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太好了,上半年荒野獵人,下半年屁股獵人,奈斯!!!
千尋/S.W.
8 months ago
雪音記得登入領悠的禮物(?)
立即下載
到公司突然想起來今天是哈魯,馬上開上去
千尋/S.W.
8 months ago
hchen5759: (順便跟雪音一起走)
今天我負責領班帶線,叫之前講過的那位噁女同事先跑型號A&B的貨、C可以丟著晚點天要亮再來跑,然後同事一直跟我跳針可是ABC拉貨都拉不過來、她是要拉貨才會這樣設定巴拉巴拉。
他媽的那就把設定全部改過去拉A&B啊,幹嘛硬要把C的貨拖過來佔空間 我就是發現C會佔空間才要求改設定的,腦子有什麼問題嗎。
C的貨早就跑夠多了,下一條產線上多到滿出來、可以RUN一整天不斷貨,相反的A&B快斷貨了,那當然先衝AB啊,理解能力有什麼問題嗎。
他媽的即時更新表就在那邊,沒眼睛看是不是。
のんたろ (@nontarou_go_go) on X既然都能捏出MOMO了,那也可以捏一個了桑吧⋯⋯印象中有類似的髮型⋯⋯?
總之荒野下位破關了,正在緩慢爬上位
這次的劇情完全是對我的淚腺不友好⋯⋯鎖刃龍的真相與結束真的是⋯⋯ 最後結尾CG有一顆破殼的蛋,太充滿希望了吧謝謝我好愛
崛起破曉的代入感已經很不錯了,這代由於簡化(或者說優化?)劇情→任務→出發的過程,沒有什麼觸發CG→回營地→接任務→再出發的中斷情緒的作業過程,CG來回切換很順暢+直接原地自動接取任務&NPC和破曉一樣會留下來一起打,真的是直接從劇情CG延伸,沒有奇異的抽離感跟出戲。
荒野跟破曉的代入感不能放一起比,因為我自己兩個都好喜歡,代入感都超棒的,隔壁的世界冰原真的是(ry
反正我也做好黑龍裝了,雖然差黑龍蟲棍跟該死的珠子,但有荒野哪裡需要世界冰原。
世界冰原最大的貢獻就是華麗到爆的小屋+第一個高清獵人?奠基了後續高清化的基礎⋯⋯老實說我很討厭世界冰原(雖然一邊覺得真香),但世界冰原跟崛起破曉兩代替荒野打下基礎跟調整方向、讓卡普空確定玩家能夠接受哪些新系統新內容,才能夠有荒野⋯⋯
蒼鳶★睡眠不足症
8 months ago @Edit 8 months ago
古代樹森林其實路不長、地圖也沒有到真的特別大,但容易迷路;崛起的密林雖然把地圖改小也不太容易迷路了,但地圖是被改的真的有點小太多,把兩者優點吸收雜糅後誕生的就是緋紅樹林⋯⋯雖然緋紅樹林的上層比古代樹森林還要混亂
很喜歡這次從大本營無縫接軌地圖的作法,就算進了任務還是能悠閒地把裝備搞定做好再出門,不像前幾代要進救援之前必須吃完貓飯+搞定配裝,也不用擔心自己一個人還在跟NPC對話做裝備拖到隊友。
荒野唯一讓我不滿的是做飯的材料難處理,真的要一直採集採集,而且還要看好季節,有很多是豐收期才有,得等一輪季節輪轉。
這大概是當初團隊真正想要看到的二代魔物獵人吧?
看到一篇文章標題寫著為什麼荒野會成為全球現象級遊戲,點進去往下拉就看到文章作者批評本作劇情薄弱、情緒沒有連貫性、角色情緒變化毫無邏輯。
我:我們玩的是同個遊戲??
首先,魔物獵人沒有劇情。(幹)
老實說這是實話,魔物獵人一直以來最大的特色就是生態表現+團體戰的部份,它為什麼紅?最大主因跟寶可夢一樣,提供那個年代的人出門跟朋友聚會的理由。

魔物獵人從來不是因為劇情紅的。
世界之所以紅也不是因為劇情,而是高清化、更細緻的生態表現,以及卡普空一貫的高水準戰鬥手感(節奏姑且不論我覺得爛但對面的魔物覺得讚,打擊感是真的很好)。
在評論魔物獵人的劇情之前,首先要先搞清楚,這遊戲沒有劇情(幹)。
但說魔物獵人沒有劇情並不是嘲笑,恰恰相反,正因為他的劇情對話含量只有這麼點,反而更能讓玩家產生「這是只屬於我的獵人人生」的感覺,至少我是這樣的。

跟天凝、幻日還有其他人一起打崛起破曉的時候,是真的覺得自己正在玩獵人生活模擬器。
蒼鳶★睡眠不足症
8 months ago @Edit 8 months ago
而且目前荒野玩下來,沒有什麼角色情緒變化毫無徵兆之類的,如果是在說拿塔想要拿石頭砸鎖刃龍的部分的話,我只能說你家破人亡看到仇人不會生氣那是真聖人
還有到新地點必定出新的龍讓人打這件事也被罵。
安安?看一下遊戲標題?魔物獵人?推動劇情跟卡劇情不靠龍要靠什麼?
我不知道文章作者到底是拿哪一個遊戲來當標準,反正魔物獵人不是那些想要高深劇情的人的首選,也不會推薦想要大量劇情的人來玩,如果要追究文本量跟變化,請左轉文字冒險遊戲跟有聲小說分類,謝謝。
看外面到世界一直在罵荒野、罵拿塔,我決定窩在自己的世界裡。
荒野好好玩
忘記要拉噗了,只好在奇怪的樓層補一下
🍪
🎵
🔨☣
⛏🕳
加藤拓弐 (@isiyumi) on X要笑死了,這次服裝組合自由度真的太高了,玩成魔物暖暖完全沒問題
YuMi★ (@yumMHR) on X存一些外觀裝備參考
看到關於荒野音樂有沒有記憶點的討論。
那啥,我音效開挺大聲的,所以比起記憶點,背景音樂被音效覆蓋才是最大的問題(
但鎖刃龍的小提琴很激烈,所以對我來說很有記憶點
這次荒野的各個魔物主題曲感覺比起彰顯魔物的性格,很大部分是在渲染環境情緒,凍峰龍就是最佳代表
(吐血)
https://images.plurk.com/HodYgofJwGzOOXTWRmKYQ.jpg
第一次更新有歌姬!!第二次有海龍!!這樣是不是可以期待水中戰跟大海龍回歸!!!
我要玩我要玩我要玩我要玩!!!
月震/ナバルデウス 【モンスターハンター3tri】不知道有沒有機會在荒野親耳聽到這首BGM……
千尋/S.W.
7 months ago
我永遠喜歡雪音跟TRIGGER(?)
【閃烈なる蒼光/ジンオウガ】三味線だけで弾いてみたら火傷したぜ [Monster Hunter:Zino...好強……
看底下留言說其實是三味線造型的狩獵笛,好像也沒不對(?
https://images.plurk.com/4FQ4RRabJa9aOxcPXp1dSR.jpg
打完了
能換一張真的是德政⋯⋯ZOOL好難抽
千尋/S.W.
7 months ago @Edit 7 months ago
這個大臉(把手機往雪音臉上貼)(?
千尋/S.W.
7 months ago
hchen5759: 悠的帥臉!
https://images.plurk.com/44HaRyR5dnoUT4uxRm8Y2O.jpg
發現累積下來的play抵用金蠻多的,就補一點點課一下送色違超夢的禮包
千尋/S.W.
7 months ago
https://images.plurk.com/7dHTMYJw9nPNcQj3bbN8uF.jpg https://images.plurk.com/1stmR3rqPThpAXvsxgWGkd.jpg
今天收到演奏會小卡(但有點厚度,應該要叫硬紙卡?硬塑膠卡?),放進場販的卡磚裡面超好看⋯⋯不愧是專門設計裝小卡的卡磚⋯⋯
唯一不滿的點就是背磚圖案是直接噴墨在背面,這根本不能安心掛在包包上啊⋯⋯很容易磨損耶⋯⋯
滿喜歡哈魯的動作設計,從上往下看跟從下往上看的感覺不一樣,不過我肯定是跪在地上看
上週二晚上,請特休的那個噁女同事出車禍。
她騎車要搶黃但沒跟前車保持安全距離,結果她騎太快、切車道時來不及偏更出去點,她的機車後照鏡勾到前車,然後她就飛出去了。
不確定傷勢如何,但沒住院應該是還好?
可是不知道她到底怎麼跟公司方的人講電話的,輪休回來的兩天她請假卻沒有找人來加班,週五那天還是我跟剩下的兩個人硬撐。

她出車禍當下有傷到腿、說是有叫救護車,雖然中間我們班輪休兩天,但正常來說,還是要先打電話跟公司把下兩天(週五週六)先請病假或特休、多排幾天養傷,順便讓對班先安排加班,才不會死到臨頭找不到人變成開天窗。
雖然出車禍當下沒感覺、噁女同事覺得可以來上班,到輪休的兩天應該是走不動了,據稱她有打電話進來請假。
但很匪夷所思的是,噁女同事稱她打電話進來找人幫忙加班卻被拒絕,而且很莫名其妙的她非得要一直找我師父幫她想想辦法,一直到我要去上班的前一小時才看到對班群組在找人來加班。
想當然剩下一小時就要上班了,根本不可能有人願意來,那天就變成三個人硬撐。
老實說我除了那天她這樣搞的我們很堵爛以外,現在還有可能因為她受傷的關係,我得要幫上兩天加班。
明明上個月把加班都推出去了,現在又回來,真的是氣死。還差一點得在4/4去加班,那天讓我去加班我真的是直接哭出來,馬上拒絕。
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