PlayStation® × YOASOBI「PLAYERS」30周年特別CM|123秒|Project...我覺得,以後如果日本動畫要普遍3D化的話這種動態我會愛死
但要犧牲的就是靜態圖的討喜程度吧 https://images.plurk.com/4FWK2n0BPYMyejn8Hcy6Th.png
( ˘ᴥ˘ )
7 months ago @Edit 7 months ago
我一直覺得這個人的作品人物眼睛都好恐怖 沒反光的鏡頭太多喜歡不起來 (微妙的恐怖谷)https://images.plurk.com/5OYDj7BUlkDv0yhX6JX1vC.png
他跟之前做3D寶可夢的那個很像?靜態一點的卡,就會眼睛死哈哈
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( ˘ᴥ˘ )
7 months ago
https://images.plurk.com/28MbIW3eaeibixJO6dyHFI.png https://images.plurk.com/2TmMAe4cQcOiB6wXzWnoFF.png
真的XD
我看起來感覺是接近這樣
https://images.plurk.com/2gFEq5ILZcAyY3XeDoj0p0.png
https://images.plurk.com/2MZz2HQzT84FvwQPWaDyVc.png https://images.plurk.com/1DlF2UXzsQZP8Rshz9jiMd.png
你第二張看起來真的像是要謀殺皮卡丘哈哈哈哈,但日本的3D平常都滑滑的,這種停格停格感做動態卡反倒比較有日本2D動畫的賣點。到底該怎麼折中 那個個人畢製的高速公路開車3D好像也是最近不錯的3D(還沒細研究