風羽(ふう)
8 months ago
現在真的是只有古參視聽者都會留下很溫柔的留言了~
風羽(ふう)
8 months ago
看到雪人的時候,不破還直接稱呼對方是「雪寶」www
但擺放在蠟燭的旁邊,就很疑惑拿到不會融化嗎?
風羽(ふう)
8 months ago
還有人覺得主角太噁心,並要他直接出去,聊天室真的變成無法地帶
風羽(ふう)
8 months ago
拍攝「有介」製作的遊戲,「おこげ担当大臣」還又再次給主角SC,實在是太溫柔了吧!
風羽(ふう)
8 months ago
沒想到「有介」房間的屋頂上有鉤子嗎!?難道是繩索使用的地方嗎???
風羽(ふう)
8 months ago
本來想要看手機的畫面,結果裡面直接寫著地址也太危險www
風羽(ふう)
8 months ago
「メンヘラーさん」覺得其他人給出半吊子的溫柔是很奇怪的事情,甚至還罵出カス,莫非其實算是個好人??
風羽(ふう)
8 months ago
本來不破覺得拍到公寓的名字應該沒問題,但這樣也很容易被鎖定啊!!還好聊天室沒有任何反應
風羽(ふう)
8 months ago
視聽者數有553,卻沒有任何視聽者留言,不破就說他的配信是否只剩下ROM專的人了(rofl)
風羽(ふう)
8 months ago
聊天室一直停在「メンヘラーさん」的留言,看久了還真的是挺尷尬的ww
風羽(ふう)
8 months ago
因為找不到哪裡可以獲得SC的地方,不破還反而想要拯救主角
只是不要刻意去拍攝有寫著地址的物品啦!!
風羽(ふう)
8 months ago
面紙上寫著「あぶりあせ」的文字,不破就覺得很像是什麼咒文ww
風羽(ふう)
8 months ago
不破還覺得「有介」是否會在床鋪的下面,這也太恐怖了吧!
風羽(ふう)
8 months ago
本來還很尷尬視聽者都沒反應,結果拍攝「有介」的衣服就出現回應還有獲得SC真是太好了!
風羽(ふう)
8 months ago
雖然好像是收到Anti的SC,但只要能繼續讓劇情前進就無所謂了ww
風羽(ふう)
8 months ago
之後發現視聽者數變成0,就直接大方去看貼著地址的包裹好好笑ww
風羽(ふう)
8 months ago
主角打算直接去睡覺之後,就出現一些影像畫面,但還搞不懂發生什麼事,又重新開始遊戲了???
風羽(ふう)
8 months ago
趁現在想要將「有介」的遊戲給破關,可是沒有任何反應好可惜啊
風羽(ふう)
8 months ago
不破思考現在是否要去尋找「有介」在哪裡?如果回到自已的寢室就會走向4亡的結局
風羽(ふう)
8 months ago
進入寢室的時候,感覺很像是主角爬上梯子並用繩索自盡,然後再將梯子給踢開,所以才會出現一些噪音囉?
風羽(ふう)
8 months ago
雖然不破不了解主角這個人,但還是很想要拯救他,加油啊!
風羽(ふう)
8 months ago
不破還猜測包裹裡面是否裝著「有介」,這是什麼恐怖的發展!?
風羽(ふう)
8 months ago
然後還希望這是在進行「有介」整人的企劃,感覺也太討人厭了ww
風羽(ふう)
8 months ago
花費1年的整人企劃太過頭了吧,這不生氣才奇怪
風羽(ふう)
8 months ago
到後面不破已經覺得這不是什麼防止被特定住址的遊戲,而是要怎麼恢復主角的精神狀況,確實是這樣ww
風羽(ふう)
8 months ago
感覺很久一段時間沒聽到部迫在玩遊戲過程中突然發作,還讓視聽者嚇一跳www怎麼有人比恐怖遊戲還要恐怖
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
當不破覺得自己又卡關的時候,結果拍到「有介」的電腦時,除了電腦啟動之外,還卯出超多亂碼的留言!?

不破還很擔心自己是否在開配信,但視聽者數只有1個人啊?
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
覺得「有介」好像回來的樣子,電腦呈現的並非是遊戲畫面,而是像音樂軟體的畫面,因為房間太暗的關係,完全不知道電腦會出現這些反應

然後不破還猜測難道「有介」一直都躲在陽台外嗎?甚至還在陽台露營太意義不明了ww
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
之後靠近陽台的方向一看,居然是看到寫著「後藤有介」名字的骨灰罈,不破整個人完全沒有發出任何聲音w

最後看到主角回到寢室,並說出「再見了,有介」的時候,突然變得好悲傷啊
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
不破說某種意義上來看,「有介」真的就是一直待在陽台ww

隔天的畫面一下子變得超明亮,房間也變得乾淨好多!
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
主角說自己下定決心要搬家了,所以應該也是克服原本身心狀況不好的時期了吧?

而且視聽者只剩下古參成員,Anti的留言都全不見了,真的是和平的世界!
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
不破有想說「有介」是否是自殺?不曉得真正的4亡原因是什麼呢

主角走向「有介」的骨灰罈,不破還直接跟大家介紹這是「有介」的骨頭救命www
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
本來主角希望能到達訂閱數100萬人的目標,但連1%都沒有,差不多也要結束配信人生的第一幕了,而且現在也變成沒辦法讓視聽者留言的設定

跟大家說再見之後,就看到骨灰罈裡面有一本寫著「非」的筆記本,不破還說是死亡筆記本ww
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
之後主角將攝影機給放置在骨灰罈裡面,並跟其他物品一起燒掉

不破最初以為是主角自己要進去裡面,還思考自己的身體尺寸很小www
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
最後在這邊進入ED畫面,不破覺得遊戲要給大家看到的畫面很有時尚感,也帶有不可思議、絕妙的感覺

到後面的表現畫面很時尚,稱讚是很棒的展示技巧,而且也很有趣
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
思考著這款遊戲是怎樣的類型?雖然被發現自己所住的地方很不好,但這應該是每天都過著一邊避開被Anti刺傷,一邊在戰鬥

因為要維持自己的精神狀況是很辛苦的,而前面的表現感覺就是精神狀況即將要崩潰的樣子,感覺是可以去好好找一些考察內容啊
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
最後的畫面出現監督「後藤有介」的名字,甚至還出現在聊天室裡面,並留下「謝謝」的文字!?

而《P.I.》全名是寫成「Playable introduction」,意思是可玩式的導入遊戲!
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
結束ED畫面之後,主角打算在搬家前做某件事,就將《P.I.》的程式給打開

下一秒就看到最初看到的遊戲畫面!?所以大家是在看遊戲裡面的人物在玩相同的遊戲,這樣是無限LOOP路線囉?
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
之後就是回到最一開始的遊戲畫面,雖然是無限LOOP,但到這邊也算是破關了 不破還說可以永遠玩這款遊戲ww

不破覺得這款遊戲的展示技巧很新鮮、時尚,作為用「鎖定住所」來做掩飾來呈現不同的展示畫面w
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
所以剛才一直都是在玩「有介」所製作的遊戲?所以不破就認定自己應該都是在操作遊戲吧?

雖然到後面以為是看到主角精神生病的樣子,但其實只是單純在玩「有介」的遊戲,讓整個劇情變得很複雜w
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
因為最後又回到遊戲初始畫面,就感覺自己好像是無現在LOOP一樣,並覺得很新鮮

雖然尋找可以獲得SC的地方很拼命,也陷入苦戰,最後能順利將SC回收並推進劇情真是太好了!
風羽(ふう)
8 months ago
回到宇宙進行After talk的部分
不破覺得遊戲很有趣,最初想著是怎樣類型的遊戲,玩下來也覺得很有新鮮感

而且光只是按下「Escape」按鍵之後,就也可以直接將遊戲給關閉起來好有趣!
風羽(ふう)
8 months ago
一邊解開謎底又能夠進行探索,還學到了網路素養ww
如果不做學習的話,就會很難知道拍攝到什麼畫面是很糟糕、很危險的,所以又能藉這次的機會有所成長

今天的配信是從日本時間10點開始,不知不覺也已經要0點了!
風羽(ふう)
8 months ago
不破說大量出現明信片的畫面讓他嚇了一跳,然後遊戲裡面的聊天室互動噁心到讓他覺得很有趣
因為當時是視聽者之間在吵架,這部分的網路聊天室氣氛也被重現在遊戲中,不破也用肌膚感受到這件事

並非只是被鎖定,沒想到這也是一款配信者類的遊戲,覺得從遊戲裡面看聊天室留言很有趣
風羽(ふう)
8 months ago
有視聽者調查「Playable introduction」之後,有發現到這款是「作者在展覽會上用來帶體自我介紹的遊戲」,但不破看完還是搞不懂意思ww

遊戲裡還出現《西瓜遊戲》(?)的畫面,不破覺得很新鮮,也讓他變得很想要去看《西瓜遊戲》的樣子
風羽(ふう)
8 months ago
只是已經沒辦法製作出西瓜,因為忘記西瓜的製作方法,還問了《西瓜遊戲》是否會推出《新 西瓜遊戲2》的作品?w
如果有新遊戲不破就會去玩,還希望《西瓜遊戲》可以系列化

雖然不曉得遊戲裡會出現怎樣的變化,如果可以將遊戲給做編號也是可以,只是馬上被吐槽一定會很無趣www
風羽(ふう)
8 months ago
思考著《西瓜遊戲》是否能做的事情會被限制?就提到新作的西瓜、桃子的尺寸有所改變、放進去的容器有所改變等等……(?)
之前《西瓜遊戲》也有被更新成能夠進行對戰模式,所以是有進化的

有視聽者說現在沒有人在玩《西瓜遊戲》了吧?可能也是大家都玩得很盡興了
風羽(ふう)
8 months ago
之前不破也完相當多次《西瓜遊戲》,不曉得下次又會流行起哪款遊戲?

【8番出口】完 全 初 見【不破湊/にじさんじ】《8號出口》是不破在23年12月玩的遊戲,也有發售不少讓大家享受並造成話題的遊戲
風羽(ふう)
8 months ago
【Pineapple on pizza】マジでヤバい【不破湊/にじさんじ】在不破的印象中像是《西瓜遊戲》、《Pineapple on pizza》、《8號出口》,這3款遊戲是真的有造成話題的感覺

【Only Up!】リミットは12時間!?頂上目指してクリア耐久配信!!【不破湊/にじさんじ】還有《Only Up!》,每一位配信者都會想要去玩這款遊戲!
風羽(ふう)
8 months ago
被詢問為何會造成流行?不破回應因為很有趣w

Nintendo Switch 2 預告影片前陣子也發表會推出「Switch 2」的消息,如果真的發售的話,遊戲的類型也會增加很多!
有視聽者提到《斯普拉遁2》的作品,但不破直接吐槽應該是《斯普拉遁3》才對ww
風羽(ふう)
8 months ago
現在所流行的遊戲範圍很廣泛,因為這段期間也推出不少遊戲,但如果是大家都會去玩的新遊戲,給人的印象是《8號出口》、《西瓜遊戲》這些,再更深入的話就會是《Pineapple on pizza》

恐怖逃脫遊戲《8 號出口》宣布改編真人版電影 首部宣傳影片曝光就連《8號出口》遊戲也被改編成電影,真的是相當具有話題的作品,而且也推出不少類似玩法的恐怖遊戲
風羽(ふう)
8 months ago
雖然也還是有推出各式各樣的遊戲,但那部分帶來的力量是非常強大的
因為今後還會有許多有趣的遊戲,不破也會很想要去玩,就想要再去尋找有趣的遊戲!

不破自己也已經忘記當時是用怎樣的情緒去玩《Pineapple on pizza》了w
風羽(ふう)
8 months ago
【Yakiniku Simulation】焼肉ASMR ※無言【不破湊/にじさんじ 】有視聽者說《燒肉模擬器》的遊戲已經可以多人對戰,不破就請對方去玩玩看w

Steam:超土下座有視聽者希望不破可以去玩《超土下座》的遊戲,雖然還有很多沒有去玩的遊戲,但這段期間也出現不少好像很有趣的遊戲
風羽(ふう)
8 months ago
也有人想要看奇怪的遊戲,不破就思考會是哪一個?因為有太多種類了w

有視聽者覺得不破嘗試去製作好像會流行起來的遊戲,應該就會很有趣,不破就也想著是否要去碰遊戲製作的領域,而並非是去玩遊戲?
思考著自己是能做的出來嗎?因為也必須要進行相當多的製作學習
風羽(ふう)
8 months ago
1個人是否可以製作的出來?還是要去委託關係者,這樣就會成立為一個製作遊戲的專案企劃
因為是思考遊戲裡面的內容,然後再委託給別人製作,所以也可以說自己是遊戲策劃者w

不破就想要成為遊戲策劃者來製作遊戲,如果能這樣真的是很令人感到興奮啊!
風羽(ふう)
8 months ago
只是想不起來有什麼有趣的發想內容,也不曉得該製作怎樣的遊戲,是要做出有故事性?還是用直接感受的方式去享受遊戲?

有視聽者還想要看不破玩《快打旋風6》,不破回應自己也很想玩,現在還保留著玩過的感覺,如果又變得沒去碰遊戲的話,就會忘記該怎麼操作
因為現在還保留《快打旋風6》操作手感,就想要維持這樣的狀態去玩遊戲,並以成為「大師級」為目標
風羽(ふう)
8 months ago
有人覺得推出一款操作上很難的遊戲感覺會很有趣,不破也會突然進入很想要去玩操作類的遊戲
然後就提到《超級瑪利歐創作家》,並說這是一款可以享受操作的遊戲,而且很有趣ww

《快打旋風6》的「MAI」角色,好像因為太強的關係,所以被不少玩家要求削弱角色的能力
風羽(ふう)
8 months ago
當時參加「CR CUP」大會的時候,就已經覺得「MAI」很強了,但連在遊戲玩家之間也都這麼認為

還有人等著不破去玩《英雄聯盟(LoL)》,不破說自己沒在玩《英雄聯盟(LoL)》,只有非常久以前發生過在上路暴動的時代
所以也很久沒碰遊戲了,如果要玩就要先去下載遊戲,現在連下載都沒辦法做到w
風羽(ふう)
8 months ago
被詢問不玩《魔物獵人》嗎?不破也知道近期會出《魔物獵人 荒野》的新作,也覺得玩《魔物獵人》是很開心的,是可以跟大家一起吵吵鬧鬧遊玩的遊戲

會去玩《英雄聯盟(LoL)》的人很多,除了有開配信之外,大概連在私底下也造成流行
從在能看到的情況來看,感覺現在比較沒有人在玩《VALORANT》的樣子
風羽(ふう)
8 months ago
雖然如果遇到《VALORANT》大會的話,就也會看到大家都去碰遊戲,所以《英雄聯盟(LoL)》、《VALORANT》要看當下的狀況

不破說自己最近在私底下都沒有玩遊戲,近期都是常常碰樂器來取代玩遊戲這件事
想將『Hurrah!!』的樂譜完全複製起來,而且要完全複製也需要不少時間,現在就是進入沉迷彈奏貝斯的時期
風羽(ふう)
8 months ago
雖然玩遊戲也很開心,但現在是彈奏樂器很開心的時期,只是手指非常痛
不破還是想要去玩遊戲,也會等待公司推出一些新遊戲!並詢問《魔物獵人 荒野》是什麼時候發售?

被詢問是否會在哪裡進行LIVE嗎?不破回應沒有,真要說的話,就是ROF-MAO以及福岡這兩場演唱會!,然後說沒有在舞台中彈奏貝斯跟吉他的機會
風羽(ふう)
8 months ago
《MONSTER HUNTER WILDS》官網
《魔物獵人 荒野》預計在2/28(五)這天發售,真的就是“馬上”耶!

有視聽者說之後就來製作不破用的遊戲,不破也回應是否有機會看到「不破遊戲」,這也太讓人期待w
風羽(ふう)
8 months ago
ROF-MAO 2nd LIVE - Limitless有視聽者希望可以中ROF-MAO演唱會的門票,目前也還沒有發表關於申請抽選的詳細內容

還有人希望不破可以開一場《斯普拉遁》的學習會,不破覺得自己其實對《斯普拉遁》完全沒有什麼可以聊的內容,如果是以新手向的內容就還可以進行指導
風羽(ふう)
8 months ago
但如果是以XP5000為目標,並想要請不破指導的話,其實這世上有許多玩得很厲害的玩家,也提供許多教學動畫
如果是要開啟新手講座的話,或許不破就可以指導大家玩《斯普拉遁》

之後提到「盤腿坐」,首先要讓準度安定下來,真的就是要從檢查自己的姿勢開始
風羽(ふう)
8 months ago
會開啟陀螺儀調整準度的話,首先就是注重搖桿的靈敏度、以及姿勢
不破認為「盤腿坐」是最強的,而且如果不穿長褲的話,就會出現違和感,這點跟「袖套」的道理是一樣的

在玩FPS遊戲會有許多人使用「袖套」,只要因為摩擦而稍微被卡住的話,準度的感覺真的會完全亂掉,要表現出滑順度的理論值,就是用盤腿坐的方式,將手腕放置在腳上面
風羽(ふう)
8 months ago
因為是可以將滑順度做調整,所以這點真的就跟「袖套」是一樣的
根據不同人來看,也是會有不選擇盤腿坐,並將手浮在半空來玩遊戲,就是去尋找適合自己的理論值,像是是否要收緊腋下

如果要讓準度安定下來,首先能找到適合自己的姿勢是比較好的,透過去做那樣的事情,反而能習慣去操作陀螺儀吧,為了能習慣陀螺儀就是先調整姿勢
風羽(ふう)
8 months ago
詢問要碰各式各樣的武器,還是選擇加強一把武器的戀度會比較好?不破認為哪一種都可以,而且去碰各種武器應該是會很開心的
如果是想變得很厲害的話,其實無論是哪種方式,結果都會是差不多的

真的想變得玩得很好的話,在輸掉的比賽中,思考著是哪裡做不好時,就變成會想要重新去看之前的比賽畫面,所以聊到要變得很厲害會是個很辛苦的話題
風羽(ふう)
8 months ago
詢問不破在玩《斯普拉遁》的時候會使用袖套嗎?不破回應不會,雖然之前常常聽到不破說要把袖套用在兩手上的時期,但這只是當作一個梗來講,實際上並沒有這樣做ww

詢問把原因歸咎於別人身上是不好的行為嗎?不破認為其實也沒關係,因為不這樣做的話,就沒辦法維持自己的精神狀況,所以就把責任怪在別人身上來保持自己的心態
風羽(ふう)
8 months ago
其實在表面上顯露出他責行為也沒關係,在私底下練習的時候也這樣發洩出來,並維持自己的心理狀態,之後再發現到「自己的心態不是很好」這件事就好了,維持心理狀態,並控制住自己的狀況是很重要的

但不破在打《快打旋風6》的時候,是會感到自責,並對自己沒辦法使出招式的操作而感到煩躁,雖然面臨崩潰狀況,但還是將怨言給吐出來,所以維持精神狀況非常重要
風羽(ふう)
8 months ago
有視聽者覺得不破不太會出現他責的印象,不破認為打《快打旋風6》也不會把錯推給別人,因為這並非是團隊遊戲,而是個人戰
仔細思考就會發現有所不同,像是《快打旋風6》、《瑪利歐賽車8 豪華版》都是屬於SOLO玩的遊戲

所以《VALORANT》、《斯普拉遁》這種團隊遊戲,才容易出現他責的狀況,在玩《快打旋風6》遇到失誤的時候,到底是還能責怪誰www
風羽(ふう)
8 months ago
這樣思考下來就會覺得很有趣,這就是一款只能相信自己操作的遊戲
不破玩了很多《VALORANT》、《Overwatch 2》、《斯普拉遁》這些團隊遊戲,就以自己所玩的遊戲種類來看,《快打旋風6》就會有很新鮮的感覺

因為只有自己在操作,所以也只能相信自己,還必須要努力控制自己的心態, 所以不破自己也很喜歡玩《快打旋風6》
風羽(ふう)
8 months ago
就是期望能用平常不太不相同的新鮮感覺來玩遊戲,也覺得很有趣
然後就連不破在玩《斯普拉遁》的時候也變成熟了,是在很好的狀態下去控制自己在玩《斯普拉遁》的精神狀況,最近不破大概能理解獲勝的方式中,什麼是最重要的

然後就是提到隊伍中要放進「能量站」這個特殊招式很重要,在にじさんじ的大會比賽中,很重要的地方就是要持有「能量站」的特殊招式,首先從這地方就是非常需要受到重視
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
如果沒有「能量站」的話,要戰鬥起來就會比較困難,所以戰鬥中選擇的特殊招式是很重要的

有視聽者希望會有打開策略以及進攻的戰術解說動畫,不破說自己在參加去年的「にじさんじイカ祭り」大會,遇到自己的隊伍沒辦法很安定的在「昆布特技賽道」地圖中戰鬥的狀況時,就連他也不知道理由出在哪裡
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
常常會想著自己真的沒辦法在這邊獲勝,到底是哪裡做不好?是否必須要進行破壞、是否要一直拿到kill數才行?
之後也確實找出真正的原因,是發現到能好好吸引敵人的注意是很重要的!

不破必須要對拿著遠距離武器的人施加壓力,這樣其他人才容易從中央移動
風羽(ふう)
8 months ago
最初有一瞬間是被「必須要進行破壞」這件事給困住,但實際上並非是這樣,不去進行破壞是可以的
如果能破壞的話也會很強,只是這樣戰鬥中會變得相當不安定,然後也是跟大家做了很多練習,才發現到這件事,也覺得很有趣

不破說還想要再來玩《斯普拉遁》,並等待「Switch 2」的新遊戲機可以發售《斯普拉遁4》的遊戲ww
風羽(ふう)
8 months ago
雖然還是可以品嘗到不少《斯普拉遁3》的味道,而且也享受很多《斯普拉遁3》的內容
遊戲本身很有趣,玩家也很多,有舉辦大會比賽也會玩得很快樂,發售之後所歷經的時間也沒有非常久,但說到底也沒有不發售《斯普拉遁4》的理由

在不破的心中,《斯普拉遁3》還是會有能繼續玩下去的感覺,這點《瑪利歐賽車8 豪華版》也是一樣
風羽(ふう)
8 months ago
像《瑪利歐賽車8 豪華版》到後面也推出很多新賽道,《明星大亂鬥》也能用許多很棒的角色去玩遊戲
不破對每個遊戲都是這樣想的,但如果有發售新遊戲的話,大家也會很高興並去遊玩,所以作為推出遊戲的人來說,是沒有理由不出新遊戲

所以不破才會覺得之後應該會發售《斯普拉遁4》的遊戲,因為覺得不可能不出
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
最初《斯普拉遁3》遇到很多LAG的問題,所以這部分也是遊戲很可惜的地方

雖然在玩《斯普拉遁3》的時候還是會很開心,但推出《斯普拉遁4》的話,又更能看到進化的樣子
如果變得比《斯普拉遁3》擁有可以跟大家一起遊玩的內容的話,也會讓人感到興奮,所以不破就覺得沒有不推出的理由,這點也是很有趣
風羽(ふう)
8 months ago @Edit 8 months ago
不破覺得《快打旋風6》是具有劃時代進化的遊戲,雖然不破並沒有玩過《快打旋風5》,可能講起來會有點微妙w
不過《快打旋風6》出現「現代模式」的操作手法,對於至今從未玩過遊戲的人來說,是一個進入遊戲的突破性系統

雖然從以前就是一款很受歡迎的遊戲,但不破覺得《快打旋風6》又出現全新的變化,所以也會再等著《斯普拉遁4》的遊戲w
風羽(ふう)
8 months ago
目前會讓人不敢玩《斯普拉遁》的問題就是出在很能操作陀螺儀這件事,如果變得很能操作陀螺儀,並消除難以操作這件事的話,就容易讓人去玩
所以不破就希望有「現代模式」操作手法,還提議可以用滑鼠來玩遊戲www並且要把它變成現代操作方式

結論就是玩家很多的話,就會有舉辦大會比賽,所以人口多是再好不過的,自己喜歡的遊戲能反應熱烈也是一件讓人很開心的事
風羽(ふう)
8 months ago
平常不太玩《斯普拉遁》的人,也能徹底享受遊戲的話不破也會很高興,雖然不破都是用手把玩遊戲,但也覺得有不同操作模式很不錯w

有視聽者提到是否有機會出現VC的功能?但不破認為任天堂會有許多想法,所以應該是不會有這樣的功能
但在外界的傳聞中,最能感受到煩躁的遊戲就是《斯普拉遁》
風羽(ふう)
8 months ago
明明《斯普拉遁》就沒有VC功能,據說所有煩躁的情緒都會在《斯普拉遁》作結束,這還是外界流傳的說法,或許重要的部分並非是在是否有VC功能這件事,這對煩躁情緒沒有太大的關係

不破認為《斯普拉遁》在遊戲中,都能將所有出現(煩躁)的問題在這邊得到結論,甚至是火到可以煮飯的程度ww
如果有推出《斯普拉遁4》的話,不破也會變得很興奮,並想要去玩遊戲
風羽(ふう)
8 months ago
從《斯普拉遁2》開始就舉辦不少《斯普拉遁》相關的大會比賽
雖然從推出《斯普拉遁2》之後,也歷經了相當長的時間,にじさんじ也舉辦不少場大會,每當不破參加的時候都覺得很開心

無論是玩什麼樣的遊戲,果然箱內有舉辦大會類的活動都會是很有趣的,也覺得《斯普拉遁2》已經是相當令人懷念的遊戲
風羽(ふう)
8 months ago
詢問不破的精神狀況是因為《斯普拉遁》鍛鍊出來的嗎?不破認為在玩的遊戲反而是會崩壞掉
不破在剛出道的時候,就先參加《瑪利歐賽車》的箱內大會比賽,之後結束比賽沒多久後,又遇到《斯普拉遁》的箱內大會

如果有機會的話,就也想要再進行《斯普拉遁》的配信,正因為之前的大會比賽都是只有在第一戰的時候戰敗,所以現在能拿到優勝就會讓人很興奮!
風羽(ふう)
8 months ago
如果每次都拿到優勝的話,雖然是會感受到「很強很不錯呢」的感覺,但就因為曾經吃下敗仗,所以能獲勝反而會更加激動
重新奪回全部的一切,要說是更進一步增加喜悅的心情也不為過

【スプラトゥーン2】超耐久!!2434キルするまで終われない復活フェス配信!! #1【にじさんじ】被詢問還會進行2434 kill的配信嗎?不破猶豫了一下也說自己很想要「裁判貓(ジャッジくん)」的徽章
風羽(ふう)
8 months ago
雖然是很想要去做,但要拿到2434 kill 的過程是很困難的,如果有舉辦祭典的話就會想要去玩

因為不破很想要獲得「裁判貓(ジャッジくん)」的金徽章(※需獲得1200次「占地對戰」的勝利),只是不曉得現在還要拿到幾場勝利才行,遊戲上也不會顯示
風羽(ふう)
8 months ago
就連不破也沒有拿到「裁判貓(ジャッジくん)」的銀徽章(※需獲得250次「占地對戰」的勝利),但覺得自己應該是進行相當多場比賽才對

今天的配信就到這邊結束,覺得大家這麼有精神就是最好的,還有視聽者是因為看了不破進行《斯普拉遁》24小時的配信才知道不破的存在
風羽(ふう)
8 months ago
請大家好好休息,不管在哪裡不破湊都不會結束,不破湊早晚也會再回到這個世界,就希望大家能好好休息

詢問不破2/26(三)的預定?不破回應明天就會是明天的感覺,如果有要做什麼的話,就會在推特上通知大家!
風羽(ふう)
8 months ago
不破:
請大家好好休息,感謝大家,我玩得很開心!
那麼就讓我們下次見吧!拜拜,辛苦了~コッ☆
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