Lester
8 months ago @Edit 8 months ago
最近玩了Undertale Yellow,說點心得,但在這之前想到Undertale,不免想到一個劇本的引言:

「一次成功的冒險實際上更多是關於你在路上結交的朋友,而不是你在遊戲中時殺死的怪物!」

身為洛卡魚人推廣大使!沒錯,就是「洛卡魚人崛起!」
在這個魚人節快到的日子,來一場墜星海的大冒險吧!體驗冒險者的魚生!
https://images.plurk.com/4OQG7rOH6uQ1e5wA8R5JYI.jpg

以下含Yellow的劇透!
latest #8
Lester
8 months ago
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Lester
8 months ago
Undertale同人作,
描述前一位墜落之人的故事,
尋找失蹤的其他人而跳下地底,
Clover 的黃色代表正義,手持玩具槍跟牛仔帽,
戰鬥是瞄準靶子的設計,不過走和平路線用不太到,
很多怪物戰鬥很有趣,對話風格一樣詼諧,
舊角色串場不多,大多都是新的角色出場,
還有西部篇章,畢竟是牛仔風格主角。
Lester
8 months ago
但是在已經玩過完作的情況下,
已經先預設最後Clover的下場了,
只玩一次和平線,但收尾是聖母收場,
確認其他結局,只有屠殺可以打破歷史之壁
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Lester
8 months ago @Edit 8 months ago
不是很滿意這樣的設計,雖然Clover是下來尋人,
如果發現人死了,靈魂被關起來,
殺出去好像是合理,認為怪物是敵人,
但是和平線在與怪物相處後,成為朋友,
不該是想方法解決問題嗎?
選擇了解救所有怪物後,
怎麼會是堅決決定要自我犧牲,
而且思考的時間有夠短!太跳了吧!
還預計了需要犧牲下一位人類
Lester
8 months ago
NPC講話上很有明確的個性,幾個設計都不錯,
黑暗廢墟的NPC的家裡蹲,
新的皇家守衛ㄎㄧㄤ爆,
小花幹話跟全程,是在暗示是小花幹的吧,
不然依據以前的故事,應該是死在原本的道路上。
Lester
8 months ago @Edit 8 months ago
西部的設計,前面是滿好笑滿好玩的,
各個跟班的性格,還有戰鬥時,NPC的出場畫面,滿有趣的,
但是後面BOSS牽拖、翻臉,是多不想面對,
是多想當孩子王,搞得好像是去教育他成長一樣

和平線最後BOSS,被困於過去,
用悲劇去塑造另一場悲劇,有一點老套(?
然後讓Clover來拯救,塞入了好多情感要素,
比較不平面化,但好像很樣板式的慘,
跟undertale互相了解,成為朋友,不太一樣,
不過可能是想呈現不同面向的正義吧。
Lester
8 months ago
作為一個補充故事的前作,還是滿有趣的,有看到許多Undertale的影子,也有不同想走出自己風格的特色,有看到其他顏色的角色似乎也有授權製作,如果有看到再來玩玩看
Lester
8 months ago
再來聽一下五週年音樂會UNDERTALE 5th Anniversary Concert - All Songs
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