紀山
8 months ago
https://images.plurk.com/5mrxP8T69NtoAnUD6iBP6.png
....咦我不是在找L2D的手補解決方案嗎....為什麼變成在B3D綁骨頭....
latest #9
紀山
8 months ago
連蓋普通的模型都還不會 但是學到了手指骨架要放在接近關節的外側位置而不是整根手指的中間
紀山
8 months ago
【Live2D没卵用小技巧】如何搓3D头、大角度YZ角互换、无脑九轴模板和参考图_哔哩哔哩_bilibi...原本是我想尋找做手捕的方法,想起來有條偏方叫把變形器當3D在凹
查了一下還真的有教學而且是六碳糖大大的
會把Live2D當論文研究也只有對岸了
紀山
8 months ago
而且Bilibili的L2D學術圈看久了真的會失去信心 可以偶爾跨越舒適圈走出去....
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紀山
8 months ago @Edit 8 months ago
總之理論上可行(還同時解答了我曾經疑惑過當轉角超過45度的時候YZ軸在面補上會互換怎麼辦),但前題是萬事得有個做為參考的3D模型三視圖
紀山
8 months ago
Low Poly Hand - 3D Model - Download Free 3D model by...所以我去找了一個感覺形狀挺適合的低面數手收
紀山
8 months ago
拿著這個手和B3D介面摸來摸去的時候發現他就是個沒有骨頭的手 如果我需要手指彎折的三視圖的話得自己凹個
紀山
8 months ago
看了幾個教學每次跟到一半都無法複製之後發現鳥咪老師(之前純收藏未實踐)的教學超讚的,直接對比五種常見錯誤例子去講解新手地雷區 骨架崩壞的第一步 【Blender鳥咪老師】然後我就凹出來了!!!
紀山
8 months ago @Edit 8 months ago
......但接下來該怎麼辦呢,總之先把一根手指輸出三視圖試試.....?
紀山
8 months ago
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