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Standard view
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
#アイナナ
#積分戰
#Pt藝
我流控分法教學
方法極度原始,最晚會在連假第一天更新完畢
今年變輕鬆總算有餘力玩了
表格請自行下載後再做編輯,並留意公式部分
控分用分數表
latest #23
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
會先講解積分算法
再說明表格用法
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
Pt=[(基本分數x加成)+獎勵]x倍率
皆無條件捨去
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
1.基本分數
第一階段列入的變數為
手動or自動、歌曲難度、分數區間
放置等同手動
會依上述三項條件加成
自動當作必拿SS,所以非SS自動的分數反灰
請當作拿不到
為防止更動,此表已隱藏起來
立即下載
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
2.隊伍加成
第二階段的變數為
特效卡
包含好友最多共6張
以分數C、隊伍加成+100%的情況
基本分數會如圖變動
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 1 weeks ago
3.額外獎勵
獎勵包含
overscore、combo、合計等級、特訓MAX、SSR以上
各細項分數如圖,不含好友
反灰為推估值,未驗證但不算重要
由於需依個人條件調整,所以未隱藏,請注意別動到
overscore為控分方便,請努力控制在自動300跟放置0兩種
combo部分雖不完整,同理僅考慮為自動或放置0
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
4.倍率
將前面計算完的積分乘上倍率後
即得到的Pt
倍率為1、2、3
因安可的5倍難以掌控,不列入考慮
控分過程中如有發生請取消
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
實例
Expect+、5星、分數C(手動放置)
->156
加成+100%(2銀、2銅、1無+友1金)
->156×(1+100%)=312
獎勵 如圖,除overscore、combo 為0,其他拿滿
->312+(0+0+100+120+50)=582
倍率3
->582×3=1,746
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 1 weeks ago
控分前準備
1.至少要有一首歌
,
全難度
都打過
開自動
(自動的積分無關難度,直接選時間最短即可
2.預留18,000~20,000的空間
假設我想要11,111,111
那我的分數在11,091,111~11,093,111
就要準備停下來開始控分了
為避免衝過頭分數不小心超過,這樣的區間最剛好,多一點或少一點沒關係
3.時間、體力、飲料要夠
最晚活動結束前2小時,以防計算出錯
不是拼前十的話,麵包飲料應該不會不夠。 真怕不夠就估麵包15、飲料15左右
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
注意事項
歌曲難度不一定1~5星都有
以這次大和、千的活動歌單只有2、4、5星
若計算放置積分,1、3星則會無法用以計算
特效卡最多5+1張,請依自有情況調整
若只有2銀3銅+友1金,
等於最多+105%,能下修但不能上調
獎勵的等級、稀有度連動性
SSR張數的分數間距最小最好調整,
但需注意SR滿等為50等,
若未同時調整放入UR,恐導致MAX300等的獎勵受影響
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
我流控分原則
1.先用SS自動把分差壓到2,000
2.再用C放置把分差再壓至500~1,000
3.繼續從C放置找分數組合,讓分差變0
約會使用到3、4種分數組合,至少還沒超過4種過
一律先預設自有的最高特效、獎勵拿滿570或270
獎勵比較難調,
所以除非只差10分,
不然分數湊不合的話,
通常先從減少特效卡開始下修
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
表格使用步驟
<1>輸入目標、現在分數
確認兩者差距約在18,000~20,000
就準備控分了
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
<2>輸入分數區間(省略不用動)
在工作表最右邊的基本分數表左下,
有加底色的格子輸入分數,
就會從隱藏的表格帶出對應分數
因控分大方向是SS自動、C放置,所以不用動
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
<3>輸入特效卡張數
工作表左下位置,輸入自有的張數
含好友最多5+1張
先輸最高加成即可,後續才視控分結果回來調整
為避免出現高估的組合,請從高至低逐步下修
ex.我最多5銀,那就會從+150%(5銀+1金)下修
最低到+50%(5無+1金)
(對我來說,找非特效好友還比較困難)
加成合計會在右上角,以同底色對應
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
<4>加成後分數:基本分數×加成(公式帶不用動)
工作表從右上往左移,
基本分數便會因乘上加成而變動
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
<5>輸入額外獎勵細項
整張表太大了就只放局部
照前述情況,SS自動570、C放置270
合計在上分,一樣同底色對應同組合
可以不用動到最好
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
<6>調整倍率
結算積分:(加成後+獎勵)×倍率(公式帶不用動)
於工作表左上,將<4>跟<5>相加後
再乘上左側倍率
演唱會最後結算,就會依前面條件,得到該積分
SS自動大多開2、3倍
C放置為方便微調,設1倍
正式使用前,請把第二組黃底的倍率改回1
那是為了結合前面實例,以便大家理解才設的
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
<7>分數組合試錯
先用SS自動把分差壓到2,000
再用C放置把分差再壓至500~1,000
繼續從C放置找分數組合,讓剩餘分差變0
最原始要靠自己的步驟
依這些原則不斷測試
左側對應的結算積分,會亮同底色
若配不出讓分差變0的組合,
就優先回<3>調特效
反覆<3>、<7>步驟到剩餘分差變0
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
然後相信很明顯了
若要以前三種組合控分還差381分,
然後積分表有個391分
因此第四組就是以第三組為基礎
回<5>調整額外獎勵
把SSR部分 從5張改4張(獎勵-10)
同時要維持MAX 300等
就能達成控分了
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
在此做個範例整理
<1>現在分數11,094,000、目標分數11,111,111,差17,111
<2>用SS自動跟C放置
<3>加成分別為+50%、+100%、+50%
<4>公式帶出加成後分數
<5>獎勵合計SS自動570、C放置270,暫不調
<6>SS自動2或3倍,C放置1倍,公式帶出結算積分
<7>找出能控分成功的組合,找不到就回<3>調,再不行才調<5>
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
最後,17,111等於拆成:
第一組6,210 ×2次
第二組1,746 ×2次
第三組409 ×2次
第四組381×1次
再來只要照著對應條件打歌,就能控分成功了
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
沒有絕對正解,
實際也有很多種組合方式,
但只要自己牌組湊得出來就是最佳解
(但我上述舉例為了用同個例子對照,
確實不算最佳解答就是了
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
補充
1.為何先將倍率設1
若次數為1以上,可透過開2、3倍操作,來減少時間
ex.若某組分數需要1倍5次,可以調整成2倍1次跟3倍1次,以此類推
2.第三組預設最低加成的理由
從表格範例可知,
以我的情況,不調獎勵,一首歌最低積分有388
所以試錯過程中,剩餘分差若小於388,
或湊不出同第三張表格的積分
就代表目前的組合不可行,然後要盡早重新改過
安逸𝄫𝄪𝄡
7 months ago
@Edit 7 months ago
以上講解完畢
另控分表格有在需手動填寫處新增註解,
先前已下載者請重新下載
只要官方不改計算方式和各項加成,那麼不管過幾年都能用
使用上如有問題也可以提出~
最後祝各位控分順利
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