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超常的湖中女神
8 months ago
@Edit 8 months ago
#MHwilds
目前在用的幾個套裝
普通的狂龍化配裝 通常是配逆襲LV3
但是我選擇把挑戰者提升到LV5
latest #10
掰噗~
說
8 months ago
原來如此
超常的湖中女神
8 months ago
@Edit 8 months ago
玩連擊的套裝 全技能發動加上武器會心率剛好100%
超常的湖中女神
8 months ago
@Edit 8 months ago
玩攻勢的套裝 全技能發動加上武器會心率105%
片手劍的滑行很強也不耗耐
精神抖擻可以常駐
立即下載
超常的湖中女神
8 months ago
@Edit 8 months ago
玩怨恨的套裝 簡單說就是被揍後加攻擊力
防具沒加任何會心率 但是武器有拔刀術【技】LV3
所以每次收刀後續力攻擊都是100%會心
超常的湖中女神
8 months ago
@Edit 8 months ago
套裝重點就是 製造傷口 打傷口 破壞傷口回血
SOLO時生存力很高 武器搭配的泛用度也高
團戰時可以專心製造傷口 不用特意去搶傷口
對我來說有資格搶傷口的只有蟲棍而已 其他的(ry
桌球青年
8 months ago
玩超多套!! 試完騎射重弩後又回去玩大劍了,4黑蝕+雪獅子+機械水(屬會/流水/初彈),屬性彈好像沒覺得特別痛,可能因為沒打弱水魔物? 只換客製貫通傷害還多一點
桌球青年
8 months ago
開始農機械大劍,想說兩把一睡一麻,沒想到只是想看到三攻都超難
超常的湖中女神
8 months ago
finalfighter
: 要喔 屬性彈要打對應弱屬才痛
屬性沒對到直接通常彈+機槍打到底比較快
機械武器如果要傷害建議做爆破屬性+三個基本攻擊零件
目前只差狩獵笛還沒做過 強化隨機的部分我是沒很強求
反正我也沒要挑戰TA
桌球青年
8 months ago
原來! 我是在訓練場測的,改貫通去尻一般鎖刃(好像不太吃屬性?),沒吃藥跟NPC打到15分鐘,大劍有無NPC都10分鐘,不過覺得大劍單挑比較好判斷(多人不時還會貓XD),後來打歷戰7分鐘,大概差在打歷戰有捕獲,但就覺得歷戰血原來沒多多少?
超常的湖中女神
8 months ago
@Edit 8 months ago
finalfighter
: 我打起來也覺得歷戰血量好像沒多很多
但可能是有歷戰傷口的關係(?
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