人設:鍊金工房水準的頂級塑造,配上嚴肅向的劇情後對比歷代作有不同的魅力
劇情:不同於歷代的輕鬆風格,優米雅證明了鍊金工房也有辦法寫好嚴肅向的劇情,目前為止感覺是歷代最有料
鍊金:系統上與萊莎類似,然後再簡化一些
想弄出好道具一樣得花時間蹲在工房,但門檻降低不少,抓到訣竅後幾乎可以不帶腦來鍊
戰鬥:完全的即時制戰鬥,有完美迴避和移動等動作要素,但難度Normal只憑技術還是有機會被打成狗,道具一樣得乖乖弄,不能當成純粹的動作遊戲來玩
攻擊系道具被整合成第二列技能,戰鬥中幾乎不怎麼丟道具,變成8種技能一直打Combo,戰略性質低
地圖探索:開放世界地圖,大部分的時間會是開地圖上的問號,還有在遺跡裡面找東西
有別於其他作品,優米雅有三段跳能夠強行進入一些區域,自由度很高,探索時的壓力極小
全破之後心得可能會變,但優米雅可以說是超越萊莎1代,最適合新玩家入門鍊金工房的作品
如果遊玩目的不是深奧的鍊金體驗或是充滿戰略性的回合制戰鬥,那我的首推一定會是優米雅
比較可惜的點是一些系統瑕疵還在優化當中,想要良好的遊戲體驗可以考慮蹲更新檔出來