cin
8 months ago
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cin
8 months ago
沒有刺客沒有教條的刺客教條
cin
8 months ago
整部的情緒渲染和音樂搭配真的有夠詭異
印象最怪劇情是那個小孩突然說奈緒江也是怪物時我真的愣住了 這劇情是怎麼寫的 原諒大戰嗎
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cin
8 months ago @Edit 8 months ago
如果以前玩對馬戰鬼時我們大仁哥、政子婆婆突然原諒蒙古人,我一定棄坑不玩完了
ききま 怪獣
8 months ago
真的有夠詭異 而且這遊戲還嚴重到日本議事廳在討論XDD
cin
8 months ago @Edit 8 months ago
竟然被議事廳拿出來討論真的有夠荒謬... 育碧唉...
ききま 怪獣
8 months ago
我那天看到也真的覺得很誇張 UBI自從大革命開始就一直在往下滑 上一作幻象也根本不知道在幹嘛......
cin
8 months ago @Edit 8 months ago
ಠ_ಠ - 算閒聊吧~ 常常很疑惑為什麼那些把DEI當作賣點的遊戲或產品很喜歡強調[原諒或放下仇恨]等概...蠻同意蒜頭3325的回應,你把復仇劇裡的原諒要素放在影視媒體和遊戲上,體驗是差很多的
一個是當作在看角色的故事劇情,但另一個是玩家在操作角色體驗劇情耶
劇情已經爛了的前提下還要體驗被跟我的仇恨無關的小屁孩罵,要我放下仇恨,這種橋段跟跑團被按頭要我原諒殺我重要之人的黑幕有什麼區別
不是不可以放下仇恨,只是要看編劇要怎麼處理,處理得好那當然沒問題
不過比起原諒劇情,我覺得還是跳躍式的劇情描寫、BGM和日本文化考據的問題比較大(
cin
8 months ago
結論:玩對馬戰鬼吧
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