序章體感
裝在PC上大概要15G左右,下載大概30分鐘
打開來預設是英文,因為讀起來有障礙把語系轉成日文
結果要重開遊戲才會全套用,再重開之前都讀英文(吐血)
沒有中文VER是裡面最傷,劇情上有些引用文學,外文不好讀起來會不懂作品的梗
不過有熱心人士翻譯,可以找來看
但如果懂韓/英/日文的(特別是韓文),建議直接讀,臨場感很重要
操作還在摸索
聽說玩過前面幾作會比較熟悉,但沒有玩過需要一些時間理解
直覺連線時看上面的圈圈如果數字比較大的就走那格(後來看解說才知道是拼點的勝率?)
跟盡量連線同顏色的串起來加成比較高(沒理解錯的話?)
大招是EGO,需要在串連時注意特定需求的顏色累積到指定的量才能使用
這樣要研究組隊有特定顏色
看TIP提示說某些EGO使用後,會產生副作用,這類的可能需要研究回SAN值的隊友?或是裝備?
玩之前聽人說類似UL的骰運,實際操作後有很大的差距
完全是不一樣的計算方式,要當成IF 數值*N > 0 才會觸方後續追加攻擊的程式運算
介面設計是FOR手遊的感覺(從操作方式、故事展現方式電子小說),但物件很PC GAME的感覺(針對特寫劇情來看),用電腦的畫面看反而比較清楚
理想的話用平板玩或許可以
劇情印象
因為專有名詞太多了,加上會引用文學作品,容易看不懂
還好熱心人士翻譯
跑的過程好像看到算R18G的畫面(?)好像有被打到爆頭(?)想起HTF的陰影,希望自己之後好好練習操作才不會一直看到以實瑪麗臉部爆掉跟主角頭裂開ry
格雷高爾看起是幸運E,不知道後面有沒有吐槽屬性刻板印象
浮士德解說員監時鐘翻譯機是不是有典故
維吉爾應該是經常頭痛的那個但如果換他脫離常識人就變成主角頭痛
李箱謎語人,玩家沒有文學底果然不懂啦
總之之後持續緩慢啃劇情